DiyCode技术沙龙

目录
一、内存管理优化
二、动态更新
三、hotfix
四、App安全
五、一些感受

最近事情比较多,很遗憾这是一篇迟来的分享。

DiyCode技术沙龙 是由广州社区的成员合力举办的一场Android技术分享会,因为获得了一张免费的门票,加上分享的主题都比较感兴趣,所以去参加学习一下,总的来说干货满满,见识了很多的技术大牛。

一、内存管理优化

Low Memory Killder(LMK)

常见的进程优先级:

  • 前台进程(Foreground Process)
  • 可见进程(Visbile Process)
  • 服务进程(Service Process)
  • 后台进程(Background Process)
  • 空进程(Empty Process)
进程优先级

oom_adj的值越高,优先级越低,越容易被系统回收

查看oom_adj

在adb shell 中,输入如下两个命令即可:

  • ps | grep 包名
  • cat /proc/进程pid/oom_adj

示例:

    E:\asWorkSpace>adb shell
    shell@hnSCL-Q:/ $ ps | grep com.android.browser
    u0_a7     26894 353   1716624 138140 ffffffff 00000000 S com.android.browser
    u0_a7     26963 353   1538696 49280 ffffffff 00000000 S com.android.browser:service
    shell@hnSCL-Q:/ $ cat /proc/26963/oom_adj
    1
    shell@hnSCL-Q:/ $

其中的26894和26963分别是浏览器两个进程的pid

StrictMode(严苛模式)

参考资料:Android性能调优利器StrictMode

什么是StrictMode ?

StrictMode(严苛模式)是用来检测程序中违例情况的一个开发者工具,最常用的场景是检测主线程中本地磁盘和网络读写等耗时操作。

能检测哪些?

严苛模式主要用来检测两个问题,一个是线程策略,即ThreadPolicy,另一个是VM策略,即VmPolicy。

ThreadPolicy

  • 自定义的耗时调用,使用detectCustomSlowCalls()开启
  • 磁盘读取操作,使用detectDiskReads()开启
  • 磁盘写入操作,使用detectDiskWrites()开启
  • 网络操作,使用detectNetwork()开启

VmPolicy

  • Activity泄漏,使用detectActivityLeaks()开启
  • 未关闭的Closable对象泄漏,使用detectLeakedClosableObjects()开启
  • 泄漏的Sqlite对象,使用detectLeakedSqliteObjects()开启
  • 检测实例数量,使用setClassInstanceLimit()开启

在哪里开启?

严苛模式的的开启可以放在Application或者Activity以及其他组件的onCreate方法。为了更好地分析应用中的问题,建议放在Application的onCreate方法。

简单的开启方式?

第一种,通过代码的方式:


if (IS_DEBUG && Build.VERSION.SDK_INT >= 9) {
    StrictMode.setThreadPolicy(new StrictMode.ThreadPolicy.Builder().detectAll().penaltyLog().build());
  StrictMode.setVmPolicy(new VmPolicy.Builder().detectAll().penaltyLog().build());
}

严苛模式需要在Debug模式开启,不要在Release版本中启用。同时,严苛模式自API19开始引入,某些方法也从API11开始引入,使用时需注意API级别。

第二种,通过在手机开发者选项中开启严苛模式,开启之后,如果主线程中有执行时间长的操作,屏幕会闪烁。

常见问题及优化方案

  • 使用合适的Context,一般注册第三方框架或者SDK时采用Application的Context,除非特地要求传Activity的Context

  • 多进程应用需要避免Appication onCreate多次执行引起的重复初始化

  • 图片资源放对位置(优先考虑主流设备,优先考虑用户分布多的设备)

  • 图片加载优化

      1.inSampleSize(降低采样率)
      2.BitmapRegionDecoder(加载超级大图)
      3.Matrix(小图放大)
      4.LruCache/LinkedHaspMap(缓存控制,避免oom)
      5.选择合适的图片加载框架(UIL、Fresco、Glide、Picasso)
      6.按需显示,优先显示缩略图,需要时显示大图
      7.优化加载图片的时机
    
