golang net/http模块
搭建网站的欢迎页面
http.HandleFunc()
用于给HTTP服务注册请求处理程序;它接收两个参数,一个是要匹配pattern(通常是uri),一个是用于处理的函数。
func HandleFunc(pattern string, handler func(ResponseWriter, *Request))
func (w http.ResponseWriter, r *http.Request)
接收两个参数,http.ResponseWriter
,可以把响应写入其中,http.Request
包含请求的所有信息,比如请求uri、请求头等。
package main
import (
"fmt"
"net/http"
)
// 使用golang 的net/http模块创建简易的网站
func main() {
// HandleFunc用于注册请求处理函数
// 接收一个匿名函数作为参数,处理请求和响应
http.HandleFunc("/hello", func(writer http.ResponseWriter, request *http.Request) {
fmt.Fprintf(writer, "Hello, welcome to access my website: %s. \n", request.URL.Path)
})
// 监听端口,把请求传递给请求处理程序
http.ListenAndServe(":8080", nil)
}
上面的请求就搭建了一个网站的欢迎页面,在浏览器中访问http://localhost:8080/hello
时,请求处理程序会把欢迎的语句打印到响应页面中。
HTTP Server的基本能力
一个基本的http server需要以下几个功能:
处理动态请求:用户浏览网站时发起的各种请求,如登录、下载图片
静态资源服务:向浏览器提供静态的 JavaScript、 CSS 和图像服务,为用户创建动态体验
接收连接:http server必须要监听在某一个端口上,接收所有发起请求的连接
处理动态请求
第一节中欢迎页面的示例其实就属于动态的请求,用户访问指定的uri,http server作出相应的相应。此外由于请求处理函数接收的`http.Requset`参数包含所有请求的所有信息,http server也可以处理请求中的相关参数。
例如我在第一节中的代码新注册一个整型数字加法的功能,通过`r.URL.Query().Get("param")`可以获取GET请求URL中的参数。
http.HandleFunc("/calc", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
a := r.URL.Query().Get("a")
b := r.URL.Query().Get("b")
inta, err := strconv.Atoi(a)
if err != nil {
fmt.Fprintf(w, "param a is not a int number!\n")
panic(err)
}
intb, err := strconv.Atoi(b)
if err != nil {
fmt.Fprintf(w, "param b is not a int number!\n")
panic(err)
}
fmt.Fprintf(w, "plus two integer:\n")
fmt.Fprintf(w, "a + b = %v \n", inta+intb)
})
静态资源服务
静态资源通常是html、css、js、图片等文件。它们通常存放在web服务的某一个目录,一般叫/public或/static。net/http模块内置的http.FileServer()
方法可以指定FileSystem的路径作为请求目录的根路径并返回一个处理程序。http.Dir()
把指定的路径封装成FileSytem对象并传入http.FileServer()
。
在main.go的同级目录下创建一个web文件夹,用于存放各类静态资源,在web目录下创建一个public文件夹存放html资源,目录结构如下:
-main.go
-web
-public
-index.html
注册静态资源服务的处理程序,并构造一个index.html页面:
// 为js、css、html、图片等静态资源服务
welcomepage := http.FileServer(http.Dir("path/web/public/"))
http.Handle("/", welcomepage)
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>htmlAsset</title>
</head>
<body>
<h2>welcome to the html page.</h2>
<p>this is a static asset.</p>
</body>
</html>
重启http server后在浏览器中访问http://localhost:8080/index.html
,用户即可与静态资源交互。
当然js等静态资源同样能访问,创建一个calculator.html:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en" xmlns="http://www.w3.org/1999/html">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>myCalculator</title>
</head>
<style>
.box {
width: 400px;
height: 100px;
background: #00ffff;
position: absolute;
left: 50%;
margin-left: -100px;
}
</style>
<body>
<div class="box">
<input type="text" id="inta" value=""/>
+
<input type="text" id="intb" value="" />
=
<input type="text" id="plus" value="">
</br>
<input type="button" name="calc-plus" value=" 计算 " onclick="calc()" >
</div>
</body>
<script type="text/javascript">
function calc() {
var num1 = parseInt(document.getElementById("inta").value);
var num2 = parseInt(document.getElementById("intb").value);
document.getElementById("plus").value = num1+num2;
}
</script>
</html>
接收连接
完成简易http server的最后一步就是监听端口接受所有来自互联网上的连接(请求)。当然也如前面的示例一样,通过http.ListenAndServe
实现。