一、前言
-
NW.js
和Electron
都可以用前端的知识来开发桌面应用。NW.js
和Electron
起初是同一 个作者开发。后来种种原因分为两个产品。一个命名为NW.js
(英特尔公司提供技术支持)、 另一命名为Electron
(Github 公司提供技术支持)。 -
NW.js
和Electron
可以用Nodejs
中几乎所有的模块。NW.js
和Electron
不仅可以把html
写的web
页面打包成跨平台可以安装到电脑上面的软件,也可以通过javascript
访问操作 系统原生的UI
和Api
(控制窗口、添加菜单项目、托盘应用菜单、读写文件、访问剪贴板)。
github
的atom
编辑器、微软的vscode
编辑器,包括阿里内部的一些 软件也是用electron
开发的
1. Electron 是由谁开发的?
Electron
是由Github
开发
2. Electron 是什么?
Electron
是一个用HTML
,CSS
和JavaScript
来构建跨平台桌面应用程序的一个开源库
3. Electron 把 HTML,CSS 和 JavaScript 组合的程序构建为跨平台桌面应用程序的原理 是什么?
原理为
Electron
通过将Chromium
和Node.js
合并到同一个运行时环境中,并将其打包为Mac
,Windows
和Linux
系统下的应用来实现这一目的。
4. Electron 何时出现的,为什么会出现?
Electron
于2013
年作为构建Atom
的框架而被开发出来。这两个项目在2014
春季开源。 (Atom:为 Github 上可编程的文本编辑器)
一些历史:
-
2013
年4
月Atom Shell
项目启动 。 -
2014
年5
月Atom Shell
被开源 。 -
2015
年4
月Atom Shell
被重命名为Electron
-
2016
年5
月Electron
发布了v1.0.0
版本
5. Electron 当前流行程度?
目前
Electron
已成为开源开发者、初创企业和老牌公司常用的开发工具。
6. Electron 当前由那些人在维护支持?
Electron
当前由Github
上的一支团队和一群活跃的贡献者维护。有些贡献者是独立开发者,有些则在用Electron
构建应用的大型公司里工作。
7. Electron 新版本多久发布一次?
Electron
的版本发布相当频繁。每当Chromium
、Node.js
有重要的bug
修复,新API
或是版本更新时Electron
会发布新版本。
- 一般
Chromium
发行新的稳定版后的一到两周之内,Electron
中Chromium
的版本会对其进行更新,具体时间根据升级所需的工作量而定。
一般Node.js
发行新的稳定版一个月后,Electron
中Node.js
的版本会对其进行更新,具 体时间根据升级所需的工作量而定。
8. Electron 的核心理念是什么?
Electron
的核心理念是:保持Electron
的体积小和可持续性开发。
如:为了保持Electron
的小巧 (文件体积) 和可持续性开发 (以防依赖库和API
的泛滥) ,Electron
限制了所使用的核心项目的数量。
比如Electron
只用了Chromium
的渲染库而不是其全部组件。这使得升级Chromium
更加容易,但也意味着Electron
缺少了Google Chrome
里的一些浏览器相关的特性。 添加到Electron
的新功能应该主要是原生API
。 如果可以的话,一个功能应该尽可能的成 为一个Node.js
模块。
9. Electron 当前的最新版本为多少?
Electron
当前的最新版本为4.0.1
(当前时间为2019
年1
月6
号)
二、环境搭建
1. 安装 electron
npm install -g electron
2. 克隆一个仓库、快速启动一个项目
# 克隆示例项目的仓库
git clone https://github.com/electron/electron-quick-start
# 进入这个仓库
cd electron-quick-start
# 安装依赖并运行
npm install && npm start
3. 手动搭建一个 electron 项目
- 新建一个项目目录 例如:
electrondemo01
- 在
electrondemo01
目录下面新建三个文件:index.html
、main.js
、package.json
-
index.html
里面用css
进行布局(以前怎么写现在还是怎么写) - 在
main.js
中写如下代码
var electron =require('electron'); //electron 对象的引用
const app=electron.app; //BrowserWindow 类的引用
const BrowserWindow=electron.BrowserWindow;
let mainWindow=null; //监听应用准备完成的事件 app.on('ready',function(){
//监听应用准备完成的事件
app.on('ready',function(){
//创建窗口
mainWindow=new BrowserWindow({width: 800, height: 600}); mainWindow.loadFile('index.html');
mainWindow.on('closed', function () {
mainWindow = null; })
})
})
//监听所有窗口关闭的事件
app.on('window-all-closed', function () {
// On OS X it is common for applications and their menu bar // to stay active until the user quits explicitly with Cmd + Q
if (process.platform !== 'darwin') {
app.quit();
}
})
- 运行
electron . #注意:命令后面有个点
4. electron-forge 搭建一个 electron 项目
electron-forge
相当于electron
的一个脚手架,可以让我们更方便的创建、运行、打包electron
项目
npm install -g electron-forge
electron-forge init my-new-app
cd my-new-app
npm start
三、Electron 运行流程
3.1 Electron 运行的流程
3.2 Electron 主进程和渲染进程
-
Electron
运行package.json
的main
脚本的进程被称为主进程。 - 在主进程中运行的脚本通过创建
web
页面来展示用户界面。 一个Electron
应用总是有且只有一个主进程。 - 由于
Electron
使用了Chromium
(谷歌浏览器)来展示web
页面,所以Chromium
的 多进程架构也被使用到。 每个Electron
中的web
页面运行在它自己的渲染进程中。 - 主进程使用
BrowserWindow
实例创建页面。每个BrowserWindow
实例都在自己的渲 染进程里运行页面。 当一个BrowserWindow
实例被销毁后,相应的渲染进程也会被终止
- 进程:进程是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,是 系统进行资源分配和调度的基本单位,是操作系统结构的基础。
- 线程:在一个程序里的一个执行路线就叫做线程(
thread
)。更准确的定义是: 线程是“一个进程内部的控制序列”。 - 线程和进程:一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程
