使用 Retrofit 引入
implementation 'com.squareup.retrofit2:retrofit:2.4.0'
retrofit 使用示例
retrofit 在使用时,需要定义一个接口对象
public interface IUserBiz
{
@GET("users")
Call<List<User>> getUsers();
}
1. 一般的 get 请求
上述接口中,可以看到一个 getUsers() 方法,通过 @GET 注解标识为 get 请求,@GET 中所填写的 value 和 baseUrl 组成完整的路径,baseUrl 在构造 retrofit 对象时给出。
Retrofit retrofit = new Retrofit.Builder()
.baseUrl("http://192.168.31.242:8080/springmvc_users/user/")
.addConverterFactory(GsonConverterFactory.create())
.build();
IUserBiz userBiz = retrofit.create(IUserBiz.class);
Call<List<User>> call = userBiz.getUsers();
call.enqueue(new Callback<List<User>>()
{
@Override
public void onResponse(Call<List<User>> call, Response<List<User>> response)
{
Log.e(TAG, "normalGet:" + response.body() + "");
}
@Override
public void onFailure(Call<List<User>> call, Throwable t)
{
}
});
依然是构造者模式,指定了 baseUrl 和 Converter.Factory,该对象通过名称可以看出是用于对象转化的,本例因为服务器返回的是json格式的数组,所以这里设置了 GsonConverterFactory 完成对象的转化。
ok,这里可以看到很神奇,我们通过 Retrofit.create 就可以拿到我们定义的 IUserBiz 的实例,调用其方法即可拿到一个 Call 对象,通过 call.enqueue 即可完成异步的请求。
具体 retrofit 怎么得到我们接口的实例的,以及对象的返回结果是如何转化的,我们后面具体分析。
这里需要指出的是:
接口中的方法必须有返回值,且比如是 Call<T> 类型
.addConverterFactory(GsonConverterFactory.create()) 这里如果使用 gson,需要额外导入:
compile 'com.squareup.retrofit2:converter-gson:2.0.2'
除了 gson 以外,还可以选择如下:
Gson: com.squareup.retrofit2:converter-gson
Jackson: com.squareup.retrofit2:converter-jackson
Moshi: com.squareup.retrofit2:converter-moshi
Protobuf: com.squareup.retrofit2:converter-protobuf
Wire: com.squareup.retrofit2:converter-wire
Simple XML: com.squareup.retrofit2:converter-simplexml
Scalars (primitives, boxed, and String): com.squareup.retrofit2:converter-scalars
既然 call.enqueue 是异步的访问数据,那么同步的访问方式为 call.execute,这一点非常类似 okhttp 的 API,实际上默认情况下内部也是通过 okhttp3.Call 实现。
2. 动态的 url 访问 @PATH
如下的 url
//用于访问zhy的信息
http://192.168.1.102:8080/springmvc_users/user/zhy
//用于访问lmj的信息
http://192.168.1.102:8080/springmvc_users/user/lmj
即通过不同的 username 访问不同用户的信息,返回数据为 json 字符串。
那么可以通过 retrofit 提供的 @PATH 注解非常方便的完成上述需求。
我们再定义一个方法:
public interface IUserBiz
{
@GET("{username}")
Call<User> getUser(@Path("username") String username);
}
可以看到我们定义了一个 getUser 方法,方法接收一个 username 参数,并且我们的 @GET 注解中使用 {username} 声明了访问路径,这里你可以把 {username} 当做占位符,而实际运行中会通过 @PATH("username") 所标注的参数进行替换。
那么访问的代码很类似:
//省略了retrofit的构建代码
Call<User> call = userBiz.getUser("zhy");
//Call<User> call = userBiz.getUser("lmj");
call.enqueue(new Callback<User>()
{
@Override
public void onResponse(Call<User> call, Response<User> response)
{
Log.e(TAG, "getUsePath:" + response.body());
}
