产品分析
1、
对回复的回复,找到四个竞品
微信:单层、按时间顺序,好友可见
开心网:多层、按时间倒序
微博:单层、按时间倒序,全员可见
水木社区:多层,按实际顺序
先谈单层与多层,
多层本来楼主发表话题A,但回复者引起了话题B,所谓歪楼,能在别人聊天中打岔
暗示了用户他的回复不是只回复楼主的对话,更像广播,也可以给小圈子的其他人看,然后发展出另一个话题
单层,就是降低层级,一层,就限制在跟楼主发消息,暗示用户回复主要在于各抒己见,
还有一点,多层更利于深入探讨问题,更加容易出结论,更重,单层会轻松些,但大多停在寒暄
再谈时间顺序
按发布时间早到晚的排序,只要不按顺序,用户不会关于别人的回复,只关注当前
因为事情总是前因后果,打散了顺序导致,惯性认为他们之间没有因果关系,也暗示了用户前面的信息不重要,来龙去脉不重要
2、
找到跟我同路的团队了:荡客
荡客失败了,联合创始人白培新总结三个坑,基本上我们也犯了:
首先是获客成本高,烧钱迅猛。荡客当时一个用户的获客成本是十几到二十几块。(只是我们没钱)
第二是户外活动本身比较低频,即使是资深的玩家也不过一周出去一两次,很多人一个月、几个月才出行一次。作为一个app来讲,活跃度不够就很难继续下去。(我们日活很低)
第三当时整个创业大环境都在追求数据,荡客是业内最先做户外社交平台的,也想保持数据和活跃度的领先,所以没有对供应商做分拥模式。导致后来虽然有流水,但是项目本身的盈利很少,且当时团队最多时有四五十个人,开销较大。(我们也裁员了)
终于知道,创业就是钱、方向和团队三块
终于知道,创业就是钱、方向和团队三块
他们现在也走上我们相似的路:
第一、户外行业很大一部分靠意见领袖(让领队做分销)
第二、连接地接俱乐部和组团俱乐部(我们也开始2B,但和他们不一样)
地接俱乐部身处西藏、东北、云南等地,有很好的地理资源,可以深度定制路线,但缺点是缺游客资源。另一些俱乐部比如在杭州、北京、上海等地,优点是俱乐部人多,会员消费能力强,但缺少路线,且赚钱方式有一定局限。一开始的运营策略限额招地接社,无限扩招组团社,盈利模式是向组团社收年费,地接社免费。
3、
功能要能支持产品定位
因为什么样的定位确定了有什么样功能
都是由核心功能的工具开始
使用的人多了变成社区,或者拓展到其他领域
核心功能要花最大量的资源打造
实战技巧
1、
布尔运算
凡是涉及到曲线的部分,一定要用圆叠加切割完成,不要用钢笔勾
参考网站:花瓣 pintrest dribbble
2、
经理和程序员最大的不同在于经理能把目标翻译成任务
目标和任务之间,有人负责WBS的转化工作
第一,明确谁在什么时候交付什么
第二,把每个人协助关系整理好
这样才叫“落地”
新认知
1、
淘宝天猫不重要,支付宝才是阿里最有价值的东西
而芝麻信用才是支付宝最有潜力的东西