3.3 Electron 渲染进程中通过 Nodejs 读取本地文件
在普通的浏览器中,
web
页面通常在一个沙盒环境中运行,不被允许去接触原生的资源。 然而Electron
的用户在Node.js
的API
支持下可以在页面中和操作系统进行一些底层交 互。
Nodejs
在主进程和渲染进程中都可以使用。渲染进程因为安全限制,不能直接操作生GUI
。虽然如此,因为集成了 Nodejs,渲染进程也有了操作系统底层API
的能力,Nodejs
中常用的Path
、fs
、Crypto
等模块在Electron
可以直接使用,方便我们处理链接、路径、 文件MD5
等,同时npm
还有成千上万的模块供我们选择。
var fs = require('fs');
var content = document.getElementById('content');
var button = document.getElementById('button');
button.addEventListener('click',function(e){
fs.readFile('package.json','utf8',function(err,data){
content.textContent = data;
console.log(data);
});
});
3.4 Electron 开启调试模式
mainWindow.webContents.openDevTools();
四、Electron 模块介绍
Electron
模块介绍、remote
模块、通 过BrowserWindow
打开新窗口
4.1 Electron 主进程和渲染进程中的模块
4.2 Electron remote 模块
remote
模块提供了一种在渲染进程(网页)和主进程之间进行进程间通讯(IPC
)的简便途径
Electron
中, 与GUI
相关的模块(如dialog
,menu
等)只存在于主进程,而不在渲染进程中 。为了能从渲染进程中使用它们,需要用ipc
模块来给主进程发送进程间消息。使用remote
模块,可以调用主进程对象的方法,而无需显式地发送进程间消息,这类似于Java
的RMI
4.3 通过BrowserWindow 打开新窗口
Electron
渲染进程中通过remote
模块调用主进程中的BrowserWindow
打开新窗口
// 主进程代码
const electron = require('electron');
// 控制应用生命周期的模块
const {app} = electron;
// 创建本地浏览器窗口的模块
const {BrowserWindow} = electron;
// 指向窗口对象的一个全局引用,如果没有这个引用,那么当该 javascript 对象被垃圾回收 的
// 时候该窗口将会自动关闭
let win;
function createWindow() {
// 创建一个新的浏览器窗口
win = new BrowserWindow({width: 1104, height: 620});//570+50
// 并且装载应用的 index.html 页面
win.loadURL(`file://${__dirname}/html/index.html`);
// 打开开发工具页面
win.webContents.openDevTools();
//当窗口关闭时调用的方法
win.on('closed', () => {
// 解除窗口对象的引用,通常而言如果应用支持多个窗口的话,你会在一个数组里 // 存放窗口对象,在窗口关闭的时候应当删除相应的元素。
win = null;
});
}
// 当 Electron 完成初始化并且已经创建了浏览器窗口,则该方法将会被调用。
// 有些 API 只能在该事件发生后才能被使用
app.on('ready', createWindow);
// 当所有的窗口被关闭后退出应用
app.on('window-all-closed', () => {
// 对于 OS X 系统,应用和相应的菜单栏会一直激活直到用户通过 Cmd + Q 显式退出
if (process.platform !== 'darwin') {
app.quit();
}
});
app.on('activate', () => {
// 对于 OS X 系统,当 dock 图标被点击后会重新创建一个 app 窗口,并且不会有其他
// 窗口打开
if (win === null) {
createWindow();
}
});
// 在这个文件后面你可以直接包含你应用特定的由主进程运行的代码。
// 也可以把这些代码放在另一个文件中然后在这里导入
// 渲染进程代码 /src/render/index.js
// 打开新窗口属性用法有点类似vscode打开新的窗口
const btn = document.querySelector('#btn');
const path = require('path');
const BrowerWindow = require('electron').remote.BrowserWindow;
btn.onclick = () => {
win = new BrowerWindow({
width: 300,
height: 200,
frame: false, // false隐藏关闭按钮、菜单选项 true显示
fullscreen:true, // 全屏展示
transparent: true
})
win.loadURL(path.join('file:',__dirname,'news.html'));
win.on('close',()=>{win = null});
}
五、自定义顶部菜单/右键菜单
5.1 主进程中调用Menu模块-自定义软件顶部菜单
Electron
中Menu
模块可以用来创建原生菜单,它可用作应用菜单和context
菜单
这个模块是一个主进程的模块,并且可以通过
remote
模块给渲染进程调用
// main/menu.js
const { Menu } = require('electron')
// 文档 https://electronjs.org/docs/api/menu-item
// 菜单项目
let menus = [
{
label: '文件',
submenu: [
{
label: '新建文件',
accelerator: 'ctrl+n', // 绑定快捷键
click: function () { // 绑定事件
console.log('新建文件')
}
},
{
label: '新建窗口',
click: function () {
console.log('新建窗口')
}
}
]
},
{
label: '编辑',
submenu: [
{
label: '复制',
role: 'copy' // 调用内置角色实现对应功能
},
{
label: '剪切',
role: 'cut' // 调用内置角色实现对应功能
}
]
},
{
label: '视图',
submenu: [
{
label: '浏览'
},
{
label: '搜索'
}
]
}
]
let m = Menu.buildFromTemplate(menus)
Menu.setApplicationMenu(m)
// 在主进程src/index.js中引入
const createWindow = () => {
// 创建菜单
// 引入菜单模块
require('./main/menu.js')
};
我们给菜单绑定事件,在命令行控制台可以看到
5.2 渲染进程中调用Menu模块
不推荐使用这种方式,建议在主进程中使用
1. remote
通过
remote
调用主进程的方法
// 菜单引入的方式发生变化
const { Menu } = require('electron').remote
// 其他代码和上面菜单一样
// ...