@Override
public void onFailure(Call<User> call, Throwable t)
{
}
});
3. 查询参数的设置 @Query
看下面的 url
http://baseurl/users?sortby=username
http://baseurl/users?sortby=id
即一般的传参,我们可以通过@Query注解方便的完成,我们再次在接口中添加一个方法:
public interface IUserBiz
{
@GET("users")
Call<List<User>> getUsersBySort(@Query("sortby") String sort);
}
访问的代码
//省略retrofit的构建代码
Call<List<User>> call = userBiz.getUsersBySort("username");
//Call<List<User>> call = userBiz.getUsersBySort("id");
//省略call执行相关代码
ok,这样我们就完成了参数的指定,当然相同的方式也适用于 POST,只需要把注解修改为 @POST 即可。
4. POST 请求体的方式向服务器传入 json 字符串 @Body
大家都清楚,我们 app 很多时候跟服务器通信,会选择直接使用 POST 方式将 json 字符串作为请求体发送到服务器,那么我们看看这个需求使用 retrofit 该如何实现。
public interface IUserBiz
{
@POST("add")
Call<List<User>> addUser(@Body User user);
}
提交的代码其实基本都是一致的:
//省略retrofit的构建代码
Call<List<User>> call = userBiz.addUser(new User(1001, "jj", "123,", "jj123", "jj@qq.com"));
//省略call执行相关代码
5. 表单的方式传递键值对 @FormUrlEncoded
模拟一下登录的方法
public interface IUserBiz
{
@POST("login")
@FormUrlEncoded
Call<User> login(@Field("username") String username, @Field("password") String password);
}
访问的代码
//省略retrofit的构建代码
Call<User> call = userBiz.login("zhy", "123");
//省略call执行相关代码
看起来也很简单,通过 @POST 指明 url,添加 FormUrlEncoded,然后通过 @Field 添加参数即可。
6. 单文件上传 @Multipart
下面看下单文件上传
public interface IUserBiz
{
@Multipart
@POST("register")
Call<User> registerUser(@Part MultipartBody.Part photo, @Part("username") RequestBody username, @Part("password") RequestBody password);
}
这里 @MultiPart 的意思就是允许多个 @Part 了,我们这里使用了3个 @Part,第一个我们准备上传个文件,使用了 MultipartBody.Part 类型,其余两个均为简单的键值对。
File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), "icon.png");
RequestBody photoRequestBody = RequestBody.create(MediaType.parse("image/png"), file);
MultipartBody.Part photo = MultipartBody.Part.createFormData("photos", "icon.png", photoRequestBody);
Call<User> call = userBiz.registerUser(photo, RequestBody.create(null, "abc"), RequestBody.create(null, "123"));
这里感觉略为麻烦。不过还是蛮好理解~~多个 @Part,每个 Part 对应一个 RequestBody。
7. 多文件上传 @PartMap
public interface IUserBiz
{
@Multipart
@POST("register")
Call<User> registerUser(@PartMap Map<String, RequestBody> params, @Part("password") RequestBody password);
}
这里使用了一个新的注解 @PartMap,这个注解用于标识一个 Map,Map 的 key 为 String 类型,代表上传的键值对的 key (与服务器接受的 key 对应),value 即为 RequestBody,有点类似 @Part 的封装版本。
File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), "messenger_01.png");
RequestBody photo = RequestBody.create(MediaType.parse("image/png", file);
Map<String,RequestBody> photos = new HashMap<>();
photos.put("photos\"; filename=\"icon.png", photo);
