存储几种方式
- XML属性列表(plist)归档
- Preference(偏好设置)
- NSKeyedArchiver归档(必须遵循NSCoding协议)
- SQLite3
- Core Data
应用沙河
- 每个iOS应用都有自己的应用沙盒(应用沙盒就是文件系统目录),与其他文件系统隔离。应用必须待在自己的沙盒里,其他应用不能访问该沙盒
-
应用沙盒的文件系统目录,如下图所示(假设应用的名称叫Layer)
- 模拟器应用沙盒的跟路径为:(apple是用户名,8.0是模拟器版本)
/Users/apple/Library/Application Support/iPhone Simulator/8.0/Applications
应用沙盒的结构解析
- 应用程序包:(上图中的Layer)包含了所有的资源文件和可执行文件
- Documents:保存应用运行时生成的需要持久化的数据。iTunes同步设备时会备份该目录。例如:游戏应用的存档
- tmp:保存运行时所需要的临时文件,使用完毕之后再讲相应的文件从该目录删除,应用没有运行时,系统也可能将该目录下的文件删除。(是真的不知道什么时候就删了),iTunes不会同步备份该目录
- Library/Caches:保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTunes同步设备时不会备份,但是系统也不会删除,一般存储体积较大,又不用备份的暑假,例如图片,介绍文字什么的。
- Library/Preference:保存应用所有的偏好设置,iOSDSettings(设置)应用会在该目录中查找应用的设置信息。iTunes同步设备时会备份该目录。
应用沙盒目录的常见获取方式
沙盒根目录:NSString *home = NSHomeDirectory();
Documents:(2种方式)
- 利用沙盒根目录拼接”Documents”字符串
NSString *documents = [home stringByAppendingPathComponent:@"Documents"];```
// 不建议采用,因为新版本的操作系统可能会修改目录名
2. 利用NSSearchPathForDirectoriesInDomains函数
// NSUserDomainMask 代表从用户的手机上查找
// YES 代表展开路径中的波浪字符“~”
NSArray *array = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
// 在iOS中,只有一个目录跟传入的参数匹配,所以这个集合里面只有一个元素
NSString *documents = [array objectAtIndex:0];
#### tmp
tmp:NSString *tmp = NSTemporaryDirectory();
#### Caches
Library/Caches:(跟Documents类似的2种方法)
利用沙盒根目录拼接”Caches”字符串
利用NSSearchPathForDirectoriesInDomains函数(将函数的第2个参数改为:NSCachesDirectory即可)
#### Preference
Library/Preference:通过NSUserDefaults类存取该目录下的设置信息
# plist
属性列表是一种xml格式的文件,拓展名后缀为.plist
#### 注意事项
- 不能存储自定义的对象
- 对象为NSString、NSDictionary、NSArray、NSData、NSNumber等类型
- 如何判断一个对象能不能使用plist,就看下有没有writeToFile方法就可以了,方法会将对象直接写进属性列表文件中
写入代码:
```objc
NSArray *arr = @[@"123",@1,p];
// 获取应用的文件夹(应用沙盒)
// NSString *homePath = NSHomeDirectory();
// 获取temp
// NSTemporaryDirectory();
// 获取Cache文件路径
// NSSearchPathDirectory:搜索的目录
// NSSearchPathDomainMask:搜索范围 NSUserDomainMask:表示在用户的手机上查找
// expandTilde 是否展开全路径,如果没有展开,应用的沙盒路径就是~
// 存储一定要要展开路径
NSString *cachePaht = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES)[0];
// 拼接文件名
// 这个就相当于创建个你要写入的文件
NSString *filePath = [cachePaht stringByAppendingPathComponent:@"personArr.plist"];
NSLog(@"%@",cachePaht);
// File:文件的全路径
[arr writeToFile:filePath atomically:YES];
读取代码
// 拿到展开的路径
NSString *cachePaht = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES)[0];
// 拼接文件名,取到要读取的文件
// 必须用stringByAppendingPathComponent,它会自动在你的拼接参数前加一个"/"
NSString *filePath = [cachePaht stringByAppendingPathComponent:@"arr.plist"];
// 将文件内容编译转出来
NSArray *arr = [NSArray arrayWithContentsOfFile:filePath];
NSLog(@"%@",arr);
偏好设置存储
这个其实很简单,但是用处很大,一般存储APP的账号密码,登陆状态,字体大小等参数,用处很大
- 好处:
- 不需要关心文件名
- 快速做键值对存储
- 底层:就是封装了一个字典,但是本身不是字典
存储代码
// 取到存储的对象
NSUserDefaults *userDefaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
[userDefaults setObject:@"xmg" forKey:@"account"];
[userDefaults setObject:@"123" forKey:@"pwd"];
[userDefaults setBool:YES forKey:@"rmbPwd"];
// 在iOS7之前,默认不会马上把跟硬盘同步,会取到时间戳判定写入,所以不实时,因此为了防止还没写入,程序就终止了,要加入下面这行代码
// 同步
[userDefaults synchronize];
读取代码
NSUserDefaults *userDefaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
NSString *pwd = [userDefaults objectForKey:@"pwd"];
NSLog(@"%@",pwd);
删除代码
NSUserDefaults *userDefaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
[userDefaults removeObjectForKey:@"pwd"];
NSKeyedArchiver
- 如果对象是NSString、NSDictionary、NSArray、NSData、NSNumber等类型,可以直接用NSKeyedArchiver进行归档和恢复
- 不是所有的对象都可以直接用这种方法进行归档,必须遵守了NSCoding协议的对象才可以
NSCoding协议有2个方法:
- encodeWithCoder:
// 什么时候调用:自定义对象归档的时候,每次归档对象都会调
// 作用:用来描述当前对象里面的哪些属性需要归档
- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder
{