2. 加入index.html
<script src="render/menu.js"></script>
5.3 渲染进程中自定义右键菜单
1. 定义菜单
// render/menu.js
// 在渲染进程中通过remote模块调用主进程中的模块
const { Menu } = require('electron').remote
const { remote } = require('electron')
// 文档 https://electronjs.org/docs/api/menu-item
// 菜单项目
let menus = [
{
label: '文件',
submenu: [
{
label: '新建文件',
accelerator: 'ctrl+n', // 绑定快捷键
click: function () { // 绑定事件
console.log('新建文件')
}
},
{
label: '新建窗口',
click: function () {
console.log('新建窗口')
}
}
]
},
{
label: '编辑',
submenu: [
{
label: '复制',
role: 'copy' // 调用内置角色实现对应功能
},
{
label: '剪切',
role: 'cut' // 调用内置角色实现对应功能
}
]
},
{
label: '视图',
submenu: [
{
label: '浏览'
},
{
label: '搜索'
}
]
}
]
let m = Menu.buildFromTemplate(menus)
// Menu.setApplicationMenu(m)
// 绑定右键菜单
window.addEventListener('contextmenu', (e)=>{
e.preventDefault()
m.popup({
window: remote.getCurrentWindow()
})
}, false)
2. 引入
<!--index.html-->
<script src="render/menu.js"></script>
六、进程通信
6.1 主进程与渲染进程之间的通信
有时候我们想在渲染进程中通过一个事件去执行主进程里面的方法。或者在渲染进程中通知 主进程处理事件,主进程处理完成后广播一个事件让渲染进程去处理一些事情。这个时候就 用到了主进程和渲染进程之间的相互通信
Electron
主进程,和渲染进程的通信主要用到两个模块:ipcMain
和ipcRenderer
-
ipcMain
:当在主进程中使用时,它处理从渲染器进程(网页)发送出来的异步和同步信息,当然也有可能从主进程向渲染进程发送消息。 -
ipcRenderer
: 使用它提供的一些方法从渲染进程 (web
页面) 发送同步或异步的消息到主进程。 也可以接收主进程回复的消息
6.1.1 渲染进程给主进程发送异步消息
间接实现渲染进程执行主进程里面的方法
1. 引入ipcRender
<!--src/index.html-->
<button id="send">在 渲染进程中执行主进程里的方法(异步)</button>
<script src="render/ipcRender.js"></script>
2. 引入ipcMain
// 在主进程src/index.js中引入
const createWindow = () => {
// 创建菜单
// 引入菜单模块
require('./main/ipcMain.js')
};
3. 渲染进程发送消息
// src/render/ipcRender.js
//渲染进程
let send = document.querySelector('#send');
const { ipcRenderer } = require('electron');
send.onclick = function () {
// 传递消息给主进程
// 异步
ipcRenderer.send('sendMsg', {name:'poetries', age: 23})
}
2. 主进程接收消息
// src/main/ipcMain.js
//主进程
const { ipcMain } = require('electron')
// 主进程处理渲染进程广播数据
ipcMain.on('sendMsg', (event, data)=> {
console.log('data\n ', data)
console.log('event\n ', event)
})
6.1.2 渲染进程发送消息,主进程接收消息并反馈
渲染进程给主进程发送异步消息,主进程接收到异步消息以后通知渲染进程
1. 引入ipcRender
<!--src/index.html-->
<button id="sendFeedback">在 渲染进程中执行主进程里的方法,并反馈给主进程(异步)</button>
<script src="render/ipcRender.js"></script>
2. 引入ipcMain
// 在主进程src/index.js中引入
const createWindow = () => {
// 创建菜单
// 引入菜单模块
require('./main/ipcMain.js')
};
3. 渲染进程发送消息
// src/render/ipcRender.js
//渲染进程
let sendFeedback = document.querySelector('#sendFeedback');
const { ipcRenderer } = require('electron');
// 向主进程发送消息
sendFeedback.onclick = function () {
// 触发主进程里面的方法
ipcRenderer.send('sendFeedback', {name:'poetries', age: 23})
}
4. 主进程收到消息处理并广播反馈通知渲染进程
// src/main/ipcMain.js
//主进程
const { ipcMain } = require('electron')
// 主进程处理渲染进程广播数据,并反馈给渲染进程
ipcMain.on('sendFeedback', (event, data)=> {
// console.log('data\n ', data)
// console.log('event\n ', event)
// 主进程给渲染进程广播数据
event.sender.send('sendFeedbackToRender', '来自主进程的反馈')
})
5. 渲染进程处理主进程广播的数据
// src/render/ipcRender.js
// 向主进程发送消息后,接收主进程广播的事件
ipcRenderer.on('sendFeedbackToRender', (e, data)=>{
console.log('event\n ', e)
console.log('data\n ', data)
})
6.1.3 渲染进程给主进程发送同步消息
1. 引入ipcRender
<!--src/index.html-->
<button id="sendSync">渲染进程和主进程同步通信</button>
<script src="render/ipcRender.js"></script>
2. 引入ipcMain
// 在主进程src/index.js中引入
const createWindow = () => {
// 创建菜单
// 引入菜单模块
require('./main/ipcMain.js')
};
3. 渲染进程给主进程同步通信
// src/render/ipcMain.js
let sendSync = document.querySelector('#sendSync');
// 渲染进程和主进程同步通信
sendSync.onclick = function () {
// 同步广播数据
let msg = ipcRenderer.sendSync('sendsync', {name:'poetries', age: 23})
// 同步返回主进程反馈的数据
console.log('msg\n ', msg)
}
4. 主进程接收数据处理
// src/main/ipcMain.js
// 渲染进程和主进程同步通信 接收同步广播
ipcMain.on('sendsync', (event, data)=> {
// console.log('data\n ', data)
// console.log('event\n ', event)
// 主进程给渲染进程广播数据
event.returnValue ='渲染进程和主进程同步通信 接收同步广播,来自主进程的反馈.';
})
6.1.4 渲染进程广播通知主进程打开窗口
一般都是在渲染进程中执行广播操作,去通知主进程完成任务
1. 引入openWindow
<!--src/index.html-->
<button id="sendSync">渲染进程和主进程同步通信</button>
<script src="render/openWindow.js"></script>
2. 引入ipcMain2
// 在主进程src/index.js中引入
const createWindow = () => {
// 创建菜单
// 引入菜单模块
require('./main/ipcMain2.js')