photos.put("username", RequestBody.create(null, "abc"));
Call<User> call = userBiz.registerUser(photos, RequestBody.create(null, "123"));
可以看到,可以在 Map 中 put 进一个或多个文件,键值对等,当然你也可以分开,单独的键值对也可以使用 @Part,这里又看到设置文件的时候,相对应的 key 很奇怪,例如上例 "photos"; filename="icon.png", 前面的 photos 就是与服务器对应的 key,后面 filename 是服务器得到的文件名,ok,参数虽然奇怪,但是也可以动态的设置文件名,不太影响使用~~
8. 下载文件
下载直接使用okhttp就好了,这边简单介绍下
@GET("download")
Call<ResponseBody> downloadTest();
调用:
Call<ResponseBody> call = userBiz.downloadTest();
call.enqueue(new Callback<ResponseBody>()
{
@Override
public void onResponse(Call<ResponseBody> call, Response<ResponseBody> response)
{
InputStream is = response.body().byteStream();
//save file
}
@Override
public void onFailure(Call<ResponseBody> call, Throwable t)
{
}
});
可以看到可以返回 ResponseBody,那么很多事都能干了~~
but,也看出这种方式下载感觉非常鸡肋,并且 onReponse 回调虽然在UI线程,但是你还是要处理 io 操作,也就是说你在这里还要另外开线程操作,或者你可以考虑同步的方式下载。
配置 OkHttpClient
这个需要简单提一下,很多时候,比如你使用 retrofit 需要统一的 log 管理,给每个请求添加统一的 header 等,这些都应该通过 okhttpclient 去操作,比如 addInterceptor
例:
OkHttpClient client = new OkHttpClient.Builder().addInterceptor(new Interceptor()//log,统一的header等
{
@Override
public okhttp3.Response intercept(Chain chain) throws IOException
{
return null;
}
}).build();
或许你需要更多的配置,你可以单独写一个 OkhttpClient 的单例生成类,在这个里面完成你所需的所有的配置,然后将 OkhttpClient 实例通过方法公布出来,设置给 retrofit。
设置方式:
Retrofit retrofit = new Retrofit.Builder()
.callFactory(OkHttpUtils.getClient())
.build();
callFactory方法接受一个okhttp3.Call.Factory对象,OkHttpClient即为一个实现类。
retrofit 源码解析
1. retrofit 如何为我们的接口实现实例
通过上文的学习,我们发现使用 retrofit 需要去定义一个接口,然后可以通过调用 retrofit.create(IUserBiz.class); 方法,得到一个接口的实例,最后通过该实例执行我们的操作,那么 retrofit 如何实现我们指定接口的实例呢?
其实原理是:动态代理。但是不要被动态代理这几个词吓唬到,Java 中已经提供了非常简单的 API 帮助我们来实现动态代理。
看源码前先看一个例子:
public interface ITest
{
@GET("/heiheihei")
public void add(int a, int b);
}
public static void main(String[] args)
{
ITest iTest = (ITest) Proxy.newProxyInstance(ITest.class.getClassLoader(), new Class<?>[]{ITest.class}, new InvocationHandler()
{
@Override
public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable
{
Integer a = (Integer) args[0];
Integer b = (Integer) args[1];
System.out.println("方法名:" + method.getName());
System.out.println("参数:" + a + " , " + b);
GET get = method.getAnnotation(GET.class);
System.out.println("注解:" + get.value());
return null;
}
});
iTest.add(3, 5);
}
输出结果为:
方法名:add
参数:3 , 5
注解:/heiheihei
可以看到我们通过 Proxy.newProxyInstance 产生的代理类,当调用接口的任何方法时,都会调用 InvocationHandler#invoke 方法,在这个方法中可以拿到传入的参数,注解等。
试想,retrofit 也可以通过同样的方式,在 invoke 方法里面,拿到所有的参数,注解信息然后就可以去构造 RequestBody,再去构建 Request,得到 Call 对象封装后返回。