// 加下面这行代码是为了保证继承这个类的实例变量也能被编码
[super encodeWithCode:encode];
// name
// encodeObject:用于归档实例变量
[aCoder encodeObject:_name forKey:@"name"];
// age
[aCoder encodeInt:_age forKey:@"age"];
}
- initWithCoder
// 什么时候调用:解档对象的时候调用,每次从文件中恢复(解码)对象时
// 作用:用来描述当前对象里面的哪些属性需要解档
// initWithCoder:就是用来解析文件的。
- (id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder
{
// super:NSObject
self = [super init];
#warning 什么时候需要调用initWithCoder
if (self ) {
// 注意:一定要给成员变量赋值
// name
// decodeObjectForKey:这个方法用于解码实例变量
_name = [aDecoder decodeObjectForKey:@"name"];
// age
_age = [aDecoder decodeIntForKey:@"age"];
}
return self;
}
归档方法
- 归档一般数据类型,例如数组
// 归档数组对象的话:
// NSArray *array = [NSArray arrayWithObjects:@”a”,@”b”,nil];
// 获取cache
NSString *cachePath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES)[0];
// 获取文件的全路径
NSString *filePath = [cachePath stringByAppendingPathComponent:@"person.data"];
// 把自定义对象归档
[NSKeyedArchiver archiveRootObject:p toFile:filePath];
}
- 归档自定义数据类型,例如Person对象
@interface Person : NSObject<NSCoding>
@property (nonatomic, copy) NSString *name;
@property (nonatomic, assign) int age;
@property (nonatomic, assign) float height;
@end
@implementation Person
- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)encoder {
[super encodeWithCode:encode];
[encoder encodeObject:self.name forKey:@"name"];
[encoder encodeInt:self.age forKey:@"age"];
[encoder encodeFloat:self.height forKey:@"height"];
}
- (id)initWithCoder:(NSCoder *)decoder {
self.name = [decoder decodeObjectForKey:@"name"];
self.age = [decoder decodeIntForKey:@"age"];
self.height = [decoder decodeFloatForKey:@"height"];
return self;
}
@end
- (void)save {
Person *p = [[Person alloc] init];
p.age = 18;
// 获取cache
NSString *cachePath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES)[0];
// 获取文件的全路径
NSString *filePath = [cachePath stringByAppendingPathComponent:@"array.data"];
// 把自定义对象归档
[NSKeyedArchiver archiveRootObject:array toFile:filePath];
}
读取方法
- (void)read {
// 获取cache
NSString *cachePath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES)[0];
// 获取文件的全路径
NSString *filePath = [cachePath stringByAppendingPathComponent:@"person.data"];
// 解档
Person *p = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:filePath];
NSLog(@"%d",p.age);
}
多文件存储在同一个文件中
- 使用archiveRootObject:toFile:方法可以将一个对象直接写入到一个文件中,但有时候可能想将多个对象写入到同一个文件中,那么就要使用NSData来进行归档对象
- NSData可以为一些数据提供临时存储空间,以便随后写入文件,或者存放从磁盘读取的文件内容。可以使用[NSMutableData data]创建可变数据空间
归档
// 新建一块可变数据区
NSMutableData *data = [NSMutableData data];
// 将数据区连接到一个NSKeyedArchiver对象
NSKeyedArchiver *archiver = [[[NSKeyedArchiver alloc] initForWritingWithMutableData:data] autorelease];
// 开始存档对象,存档的数据都会存储到NSMutableData中
[archiver encodeObject:person1 forKey:@"person1"];
[archiver encodeObject:person2 forKey:@"person2"];
// 存档完毕(一定要调用这个方法)
[archiver finishEncoding];
// 将存档的数据写入文件
[data writeToFile:path atomically:YES];
恢复(解码)
// 从文件中读取数据
NSData *data = [NSData dataWithContentsOfFile:path];
// 根据数据,解析成一个NSKeyedUnarchiver对象
NSKeyedUnarchiver *unarchiver = [[NSKeyedUnarchiver alloc] initForReadingWithData:data];
Person *person1 = [unarchiver decodeObjectForKey:@"person1"];
Person *person2 = [unarchiver decodeObjectForKey:@"person2"];
// 恢复完毕
[unarchiver finishDecoding];
利用归档实现深复制
简单来说就是复制两个实例对象罢了
比如对一个Person对象进行深复制
// 临时存储person1的数据
NSData *data = [NSKeyedArchiver archivedDataWithRootObject:person1];
// 解析data,生成一个新的Person对象
Student *person2 = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithData:data];
// 分别打印内存地址
NSLog(@"person1:0x%x", person1); // person1:0x7177a60
NSLog(@"person2:0x%x", person2); // person2:0x7177cf0