};
3. 渲染进程通知主进程打开窗口
// src/render/openWindow.js
/* eslint-disable */
let openWindow = document.querySelector('#openWindow');
var { ipcRenderer } = require('electron');
// 渲染进程和渲染进程直接的通信========
openWindow.onclick = function () {
// 通过广播的形式 通知主进程执行操作
ipcRenderer.send('openwindow', {name:'poetries', age: 23})
}
4. 主进程收到通知执行操作
// src/main/ipcMain2.js
/* eslint-disable */
let { ipcMain,BrowserWindow } = require('electron')
const path = require('path')
let win;
// 接收到广播
ipcMain.on('openwindow', (e, data)=> {
// 调用window打开新窗口
win = new BrowserWindow({
width: 400,
height: 300,
});
win.loadURL(path.join('file:',__dirname, '../news.html'));
win.webContents.openDevTools()
win.on('closed', () => {
win = null;
});
})
6.2 渲染进程与渲染进程之间的通信
也就是两个窗口直接的通信
6.2.1 localstorage传值
Electron
渲染进程通过localstorage
给另一个渲染进程传值
1. 引入openWindow
<!--src/index.html-->
<button id="sendSync">渲染进程和主进程同步通信</button>
<script src="render/openWindow.js"></script>
2. 引入ipcMain2
// 在主进程src/index.js中引入
const createWindow = () => {
// 创建菜单
// 引入菜单模块
require('./main/ipcMain2.js')
};
3. 渲染进程通知主进程打开窗口
// src/render/openWindow.js
/* eslint-disable */
let openWindow = document.querySelector('#openWindow');
var { ipcRenderer } = require('electron');
// 渲染进程和渲染进程直接的通信========
openWindow.onclick = function () {
// 通过广播的形式 通知主进程执行操作
ipcRenderer.send('openwindow', {name:'poetries', age: 23})
// ======= localstorage传值 =====
localStorage.setItem('username', 'poetries')
}
4. 新建news页面
<!--src/news.html-->
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
</head>
<body>
news page
</body>
<script src="render/news.js"></script>
</html>
// src/render/news.js
let username = localStorage.getItem('username')
console.log(username)
5. 主进程收到通知执行操作
// src/main/ipcMain2.js
/* eslint-disable */
let { ipcMain,BrowserWindow } = require('electron')
const path = require('path')
let win;
// 接收到广播
ipcMain.on('openwindow', (e, data)=> {
// 调用window打开新窗口
win = new BrowserWindow({
width: 400,
height: 300,
});
win.loadURL(path.join('file:',__dirname, '../news.html'));
win.webContents.openDevTools()
win.on('closed', () => {
win = null;
});
})
6.2.2 BrowserWindow和webContents方式实现
通过
BrowserWindow
和webContents
模块实现渲染进程和渲染进程的通信
webContents
是一个事件发出者.它负责渲染并控制网页,也是BrowserWindow
对象的属性
需要了解的几个知识点
- 获取当前窗口的
id
const winId = BrowserWindow.getFocusedWindow().id;
- 监听当前窗口加载完成的事件
win.webContents.on('did-finish-load',(event) => {
})
- 同一窗口之间广播数据
win.webContents.on('did-finish-load',(event) => {
win.webContents.send('msg',winId,'我是 index.html 的数据');
})
- 通过
id
查找窗口
let win = BrowserWindow.fromId(winId);
下面是具体演示
1. 引入openWindow
<!--src/index.html-->
<button id="sendSync">渲染进程和主进程同步通信</button>
<script src="render/openWindow.js"></script>
2. 引入ipcMain2
// 在主进程src/index.js中引入
const createWindow = () => {
// 创建菜单
// 引入菜单模块
require('./main/ipcMain2.js')
};
3. 渲染进程通知主进程打开窗口
// src/render/openWindow.js
/* eslint-disable */
let openWindow = document.querySelector('#openWindow');
var { ipcRenderer } = require('electron');
// 渲染进程和渲染进程直接的通信========
openWindow.onclick = function () {
// 通过广播的形式 通知主进程执行操作
ipcRenderer.send('openwindow', {name:'poetries', age: 23})
}
4. 主进程收到通知执行操作
// src/main/ipcMain2.js
let { ipcMain,BrowserWindow } = require('electron')
const path = require('path')
let win;
// 接收到广播
ipcMain.on('openwindow', (e, userInfo)=> {
// 调用window打开新窗口
win = new BrowserWindow({
width: 400,
height: 300,
});
win.loadURL(path.join('file:',__dirname, '../news.html'));
// 新开窗口调试模式
win.webContents.openDevTools()
// 把渲染进程传递过来的数据再次传递给渲染进程news
// 等待窗口加载完
win.webContents.on('did-finish-load', ()=>[
win.webContents.send('toNews', userInfo)
])
win.on('closed', () => {
win = null;
});
})
5. news接收主进程传递的数据
数据经过渲染进程->主进程->
news
渲染进程
<!--news页面-->
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
</head>
<body>
news page
</body>
<script src="render/news.js"></script>
</html>
// src/render/news.js
var { ipcRenderer } = require('electron');
// let username = localStorage.getItem('username')
// console.log(username)
// 监听主进程传递过来的数据
ipcRenderer.on('toNews',(e, userInfo)=>{
console.log(userInfo)
})
那么,这里有一个问题,
news
进程接收到了广播后如何给出反馈呢?
