EasyPay 2.0.0 发布 ---- 极速集成Android支付

EasyPay(易支付)---- 一个便捷易用的Android平台聚合支付框架

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项目GitHub链接

[TOC]

Vision (愿景)

成为Android平台最便捷易用的支付框架


Introduction(介绍)

This is a framework for Android Developers easily to use Alipay,WechatPay and UnionPay in Android project.

EasyPay(易支付)集成并高度封装了Android平台的微信支付,支付宝支付以银联支付。使用此库,开发者可以使用简单轻松方便的api实现支付功能,大量节省集成配置时间。


Screenshot(支付效果图)

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Usage(使用)

使用步骤非常简单,总共两步:1.集成依赖库;2.相关支付Api调用。

使用步骤一、 集成依赖库

集成方式有以下两种,根据需要选择其中一种集成即可:

远程依赖库集成方式 Or 下载源码作为Module导入集成方式

远程依赖库集成方式

在Project中主App模块中的build.gradle的dependencies块中添加以下依赖:

1) EasyPay支付基类库(必选):

注意:本步骤必须添加,因为该库是EasyPay基类库

implementation 'com.xgr.easypay:EasyPay:2.0.0'

2) 根据需要集成微信支付、支付宝支付、银联支付

注意:以下三个库可根据实际需要增删

1)微信支付集成(可选):
implementation 'com.xgr.easypay:wechatpay:2.0.0'
2)支付宝支付集成(可选):
implementation 'com.xgr.easypay:alipay:2.0.0'
3)银联支付集成(可选):
implementation 'com.xgr.easypay:unionpay:2.0.0'

远程依赖集成方式到此结束。

下载源码后作为module导入:

1) 集成基类依赖库(必选):

implementation project(':easypay')

2) 根据需要集成其他支付依赖库

1)微信支付集成(可选):
implementation project(':wechatpay')
2)支付宝集成(可选):
implementation project(':alipay')
3)银联支付集成(可选):
implementation project(':unionpay')

下载源码作为Module导入集成方式到此结束。


使用步骤二、相关支付Api调用

微信支付(共两步)

1)配置

在项目主App模块的build.gradle文件的android{}块->defaultConfig{}块中配置applicationId,具体如下:

        manifestPlaceholders = [
                APPLICATION_ID: applicationId,
        ]
2)api调用
    private void wxpay(){
        //实例化微信支付策略
        WXPay wxPay = WXPay.getInstance();
        //构造微信订单实体。一般都是由服务端直接返回。
        WXPayInfoImpli wxPayInfoImpli = new WXPayInfoImpli();
        wxPayInfoImpli.setTimestamp("");
        wxPayInfoImpli.setSign("");
        wxPayInfoImpli.setPrepayId("");
        wxPayInfoImpli.setPartnerid("");
        wxPayInfoImpli.setAppid("");
        wxPayInfoImpli.setNonceStr("");
        wxPayInfoImpli.setPackageValue("");
        //策略场景类调起支付方法开始支付,以及接收回调。
        EasyPay.pay(wxPay, this, wxPayInfoImpli, new IPayCallback() {
            @Override
            public void success() {
                toast("支付成功");
            }

            @Override
            public void failed(int code, String msg) {
                toast("支付失败");
            }

            @Override
            public void cancel() {
                toast("支付取消");
            }
        });
    }

微信支付到此结束

支付宝支付(共一步)

    private void alipay(){
        //实例化支付宝支付策略
        AliPay aliPay = new AliPay();
        //构造支付宝订单实体。一般都是由服务端直接返回。
        AlipayInfoImpli alipayInfoImpli = new AlipayInfoImpli();
        alipayInfoImpli.setOrderInfo("");
        //策略场景类调起支付方法开始支付,以及接收回调。
        EasyPay.pay(aliPay, this, alipayInfoImpli, new IPayCallback() {
            @Override
            public void success() {
                toast("支付成功");
            }

            @Override
            public void failed(int code, String msg) {
                toast("支付失败");
            }

            @Override
            public void cancel() {
                toast("支付取消");
            }
        });
    }

支付宝支付到此结束

银联支付(共一步)

    private void unionpay(){
        //实例化银联支付策略
        UnionPay unionPay = new UnionPay();
        //构造银联订单实体。一般都是由服务端直接返回。测试时可以用Mode.TEST,发布时用Mode.RELEASE。
        UnionPayInfoImpli unionPayInfoImpli = new UnionPayInfoImpli();
        unionPayInfoImpli.setTn("814144587819703061900");
        unionPayInfoImpli.setMode(Mode.TEST);
        //策略场景类调起支付方法开始支付,以及接收回调。
        EasyPay.pay(unionPay, this, unionPayInfoImpli, new IPayCallback() {
            @Override
            public void success() {
                toast("支付成功");
            }

            @Override
            public void failed(int code, String msg) {
                toast("支付失败");
            }

            @Override
            public void cancel() {
                toast("支付取消");
            }
        });
    }