  • 主动释放内存

      关键函数: onTrimMemory(int level) ,这是4.0以后提供的一个API,系统提供的回调有
      - Application.onTrimMemory()
      - Activity.onTrimMemory()
      - Fragement.OnTrimMemory()
      - Service.onTrimMemory()
      - ContentProvider.OnTrimMemory()
      
      参数level代表不同的内存状态:
      - TRIM_MEMORY_COMPLETE:内存不足,并且该进程在后台进程列表最后一个,马上就要被清理
      - TRIM_MEMORY_MODERATE:内存不足,并且该进程在后台进程列表的中部
      - TRIM_MEMORY_BACKGROUND:内存不足,并且该进程是后台进程
      - TRIM_MEMORY_UI_HIDDEN:内存不足,并且该进程的UI已经不可见了
      以上4个是4.0新增
      - TRIM_MEMORY_RUNNING_CRITICAL:内存不足(后台进程不足3个),并且该进程优先级比较高,需要清理内存
      - TRIM_MEMORY_RUNNING_LOW:内存不足(后台进程不足5个),并且该进程优先级比较高,需要清理内存
      - TRIM_MEMORY_RUNNING_MODERATE:内存不足(后台进程超过5个),并且该进程优先级比较高,需要清理内存
      以上3个是4.1新增
    
  • 选择合适的时机,对View和资源解绑,在合适的时机再恢复

  • 释放缓存

  • 小心未关闭的Dialog,在Activity和Fragment销毁时记得先dismiss

  • 匿名内部类和非静态内部类泄漏,用静态外部类和弱引用的方式取而代之

  • 避免创建大量的临时对象而造成内存抖动,考虑复用

      - 高频执行函数中避免创建大量临时对象,如View的onDraw和onTouch等
      - StingBuilder、StringBuffer代替String
    
  • WebView造成内存泄漏

      Android系统和各家的ROM本身存在的问题造成的,最好的处理方式是将承载WebView的界面独立到其他进程,在合适的时机选择杀死WebView进程
    
  • 自身内存监控(来自腾讯开发者提供的一种方案

      - Runtime.getRuntime().getMaxMemory()
      Runtime.getRuntime().totalMemory() - Runtime.getRuntime().freeMemory()
    
      - 定期检查上边的比例值,达到一定峰值时调用此API触发内存释放
      WindowManagerGlobal.getInstance().startTrimMemory(TRIM_MEMORY_COMPLETE);
    
  • 更多

      - 注册和反注册(BroadcastReceiver、Observer)
      - 关闭资源(Cursor、IO流)
      - 使用优化过的数据结构SparseXXXX
      - 考虑使用Parcelable取代Serializable
      - 建立缓存池,如ListView复用View的思路
      - 开辟多进程(当然,也不是越多越好)
      - 借助lint来规避一些常见的编码问题
    

二、动态更新

随着App日益庞大以及越来越复杂的逻辑,不仅需要团队多人的协作开发还有方法数越界等问题,因此,插件化以此衍生出而来,它的好处有以下几个方面:

  • 插件模块动态升级
  • 改进大型App的架构
  • 实现多团队协作开发,各自发布

因为对这一块接触了解的并不是很多,在此不作更详细的记录。

三、hotfix

所谓热补丁(hotfix),它可以让应用在无须重新安装下能够自动更新。对于热补丁的应用,可能我们会存在几个等级的需求:

  1. Bugfix : 简单的bugfix,解决一些空指针之类的问题
  2. UI : 改变UI,支持资源的变更
  3. features : 功能的发布,甚至一定情况下面代替升级

对于现在市面上的热修复方案,大致可以分为两个流派,第一个是native派,它肯定是使用native方式实现,第二个是Java派,如kkfix可以hook系统的方法,robust是AOP的方式。

热修复框架的分类

那么问题又来了,热补丁技术哪家强?其实各个方案都有自己的优缺点,世上没有最好的方案,只有只适合自己的方案

  • AndFix方案

这套方案主要是在Native层替换方法的实现,关键挑战是兼容性问题,底层的代码每个版本都有改动,可能有些厂商也会去改这块代码,所以这套方案的使用场景存在较大的限制

    优点:1、立刻生效               缺点:1、兼容性
         2、性能影响小                   2、Native定位复杂
         3、补丁相对较小                 3、应用场景首先
         4、支持大部分的加固场景