1. 在主进程中获取窗口ID传递
// src/main/ipcMain2.js
let { ipcMain,BrowserWindow } = require('electron')
const path = require('path')
let win;
// 接收到广播
ipcMain.on('openwindow', (e, userInfo)=> {
// 获取当前窗口ID 放在第一行保险 因为后面也打开了新窗口使得获取的ID有问题
let winId = BrowserWindow.getFocusedWindow().id
// 调用window打开新窗口
win = new BrowserWindow({
width: 400,
height: 300,
});
win.loadURL(path.join('file:',__dirname, '../news.html'));
// 新开窗口调试模式
win.webContents.openDevTools()
// 把渲染进程传递过来的数据再次传递给渲染进程news
// 等待窗口加载完
win.webContents.on('did-finish-load', ()=>[
win.webContents.send('toNews', userInfo, winId)
])
win.on('closed', () => {
win = null;
});
})
2. 在news进程中广播数据
// src/render/news.js
var { ipcRenderer } = require('electron');
// 注意这里 在渲染进程中需要从remote中获取BrowserWindow
const BrowerWindow = require('electron').remote.BrowserWindow;
// let username = localStorage.getItem('username')
// console.log(username)
// 监听主进程传递过来的数据
ipcRenderer.on('toNews',(e, userInfo, winId)=>{
// windID 第一个窗口ID
// 获取对应ID的窗口
let firstWin = BrowerWindow.fromId(winId)
firstWin.webContents.send('toIndex', '来自news进程反馈的信息')
console.log(userInfo)
})
3. 在另一个渲染进程中处理广播
/* eslint-disable */
let openWindow = document.querySelector('#openWindow');
var { ipcRenderer } = require('electron');
// 渲染进程和渲染进程直接的通信========
openWindow.onclick = function () {
// 传递消息给主进程
ipcRenderer.send('openwindow', {name:'poetries', age: 23})
// 传递给打开的窗口 渲染进程和渲染进程直接的通信
localStorage.setItem('username', 'poetries')
}
// 接收news渲染进程传递回来的消息
ipcRenderer.on('toIndex', (e, data)=>{
console.log('===', data)
})
七、Electron Shell 模块
7.1 Shell 模块使用
Electron Shell
模块在用户默认浏览器 中打开URL
以及Electron DOM webview
标签。Shell
既属于主进程模块又是渲染进程模块
shell
模块提供了集成其他桌面客户端的关联功能
1. 引入
<!--index.html-->
<button id="shellDom">通过shell打开外部链接</button>
<script src="render/shell.js"></script>
2. shell.js
// src/render/shell.js
const { shell } = require('electron')
let shellDom = document.querySelector('#shellDom');
shellDom.onclick = function (e) {
shell.openExternal('https://github.com/poetries')
}
7.2 Electron DOM
<webview>
标签
Webview
与iframe
有点相似,但是与iframe
不同,webview
和你的应用运行的是不同的进程。它不拥有渲染进程的权限,并且应用和嵌入内容之间的交互全部都是异步的。因为这能 保证应用的安全性不受嵌入内容的影响。
<!--src/index.html中引入-->
<webview id="webview" src="http://blog.poetries.top" style="position:fixed; width:100%; height:100%">
</webview>
7.3 shell
模块<webview>
结合Menu
模块使用案例
1. 新建src/render/webview.js
/* eslint-disable */
var { ipcRenderer } = require('electron');
let myWebview = document.querySelector('#myWebview')
ipcRenderer.on('openwebview', (e, url)=>{
myWebview.src = url
})
2. 引入src/index.html
<webview id="myWebview" src="http://blog.poetries.top" style="position:fixed; width:100%; height:100%">
</webview>
<script src="render/webview.js"></script>
3. 新建src/main/menu.js
/* eslint-disable */
const { shell, Menu, BrowserWindow } = require('electron');
// 当前窗口渲染网页
function openWebView(url) {
// 获取当前窗口Id
let win = BrowserWindow.getFocusedWindow()
// 广播通知渲染进程打开webview
win.webContents.send('openwebview', url)
}
// 在窗口外打开网页
function openWeb(url) {
shell.openExternal(url)
}
let template = [
{
label: '帮助',
submenu: [
{
label: '关于我们',
click: function () {
openWeb('http://blog.poetries.top')
}
},
{
type: 'separator'
},
{
label: '联系我们',
click: function () {
openWeb('https://github.com/poetries')
}
}
]
},
{
label: '加载网页',
submenu: [
{
label: '博客',
click: function () {
openWebView('http://blog.poetries.top')
}
},
{
type: 'separator' // 分隔符
},
{
label: 'GitHub',
click: function () {
openWebView('https://github.com/poetries')
}
},
{
type: 'separator' // 分隔符
},
{
label: '简书',
click: function () {
openWebView('https://www.jianshu.com/users/94077fcddfc0/timeline')
}
}
]
},
{
label: '视频网站',
submenu: [
{
label: '优酷',
click: function () {
openWebView('https://www.youku.com')
}
},
{
type: 'separator' // 分隔符
},
{
label: '爱奇艺',
click: function () {
openWebView('https://www.iqiyi.com/')
}
},
{
type: 'separator' // 分隔符
},
{
label: '腾讯视频',
click: function () {
openWebView('https://v.qq.com/')
}
}
]
}
]
let m = Menu.buildFromTemplate(template)
Menu.setApplicationMenu(m)
4. 引入menu
// 在主进程src/index.js中引入
const createWindow = () => {
// 创建菜单
// 引入菜单模块
require('./main/menu.js')
};
八、Electron dialog 弹出框
dialog
属于主进程中的模块
dialog
模块提供了api
来展示原生的系统对话框,例如打开文件框,alert
框, 所以web
应用可以给用户带来跟系统应用相同的体验
1. 在src/index.html中引入
<button id="showError">showError</button><br />
<button id="showMsg">showMsg</button><br />
<button id="showOpenDialog">showOpenDialog</button><br />
<button id="saveDialog">saveDialog</button><br />
<script src="render/dialog.js"></script>
2. 新建render/dialog.js
// render/dialog.js
let showError = document.querySelector('#showError');
let showMsg = document.querySelector('#showMsg');
let showOpenDialog = document.querySelector('#showOpenDialog');
let saveDialog = document.querySelector('#saveDialog');
var {remote} = require('electron')
showError.onclick = function () {
remote.dialog.showErrorBox('警告', '操作有误')
}
showMsg.onclick = function () {
remote.dialog.showMessageBox({
type: 'info',
title: '提示信息',
message: '内容',
buttons: ['确定', '取消']
},function(index){
console.log(index)
})
}
showOpenDialog.onclick = function () {