ok,下面看 retrofit#create 的源码:
public <T> T create(final Class<T> service) {
return (T) Proxy.newProxyInstance(service.getClassLoader(), new Class<?>[] { service },
new InvocationHandler() {
@Override
public Object invoke(Object proxy, Method method, Object... args) throws Throwable {
});
}
哈,和上面对应。到这里,你应该明白 retrofit 为我们接口生成实例对象并不神奇,仅仅是使用了 Proxy 这个类的 API 而已,然后在 invoke 方法里面拿到足够的信息去构建最终返回的 Call 而已。
哈,其实真正的动态代理一般是有具体的实现类的,只是在这个类调用某个方法的前后去执行一些别的操作,比如开事务,打 log 等等。当然,本博文并不需要涉及这些详细的内容,如果你希望详细去了解,可以搜索关键字: Proxy InvocationHandler。
2. retrofit 整体实现流程
4.2.1 Retrofit 的构建
这里依然是通过构造者模式进行构建 retrofit 对象,好在其内部的成员变量比较少,我们直接看 build() 方法。
public Builder() {
this(Platform.get());
}
public Retrofit build() {
if (baseUrl == null) {
throw new IllegalStateException("Base URL required.");
}
okhttp3.Call.Factory callFactory = this.callFactory;
if (callFactory == null) {
callFactory = new OkHttpClient();
}
Executor callbackExecutor = this.callbackExecutor;
if (callbackExecutor == null) {
callbackExecutor = platform.defaultCallbackExecutor();
}
// Make a defensive copy of the adapters and add the default Call adapter.
List<CallAdapter.Factory> adapterFactories = new ArrayList<>(this.adapterFactories);
adapterFactories.add(platform.defaultCallAdapterFactory(callbackExecutor));
// Make a defensive copy of the converters.
List<Converter.Factory> converterFactories = new ArrayList<>(this.converterFactories);
return new Retrofit(callFactory, baseUrl, converterFactories, adapterFactories,
callbackExecutor, validateEagerly);
}
- baseUrl 必须指定,这个是理所当然的;
- 然后可以看到如果不着急设置 callFactory,则默认直接 new OkHttpClient(),可见如果你需要对 okhttpclient 进行详细的设置,需要构建 OkHttpClient 对象,然后传入;
- 接下来是 callbackExecutor,这个想一想大概是用来将回调传递到 UI 线程了,当然这里设计的比较巧妙,利用 platform 对象,对平台进行判断,判断主要是利用 Class.forName("") 进行查找,具体代码已经被放到文末,如果是 Android 平台,会自定义一个 Executor 对象,并且利用 Looper.getMainLooper() 实例化一个 handler 对象,在 Executor 内部通过 handler.post(runnable),ok,整理凭大脑应该能构思出来,暂不贴代码了。
- 接下来是 adapterFactories,这个对象主要用于对 Call 进行转化,基本上不需要我们自己去自定义。
- 最后是 converterFactories,该对象用于转化数据,例如将返回的 responseBody 转化为对象等;当然不仅仅是针对返回的数据,还能用于一般备注解的参数的转化例如 @Body 标识的对象做一些操作,后面遇到源码详细再描述。
4.2.2 具体Call构建流程
我们构造完成 retrofit,就可以利用 retrofit.create 方法去构建接口的实例了,上面我们已经分析了这个环节利用了动态代理,而且我们也分析了具体的 Call 的构建流程在 invoke 方法中,下面看代码:
public <T> T create(final Class<T> service) {
Utils.validateServiceInterface(service);
//...
return (T) Proxy.newProxyInstance(service.getClassLoader(), new Class<?>[] { service },
new InvocationHandler() {
@Override
public Object invoke(Object proxy, Method method, Object... args){
//...
