变量、作用域和内存问题
1. 基本类型值(简单的数据段),引用类型值(可能由多个值构成的对象)
2. 动态属性
var person = new Object();
person.name = "dyh";
alert(person.name);
注意:不能给基本类型的值添加属性,尽管这样做不会报错。
var name = "dyh";
name.age = 12;
alert(name.age); // undefined
3. 传递参数
ECMScript 中所以有的函数都是按值传递的。基本类型值则是复制值给函数内的局部变量,引用类型则是传指针。
4. 检查类型
基本类型中使用 typeof:
var num = 1;
alert(typeof num);
引用类型中使用instanceof:
alert(person instanceof Array); // person 是 Array 对象吗?
person instanceof Object; // 始终是 true
随意 instanceof 基本类型; // 始终是 false
5. 执行环境及作用域
执行环境定义了变量或者函数有访问的其他数据,决定它们各自的行为。每个执行环境都有一个与之关联的变量对象(variable object),环境中定义的所有变量和函数都保存在这个对象中,我们无法访问,但解析器可以使用。
全局执行环境是最外围的执行环境,每个函数都有自己的执行环境,当执行进入一个函数时, 函数的环境就会被推入一个环境栈,其它执行完后,栈将其它环境弹出,控制权返回之前的环境。
作用域链:保证执行环境有权访问的所有变量和函数的有序访问。全局执行环境的变量对象始终是作用域链中的最后一个对象。(相当于继承,子级能访问父级,父级不能访问子级)
6. 延长作用域链
- try-catch 语句的catch块
- with 语句
这两个语句都会在作用域链的前端添加一个对象变量,with 是将指定的对象添加到域链中,catch 是创建一个新的变量对象,包含被抛出的错误对象声明。
7. 没有块级作用域(重要)
在c语言中,花括号封闭的代码块都有自己的作用域,但在javascrip中并不是这样,如:
if (true) {
var num = 100;
}
alert(num); // num = 100
for (var i = 0; i < 10; i++) {
}
alert(i); // i = 10
8. 垃圾收集
javascript 具有自动垃圾收集机制。类似java。可以手机释放,如:
var person = new Object();
person = null; // 手动释放引用
小结
这一章最需要注意的是:没有块级作用域。