remote.dialog.showOpenDialog({
// 打开文件夹
properties: ['openDirectory', 'openFile']
// 打开文件
// properties: ['openFile']
}, function (data) {
console.log(data)
})
}
saveDialog.onclick = function () {
remote.dialog.showSaveDialog({
title: 'Save File',
defaultPath: '/Users/poetry/Downloads/',
// filters 指定一个文件类型数组,用于规定用户可见或可选的特定类型范围
filters: [
{ name: 'Images', extensions: ['jpg', 'png', 'gif'] },
{ name: 'Movies', extensions: ['mkv', 'avi', 'mp4'] },
{ name: 'Custom File Type', extensions: ['as'] },
{ name: 'All Files', extensions: ['*'] }
]
}, function (path) {
// 不是真的保存 ,具体还需nodejs处理
console.log(path)
})
}
showError
remote.dialog.showErrorBox('警告', '操作有误')
showMessageBox
remote.dialog.showMessageBox({
type: 'info',
title: '提示信息',
message: '内容',
buttons: ['确定', '取消']
},function(index){
console.log(index)
})
showOpenDialog
remote.dialog.showOpenDialog({
// 打开文件夹
properties: ['openDirectory', 'openFile']
// 打开文件
// properties: ['openFile']
}, function (data) {
console.log(data)
})
showSaveDialog
remote.dialog.showSaveDialog({
title: 'Save File',
defaultPath: '/Users/poetry/Downloads/',
// filters 指定一个文件类型数组,用于规定用户可见或可选的特定类型范围
filters: [
{ name: 'Images', extensions: ['jpg', 'png', 'gif'] },
{ name: 'Movies', extensions: ['mkv', 'avi', 'mp4'] },
{ name: 'Custom File Type', extensions: ['as'] },
{ name: 'All Files', extensions: ['*'] }
]
}, function (path) {
// 不是真的保存 ,具体还需nodejs处理
console.log(path)
})
九、实现一个类似EditPlus的简易记事本代码编辑器
代码 https://github.com/poetries/electron-demo/tree/master/notepad
十、系统托盘、托盘右键菜单、托盘图标闪烁
系统托盘,托盘右键菜单、托盘图标闪烁 点击右上角关闭按钮隐藏到托盘(仿杀毒软件)
1. 引入文件
// src/index.js
const createWindow = () => {
require('./main/tray.js')
};
2. Electron 创建任务栏图标以及任务栏图标右键菜单
// src/main/tray.js
var {
Menu, Tray, app, BrowserWindow
} = require('electron');
const path = require('path');
var appIcon = new Tray(path.join(__dirname, '../static/lover.png'));
const menu = Menu.buildFromTemplate([
{
label: '设置',
click: function() {} //打开相应页面
},
{
label: '帮助',
click: function() {}
},
{
label: '关于',
click: function() {}
},
{
label: '退出',
click: function() {
// BrowserWindow.getFocusedWindow().webContents().send('close-main-window');
app.quit();
}
}])
// 鼠标放上去提示信息
appIcon.setToolTip('hello poetries');
appIcon.setContextMenu(menu);
3. 监听任务栏图标的单击、双击事件
// 实现点击关闭按钮,让应用保存在托盘里面,双击托盘打开
let win = BrowserWindow.getFocusedWindow()
win.on('close', (e)=>{
e.preventDefault()
win.hide()
})
iconTray.on('double-click', (e)=>{
win.show()
})
4. Electron 点击右上角关闭按钮隐藏任务栏图标
const win = BrowserWindow.getFocusedWindow();
win.on('close', (e) =>{
console.log(win.isFocused());
if (!win.isFocused()) {
win = null;
} else {
e.preventDefault();/*阻止应用退出*/
win.hide();/*隐藏当前窗口*/
}
})
5. Electron 实现任务栏闪烁图标
var appIcon = new Tray(path.join(__dirname, '../static/lover.png'));
timer = setInterval(function() {
count++;
if (count % 2 == 0) {
appIcon.setImage(path.join(__dirname, '../static/empty.ico'))
} else {
appIcon.setImage(path.join(__dirname, '../static/lover.png'))
}
},
500);
十一、消息通知、监听网络变 化、网络变化弹出通知框
11.1 消息通知
1. Electron 实现消息通知
Electron
里面的消息通知是基于h5
的通知api
实现的
文档 https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/notification
1. 新建notification.js
// h5api实现通知
const path = require('path')
let options = {
title: 'electron 通知API',
body: 'hello poetries',
icon: path.join('../static/img/favicon2.ico') // 通知图标
}
document.querySelector('#showNotification').onclick = function () {
let myNotification = new window.Notification(options.title, options)
// 消息可点击
myNotification.onclick = function () {
console.log('click notification')
}
}
2. 引入
<!--src/index.html-->
<button id="showNotification">弹出消息通知</button>
<script src="render/notification.js"></script>
mac
上的消息通知
11.2 监听网络变化
1. 基本使用
// 监听网络变化
// 端开网络 再次连接测试
window.addEventListener('online', function(){
console.log('online')
});
window.addEventListener('offline', function(){
console.log('offline')
});
2. 监听网络变化实现消息通知
// 端开网络 再次连接测试
// 监听网络变化实现消息通知
window.addEventListener('online', function(){
console.log('online')
});
window.addEventListener('offline', function(){
// 断开网络触发事件
var options = {
title: 'QQ邮箱',
body: '网络异常,请检查你的网络',
icon: path.join('../static/img/favicon2.ico') // 通知图标
}
var myNotification = new window.Notification(options.title, options)
myNotification.onclick = function () {
console.log('click notification')
}
});
十二、注册全局快捷键/剪切板事件/nativeImage 模块
Electron
注册全局快捷键 (globalShortcut
) 以及clipboard
剪 切板事件以及nativeImage
模块(实现类似播放器点击机器码自动复制功 能)
12.1 注册全局快捷键
1. 新建src/main/shortCut.js
const {globalShortcut, app} = require('electron')
app.on('ready', ()=>{
// 注册全局快捷键
globalShortcut.register('command+e', ()=>{
console.log(1)
})
// 检测快捷键是否注册成功 true是注册成功
let isRegister = globalShortcut.isRegistered('command+e')
console.log(isRegister)
})
// 退出的时候取消全局快捷键
app.on('will-quit', ()=>{
globalShortcut.unregister('command+e')
})
2. 引入src/index.js
// 注意在外部引入即可 不用放到app中
require('./main/shortCut.js')
12.2 剪切板clipboard、nativeImage 模块
1. html
<!--src/index.html-->
<div>
<h2>双击下面信息复制</h2>
<p id='msg'>123456789</p>
<button id="plat">粘贴</button><br />
<input id="text" type="text"/>
</div>.