ServiceMethod serviceMethod = loadServiceMethod(method);
OkHttpCall okHttpCall = new OkHttpCall<>(serviceMethod, args);
return serviceMethod.callAdapter.adapt(okHttpCall);
}
});
}
主要也就三行代码,第一行是根据我们的 method 将其包装成 ServiceMethod,第二行是通过 ServiceMethod 和方法的参数构造 retrofit2.OkHttpCall 对象,第三行是通过 serviceMethod.callAdapter.adapt() 方法,将 OkHttpCall 进行代理包装;
下面一个一个介绍:
- ServiceMethod应该是最复杂的一个类了,包含了将一个method转化为Call的所有的信息。
#Retrofit class
ServiceMethod loadServiceMethod(Method method) {
ServiceMethod result;
synchronized (serviceMethodCache) {
result = serviceMethodCache.get(method);
if (result == null) {
result = new ServiceMethod.Builder(this, method).build();
serviceMethodCache.put(method, result);
}
}
return result;
}
#ServiceMethod
public ServiceMethod build() {
callAdapter = createCallAdapter();
responseType = callAdapter.responseType();
if (responseType == Response.class || responseType == okhttp3.Response.class) {
throw methodError("'"
+ Utils.getRawType(responseType).getName()
+ "' is not a valid response body type. Did you mean ResponseBody?");
}
responseConverter = createResponseConverter();
for (Annotation annotation : methodAnnotations) {
parseMethodAnnotation(annotation);
}
int parameterCount = parameterAnnotationsArray.length;
parameterHandlers = new ParameterHandler<?>[parameterCount];
for (int p = 0; p < parameterCount; p++) {
Type parameterType = parameterTypes[p];
if (Utils.hasUnresolvableType(parameterType)) {
throw parameterError(p, "Parameter type must not include a type variable or wildcard: %s",
parameterType);
}
Annotation[] parameterAnnotations = parameterAnnotationsArray[p];
if (parameterAnnotations == null) {
throw parameterError(p, "No Retrofit annotation found.");
}
parameterHandlers[p] = parseParameter(p, parameterType, parameterAnnotations);
}
return new ServiceMethod<>(this);
}
直接看 build 方法,首先拿到这个 callAdapter 最终拿到的是我们在构建 retrofit 里面时 adapterFactories 时添加的,即为:new ExecutorCallbackCall<>(callbackExecutor, call),该 ExecutorCallbackCall 唯一做的事情就是将原本 call 的回调转发至 UI 线程。
接下来通过 callAdapter.responseType() 返回的是我们方法的实际类型,例如: Call<User>,则返回 User 类型,然后对该类型进行判断。
接下来是 createResponseConverter 拿到 responseConverter 对象,其当然也是根据我们构建 retrofit 时,addConverterFactory 添加的 ConverterFactory 对象来寻找一个合适的返回,寻找的依据主要看该 converter 能否处理你编写方法的返回值类型,默认实现为 BuiltInConverters,仅仅支持返回值的实际类型为 ResponseBody 和 Void,也就说明了默认情况下,是不支持 Call<User> 这类类型的。
接下来就是对注解进行解析了,主要是对方法上的注解进行解析,那么可以拿到 httpMethod 以及初步的 url(包含占位符)。
后面是对方法中参数中的注解进行解析,这一步会拿到很多的 ParameterHandler 对象,该对象在 toRequest() 构造 Request 的时候调用其 apply 方法。
ok,这里我们并没有去一行一行查看代码,其实意义也不太大,只要知道 ServiceMethod 主要用于将我们接口中的方法转化为一个 Request 对象,于是根据我们的接口返回值确定了 responseConverter, 解析我们方法上的注解拿到初步的 url,解析我们参数上的注解拿到构建 RequestBody 所需的各种信息,最终调用 toRequest 的方法完成 Request 的构建。
- 接下来看 OkHttpCall 的构建,构造函数仅仅是简单的赋值
OkHttpCall(ServiceMethod<T> serviceMethod, Object[] args) {
this.serviceMethod = serviceMethod;
this.args = args;
}
- 最后一步是 serviceMethod.callAdapter.adapt(okHttpCall)
我们已经确定这个 callAdapter 是 ExecutorCallAdapterFactory.get() 对应代码为:
final class ExecutorCallAdapterFactory extends CallAdapter.Factory {
final Executor callbackExecutor;
ExecutorCallAdapterFactory(Executor callbackExecutor) {
this.callbackExecutor = callbackExecutor;
}
@Override
public CallAdapter<Call<?>> get(Type returnType, Annotation[] annotations, Retrofit retrofit) {
if (getRawType(returnType) != Call.class) {
return null;
}
final Type responseType = Utils.getCallResponseType(returnType);