    总结: 适合Bugfix场景
  • QZone方案

主要是利用了android classloader查找类的顺序,当出现重复类的时候,优先使用补丁中修改过的类。这套方案有个问题是dalvik在加载修改过的类的时候会出现一个crash,当时的解决方案是用插桩的方式。这套方案的特点是非常简单,而且兼容性不错。

    优点:1、兼容性较好               缺点:1、性能损耗
         2、应用场景广                    2、补丁可能会过大
         3、简单,成功率高                 3、无法立刻生效
         4、支持大部分的加固场景

    总结: 可实现Features发布
  • Tinker方案

在审视大量方案后,发现gradle的instant run 和 facebook buck exopacakage方案都使用了全量合成的做法,于是想到了推送差异Dex的方式。

    优点:1、兼容性较好               缺点:1、Dalvik Rom体积较大
         2、应用场景广                    2、单独的合成过程
         3、补丁较小                      3、无法立刻生效
         4、性能损耗小                    4、不支持加固(通过回退Qzone方案)

    总结: 可实现Features发布
  • Robust方案

关键挑战:super方法调用问题;Proguard内联

    优点:1、立即生效               缺点:1、应用场景受限
         2、性能影响小                   2、修改源码
         3、补丁较小                     3、安装包变大(5%左右)
         4、支持大部分加固场景                

    总结: 适合Bugfix场景

各种方案的对比:

热修复框架对比

四、App安全

代码安全

  • 完整性校验:检查classex.dex、apk的完整性,最好将哈希值存储到服务器
  • 防逆向分析:代码混淆、加壳保护
  • 防进程注入:防止ptrace进行so注入,并hook任意函数

传输安全

  • HTTPS=HTTP+SSL/TLS
  • 苹果已宣布从2017年起所有IOS应用将强制使用HTTPS
  • HTTP/2.0也只支持HTTPS
  • 防止中间人攻击:SSL Pinning
  • 防止降级攻击

关于URL签名的一般处理方式:

  1. 将所有参数按参数名进行升序排序;
  2. 将排序后的参数名和值拼接成字符串stringParams,格式:key1value1key2value2...;
  3. 在上一步的字符串前面拼接上请求URL的Endpoint,字符串后面拼接上AppSecret,即stringUri+StringParams+AppSecret;
  4. 使用AppSecret为密钥,对上一步的结果字符串使用HMAC算法计算MAC值,这个MAC值就是签名。

URL示例:

    http://api.domain.com/users/123?appKey=qwer&token=asfe&timestamp=23456789

    AppSecret:nmefj

    参数排序:appKey、timestamp、token

    参数拼接:appKeyqwertimestamp23456789tokenasfe

    URL拼接:users/123appKeyqwertimestamp23456789tokenasfenmefj

    计算MAC值:reRwV

    最终URL:http://api.domain.com/users/123?appKey=qwer&token=asfe&timestamp=23456789&sign=reRwV

存储安全

常用的存储方式:

  • SharedPreferences
  • Internal Storage
  • External Storage
  • SQlite Databases
  • keystore/keychain
  • 硬编码
  • so文件

存储的安全标准:

  • 敏感数据不能存在外部存储器上,无论是否加密
  • 私有目录数据正确设置权限
  • 铭感数据不能以明文存储在私有目录

敏感数据安全

密码:

  • 不要在客户端本地保存
  • 网络传输加密:MD5、加盐MD5、HMAC、AES、RSA
  • 数据库保存:加盐MD5,盐值和MD5分开保存

密钥:

  • 保存到SharedPreferences
  • 硬编码到代码中
  • 加密保存到配置文件中
  • NDK开发,放在so文件中,加解密操作都在so文件,并添加签名认证

TOKEN

  • 用户登录成功后返回Token,一般有两个:accessToken和和refreshToken
  • Token需要设置有效期,accessToken的有效期不能设置太长,最好不超过一周,refreshToken可以长一点
  • accessToken过期后,通过refreshToken更新accessToken
  • refreshToken过期后,则需要用户重新登录

五、一些感受

额,做技术的人好像蛮容易秃顶的...

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