<div>
<h2>复制图片到界面</h2>
<button id="copyImg">复制图片</button><br />
</div>
<script src="render/clipboard.js"></script>
2. 新建src/render/clipboard.js
// clipboard可以在主进程或渲染进程使用
const { clipboard, nativeImage } = require('electron')
//复制
// 运行ctrl+v可看到复制的内容
// clipboard.writeText('poetries')
// clipboard.readText() //获取复制的内容 粘贴
// 双击复制消息
let msg = document.querySelector('#msg')
let plat = document.querySelector('#plat')
let text = document.querySelector('#text')
msg.ondblclick = function () {
clipboard.writeText(msg.innerHTML)
alert(msg.innerHTML)
}
plat.onclick = function () {
text.value = clipboard.readText()
}
// 复制图片显示到界面
let copyImg = document.querySelector('#copyImg')
copyImg.onclick = function () {
// 结合nativeImage模块
let image = nativeImage.createFromPath('../static/img/lover.png')
// 复制图片
clipboard.writeImage(image)
// 粘贴图片
let imgSrc = clipboard.readImage().toDataURL() // base64图片
// 显示到页面上
let imgDom = new Image()
imgDom.src = imgSrc
document.body.appendChild(imgDom)
}
十三、结合electron-vue
13.1 electron-vue 的使用
1. electron-vue 的一些资源
Electron-vue
文档 https://simulatedgreg.gitbooks.io/electron-vue/content/cn
2. electron-vue 环境搭建、创建项目
npm install -g vue-cli
vue init simulatedgreg/electron-vue my-project
cd my-project
yarn # or npm install
yarn run dev # or npm run dev
3. electron-vue 目录结构分析
13.2 electron-vue 中使用 sass/ElementUi
1. electron-vue UI 框架 ElementUi 的使用
2. electron-vue 中使用 sass
# 安装 sass-loader:
npm install --save-dev sass-loader node-sass
<!--vue 文件中修改 style 为如下代码:-->
<style lang="scss">
body {
/* SCSS */
}
</style>
13.3 electron-vue 中隐藏顶部菜单隐藏
electron-vue 中隐藏顶部菜单隐藏顶部最大化、最小化、关闭按钮 自定最大化、最小化 、关闭按钮
1. electron-vue 中隐藏顶部菜单
// src/main/index.js
mainWindow.setMenu(null)
2. electron-vue 中隐藏关闭 最大化 最小化按钮
// src/main/index.js
mainWindow = new BrowserWindow({
height: 620,
useContentSize: true,
width: 1280,
frame: false /*去掉顶部导航 去掉关闭按钮 最大化最小化按钮*/
})
3 .electron-vue 自定义关闭/最大化最小化按钮
// 注意在mac下不需要监听窗口最大最小化、以为系统默认支持,这个只是针对windows平台
ipc.on('window-min',function() {
mainWindow.minimize();
})
//登录窗口最大化
ipc.on('window-max',function(){
if (mainWindow.isMaximized()) {
mainWindow.restore();
} else {
mainWindow.maximize();
}
})
ipc.on('window-close',function() {
mainWindow.close();
})
4. electron-vue 自定义导航可拖拽
- 可拖拽的
css
:-webkit-app-region: drag;
- 不可拖拽的
css
:-webkit-app-region: no-drag;
13.4 使用electron-vue开发舆情监控系统
13.4.1 配置开发环境
1. 项目搭建
npm install -g vue-cli
vue init simulatedgreg/electron-vue my-project
cd my-project
yarn # or npm install
yarn run dev # or npm run dev
2. 安装一些依赖
# 安装 sass-loader:
npm install --save-dev sass-loader node-sass
# 安装elementUI、js-md5
npm i element-ui js-md5 -S
- 在
.electron-vue/webpack.renderer.config.js
中配置sass-loader
就可以编写``sass`了
<!--vue 文件中修改 style 为如下代码:-->
<style lang="scss">
body {
/* SCSS */
}
</style>
13.4.2 主进程配置
1. src/main/index.js
function createWindow () {
// 去掉顶部菜单
mainWindow.setMenu(null)
// 菜单项
require('./model/menu.js');
// 系统托盘相关
require('./model/tray.js');
2. src/main/menu.js
菜单配置
const { Menu,ipcMain,BrowserWindow} = require('electron');
//右键菜单
const contextMenuTemplate=[
{
label: '复制', role: 'copy' },
{
label: '黏贴', role: 'paste' },
{ type: 'separator' }, //分隔线
{
label: '其他功能',
click: () => {
console.log('click')
}
}
];
const contextMenu=Menu.buildFromTemplate(contextMenuTemplate);
ipcMain.on('contextmenu',function(){
contextMenu.popup(BrowserWindow.getFocusedWindow());
})
3. src/main/tray.js
系统托盘配置
托盘点击监听事件只有在
windows
下才生效,mac
系统默认支持
(function () {
const path=require('path');
const {app,Menu,BrowserWindow,Tray, shell} = require('electron');
//创建系统托盘
const tray = new Tray(path.resolve(__static, 'favicon.png'))
//给托盘增加右键菜单
const template= [
{
label: '设置',
click: function () {
shell.openExternal('http://blog.poetries.top')
}
},
{
label: '帮助',