return new CallAdapter<Call<?>>() {
@Override public Type responseType() {
return responseType;
}
@Override public <R> Call<R> adapt(Call<R> call) {
return new ExecutorCallbackCall<>(callbackExecutor, call);
}
};
}
可以看到 adapt 返回的是 ExecutorCallbackCall 对象,继续往下看:
static final class ExecutorCallbackCall<T> implements Call<T> {
final Executor callbackExecutor;
final Call<T> delegate;
ExecutorCallbackCall(Executor callbackExecutor, Call<T> delegate) {
this.callbackExecutor = callbackExecutor;
this.delegate = delegate;
}
@Override public void enqueue(final Callback<T> callback) {
if (callback == null) throw new NullPointerException("callback == null");
delegate.enqueue(new Callback<T>() {
@Override public void onResponse(Call<T> call, final Response<T> response) {
callbackExecutor.execute(new Runnable() {
@Override public void run() {
if (delegate.isCanceled()) {
// Emulate OkHttp's behavior of throwing/delivering an IOException on cancellation.
callback.onFailure(ExecutorCallbackCall.this, new IOException("Canceled"));
} else {
callback.onResponse(ExecutorCallbackCall.this, response);
}
}
});
}
@Override public void onFailure(Call<T> call, final Throwable t) {
callbackExecutor.execute(new Runnable() {
@Override public void run() {
callback.onFailure(ExecutorCallbackCall.this, t);
}
});
}
});
}
@Override public Response<T> execute() throws IOException {
return delegate.execute();
}
}
可以看出 ExecutorCallbackCall 仅仅是对 Call 对象进行封装,类似装饰者模式,只不过将其执行时的回调通过 callbackExecutor 进行回调到UI线程中去了。
4.2.3 执行Call
在 4.2.2 我们已经拿到了经过封装的 ExecutorCallbackCall 类型的 call 对象,实际上就是我们实际在写代码时拿到的 call 对象,那么我们一般会执行 enqueue 方法,看看源码是怎么做的
首先是 ExecutorCallbackCall.enqueue 方法,代码在 4.2.2,可以看到除了将 onResponse 和 onFailure 回调到 UI 线程,主要的操作还是 delegate 完成的,这个 delegate 实际上就是 OkHttpCall 对象,我们看它的 enqueue 方法
@Override
public void enqueue(final Callback<T> callback)
{
okhttp3.Call call;
Throwable failure;
synchronized (this)
{
if (executed) throw new IllegalStateException("Already executed.");
executed = true;
try
{
call = rawCall = createRawCall();
} catch (Throwable t)
{
failure = creationFailure = t;
}
}
if (failure != null)
{
callback.onFailure(this, failure);
return;
}
if (canceled)
{
call.cancel();
}
call.enqueue(new okhttp3.Callback()
{
@Override
public void onResponse(okhttp3.Call call, okhttp3.Response rawResponse)
throws IOException
{
Response<T> response;
try
{
response = parseResponse(rawResponse);
} catch (Throwable e)
{
callFailure(e);
return;
}
callSuccess(response);
}
@Override
public void onFailure(okhttp3.Call call, IOException e)
{
try
{
callback.onFailure(OkHttpCall.this, e);
} catch (Throwable t)
{
t.printStackTrace();
}
}
private void callFailure(Throwable e)
{
try
{
callback.onFailure(OkHttpCall.this, e);
} catch (Throwable t)
{
t.printStackTrace();
}
}
private void callSuccess(Response<T> response)
{
try
{
callback.onResponse(OkHttpCall.this, response);
} catch (Throwable t)
{
t.printStackTrace();
}
}
});
}
没有任何神奇的地方,内部实际上就是 okhttp 的 Call 对象,也是调用 okhttp3.Call.enqueue 方法。
中间对于 okhttp3.Call 的创建代码为:
private okhttp3.Call createRawCall() throws IOException
{
Request request = serviceMethod.toRequest(args);
okhttp3.Call call = serviceMethod.callFactory.newCall(request);
if (call == null)
{
throw new NullPointerException("Call.Factory returned null.");
}
return call;
}
可以看到,通过 serviceMethod.toRequest 完成对 request 的构建,通过 request 去构造 call 对象,然后返回.
