许多人认为APP榜单上那些下载量位居前列的APP,其使用时长和下载量成正比关系,但Drawbridge的这份报告却向我们证明了实际情况并非如此。根据苹果应用商店以及谷歌游戏市场“APP下载量人气排行榜”的报告可知,普通智能手机用户每个月使用25个APP,但其中有一半时间花在最常用的几个APP上。数据显示,用户花在智能手机上的时间,有80%被最常用的前3个APP占据,而这一比例在平板上更是高达87%。尽管APP榜单上一些APP的下载量仍表现不错,我们仍然不能从中得知用户安装APP后的使用情况。
在对4-6月份的2.3万亿移动端APP广告请求数据深度研究后,Drawbridge发布了一份APP人气全方位解析报告。
小编在这里和看官们啰嗦一句:
这里说的APP广告请求次数,等于一个APP里所有广告位所收到的广告请求次数总和。一个APP里有多个广告位,每个广告位会分别发送广告请求,而当你浏览APP里的不同内容时,向下刷新、翻页、切换频道等动作都可能触发新的请求,所以一个用户可能产生多次广告请求。因此广告请求次数和APP用户量成正比。
报告分别记录了2016年第二季度iOS系统和安卓系统上使用频率最高的APP,并给出了相应分析和数据洞察。