click: function () {
shell.openExternal('http://blog.poetries.top/2019/01/06/electron-summary')
}
},
{
label: '关于',
click: function () {
shell.openExternal('https://github.com/poetries/yuqing-monitor-electron')
}
},
{
label: '退出',
click: function () {
// BrowserWindow.getFocusedWindow().webContents().send('close-main-window');
app.quit();
}
}
];
const menu = Menu.buildFromTemplate(template);
tray.setContextMenu(menu);
tray.setToolTip('舆情监控系统');
//监听关闭事件隐藏到系统托盘
// 这里需要注意:在window中才生效,mac下系统默认支持
// var win = BrowserWindow.getFocusedWindow();
// win.on('close',(e)=>{
// if(!win.isFocused()){
// win=null;
// }else{
// e.preventDefault(); /*阻止应用退出*/
// win.hide(); /*隐藏当前窗口*/
// }
// })
// //监听托盘的双击事件
// tray.on('double-click',()=>{
// win.show();
// })
})()
4. src/main/shortCut.js
快捷键配置
在src/main/index.js
中引入(require('src/main/shortCut.js')
)即可,不需要放到app
监控中
var {globalShortcut, app} = require('electron')
app.on('ready', ()=>{
// 注册全局快捷键
globalShortcut.register('command+e', ()=>{
console.log(1)
})
// 检测快捷键是否注册成功 true是注册成功
let isRegister = globalShortcut.isRegistered('command+e')
console.log(isRegister)
})
// 退出的时候取消全局快捷键
app.on('will-quit', ()=>{
globalShortcut.unregister('command+e')
})
13.4.3 渲染进程配置
1. src/render/main.js配置
import Vue from 'vue'
import axios from 'axios'
import App from './App'
import router from './router'
import store from './store'
import ElementUI from 'element-ui';
import 'element-ui/lib/theme-chalk/index.css';
import VueHighcharts from 'vue-highcharts';
import VueSocketIO from 'vue-socket.io'
Vue.use(ElementUI);
Vue.use(VueHighcharts);
//引入socket.io配置连接
Vue.use(new VueSocketIO({
debug: true,
connection: 'http://118.123.14.36:3000',
vuex: {
store,
actionPrefix: 'SOCKET_',
mutationPrefix: 'SOCKET_'
}
}))
if (!process.env.IS_WEB) Vue.use(require('vue-electron'))
Vue.http = Vue.prototype.$http = axios
Vue.config.productionTip = false
/* eslint-disable no-new */
new Vue({
components: { App },
router,
store,
template: '<App/>'
}).$mount('#app')
2. 路由配置src/renderer/router/index.js
import Vue from 'vue'
import Router from 'vue-router'
Vue.use(Router)
export default new Router({
routes: [
{
path: '/home',
name: 'home',
component: require('@/components/Home').default
},
{
path: '/report',
name: 'report',
component: require('@/components/Report').default
},
{
path: '/negativereport',
name: 'negativereport',
component: require('@/components/NegativeReport').default
},
{
path: '/positivereport',
name: 'positivereport',
component: require('@/components/PositiveReport').default
},
{
path: '/keyword',
name: 'keyword',
component: require('@/components/KeyWord').default
},
{
path: '/alarm',
name: 'alarm',
component: require('@/components/Alarm').default
},
{
path: '/msg',
name: 'msg',
component: require('@/components/Msg').default
},
{
path: '*',
redirect: '/home'
}
]
})
3. 在渲染进程中使用主进程方式
// electron挂载到了vue实例上 $electron
this.$electron.shell
13.4.4 多平台打包
需要注意的是打包
mac
版本在mac
系统上打包,打包window
则在windows
上打包,可以避免很多问题
# 在不同平台上执行即可打包应用
npm run build
13.4.4.1 打包介绍
1. electron 中构建应用最常用的模块
electron-packager
electron-builder
electron-packager
和electron-builder
在自己单独创建的应用用也可以完成打包功 能。但是由于配置太复杂所以我们不建议单独配置
2. electron-forge
electron-forge package
electron-forge make
3. electron-vue中的打包方式
# https://simulatedgreg.gitbooks.io/electron-vue/content/cn/using-electron-packager. html
# 之需要执行一条命令
npm run build
13.4.4.2 修改应用信息
1. 修改package.json
2. 修改src/index.ejs标题信息
3. 修改build/icons图标
13.4.4.3 打包遇到的问题
1. 创建应用托盘的时候可能会遇到错误
- 把托盘图片放在根目录
static
里面,然后注意下面写法。
var tray = new Tray(path.join(__static,'favicon.ico'))
- 如果托盘路径没有问题,还是包托盘相关错误的话,把托盘对应的图片换成
.png
格式重试
2. 模块问题可能会遇到的错误
解决办法
- 删掉
node_modules
然后重新用npm install
安装依赖 - 用
yarn
来安装模块 - 用手机创建一个热点电脑连上热点重试
最后执行
yarn run build
即可
项目截图
舆情监控系统页面
系统系统托盘、
electron
消息通知 (类似腾讯新闻)