银联支付到此结束


项目实现介绍

易支付编码实现遵循设计模式六大原则,并且使用了单例以及策略模式来实现整个库,扩展性良好,可以轻松扩展其他支付方式。

├── activity
│   ├── UnionPayAssistActivity.java     //银联辅助Activity,负责调起银联支付接口以及接收回调。客户端无需关心。
│   └── WXPayEntryBaseActivity.java     //微信支付回调Activity封装。客户端需继承该Activity并实现getAppId()方法。
├── alipay
│   ├── AliPay.java                     //支付宝支付api封装,实现了IPayStrategy接口
│   ├── AlipayInfoImpli.java
│   └── AliPayResult.java
│   └── ResultCode.java
├── base
│   ├── IPayInfo.java                   //易支付支付信息基类接口
│   └── IPayStrategy.java               //易支付支付策略基类接口
├── callback
│   └── IPayCallback.java               //易支付统一回调接口
├── EasyPay.java                        //易支付场景类,客户端调用者
├── unionpay
│   ├── Mode.java
│   ├── UnionPay.java                   //银联支付api封装,,实现了IPayStrategy接口
│   └── UnionPayInfoImpli.java
│   └── UnionPayErrCode.java
└── wxpay
      ├── WXPay.java                      //微信支付api封装,实现了IPayStrategy接口
      └── WXPayInfoImpli.java
      └── WXErrCodeEx.java


框架扩展新的支付平台(如美团、京东等其他支付)

EasyPay从立项之初,就充分考虑了代码扩展性,启用策略模式,全部采用面向接口编程,遵循依赖倒置设计原则。从支付基类扩展出新的支付非常容易。仅需三步。下面给出参考步骤。更具体请参照项目中支付宝或者微信或者银联支付方式封装。

1) 支付订单信息类实现IPayInfo接口

public class XXpayInfoImpli implements IPayInfo {
    public xxType xxField = xxx;
    public yyTYpe xxFiled = yyy;
    ...other Field
}

2) 支付策略类实现IPayStrategy。

将第一步中支付实体类传入泛型。支付策略的初衷是将某种支付所有操作都进行集中封装,凡是业务需要用到该支付的地方,都调用这个类即可。

public class XXPay implements IPayStrategy<XXpayInfoImpli> {
    private AlipayInfoImpli alipayInfoImpli;
    private static IPayCallback sPayCallback;

    @Override
    public void pay(Activity activity, AlipayInfoImpli payInfo, IPayCallback payCallback) {
        this.mActivity = activity;
        this.alipayInfoImpli = payInfo;
        sPayCallback = payCallback;
    }
    
    ...other method
}

完成上述两步后,根据业务在需要地方调用即可,需要注意是当某支付平台支付回调比较分散时,可在对应地方将调用转发给上述支付类即可。这样,可以将逻辑集中到一个类处理。如不理解这段话,可以看银联支付UnionPayAssistActivity中的onActivityResult()方法,就将逻辑转给 UnionPay.handleResult(this,data)处理了。

3)调用Api

        //实例化支付策略
        XXpay xxPay = new XXPay();
        //构造支付宝订单实体。一般都是由服务端直接返回。
        XXpayInfoImpli xxpayInfoImpli = new XXpayInfoImpli();
        xxpayInfoImpli.setXXFiled();
        ...
        //策略场景类调起支付方法开始支付,以及接收回调。
        EasyPay.pay(xxPay, this, xxpayInfoImpli, new IPayCallback() {
            @Override
            public void success() {
                toast("支付成功");
            }

            @Override
            public void failed(int code, String message) {
                toast("支付失败");
            }

            @Override
            public void cancel() {
                toast("支付取消");
            }
        });

扩展介绍到此结束


(ChangeLog) 更新日志

v2.0.0更新(2019/10/27)

  1. 精简微信支付集成和使用步骤,并更新微信支付SDK
  2. 更新支付宝SDK
  3. 更新银联SDK
  4. 支付回调fail方法返回code和message

联系我

1) 有问题提Issues。欢迎大家交流想法。

2) 邮箱联系(Email : kingofglory@yeah.net)

3) 付费加QQ群

关于为什么,说几点:

  1. 维护群和解答问题将耗费作者额外时间和精力;
  2. 付费将迫使同学们为了不付费而更加认真去思考问题和查看源码;
  3. 有同学觉得用了我的框架,节省了时间,提高了效率的,愿意请我喝杯咖啡交个朋友的,非常欢迎;
  4. 有些同学可能对本框架不熟悉或者碰到了其他Android支付问题,需要快速咨询的,可以考虑付费入群,不保证能解决,但会尽全力而为。

感谢大家,希望一起起步。

加群步骤:扫码支付时备注:easypay+你的qq号。我看到后将拉你入群。付款不退,慎重考虑。

<figure class="half">
<img src="https://github.com/kingofglory/EasyPay/blob/master/screensshot/wechatpay.jpg">
<img src="https://github.com/kingofglory/EasyPay/blob/master/screensshot/alipay.jpg">
</figure>


License

MIT License


Copyright (c) 2017 kingofglory


Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
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copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
furnished to do so, subject to the following conditions:


The above copyright notice and this permission notice shall be included in all
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IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
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AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
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