中间还涉及一个 parseResponse 方法,如果顺利的话,执行的代码如下:
Response<T> parseResponse(okhttp3.Response rawResponse) throws IOException
{
ResponseBody rawBody = rawResponse.body();
ExceptionCatchingRequestBody catchingBody = new ExceptionCatchingRequestBody(rawBody);
T body = serviceMethod.toResponse(catchingBody);
return Response.success(body, rawResponse);
通过 serviceMethod 对 ResponseBody 进行转化,然后返回,转化实际上就是通过 responseConverter 的 convert 方法。
#ServiceMethod
T toResponse(ResponseBody body) throws IOException {
return responseConverter.convert(body);
}
ok,关于 responseConverter 后面还会细说,不用担心。
到这里,我们整个源码的流程分析就差不多了,目的就掌握一个大体的原理和执行流程,了解下几个核心的类。
那么总结一下:
- 首先构造retrofit,几个核心的参数呢,主要就是 baseurl,callFactory(默认okhttpclient),converterFactories,adapterFactories,excallbackExecutor。
- 然后通过 create 方法拿到接口的实现类,这里利用 Java 的 Proxy 类完成动态代理的相关代理
- 在 invoke 方法内部,拿到我们所声明的注解以及实参等,构造 ServiceMethod,ServiceMethod 中解析了大量的信息,最痛可以通过 toRequest 构造出 okhttp3.Request 对象。有了 okhttp3.Request 对象就可以很自然的构建出 okhttp3.call,最后 calladapter 对 Call 进行装饰返回。
- 拿到 Call 就可以执行 enqueue 或者 execute 方法了
ok,了解这么多足以。
下面呢,有几个地方需要注意,一方面是一些特殊的细节;另一方面就是 Converter。
Retrofit 中的各类细节
1. 上传文件中使用的奇怪 value 值
第一个问题涉及到文件上传,还记得我们在单文件上传那里所说的吗?有种类似于hack的写法,上传文件是这么做的?
public interface ApiInterface {
@Multipart
@POST ("/api/Accounts/editaccount")
Call<User> editUser (@Part("file_key\"; filename=\"pp.png"),@Part("username") String username);
}
首先我们一点明确,因为这里使用了 @ Multipart,那么我们认为 @Part 应当支持普通的 key-value,以及文件。
对于普通的 key-value 是没问题的,只需要这样 @Part("username") String username。
那么对于文件,为什么需要这样呢? @Part("file_key"; filename="pp.png")
这个 value 设置的值不用看就会觉得特别奇怪,然而却可以正常执行,原因是什么呢?
原因是这样的:
当上传 key-value 的时候,实际上对应这样的代码:
builder.addPart(Headers.of("Content-Disposition", "form-data; name=\"" + key + "\""),
RequestBody.create(null, params.get(key)));
也就是说,我们的 @Part 转化为了
Headers.of("Content-Disposition", "form-data; name=\"" + key + "\"")
这么一看,很随意,只要把key放进去就可以了。
但是,retrofit2 并没有对文件做特殊处理,文件的对应的字符串应该是这样的
Headers.of("Content-Disposition", "form-data; name="filekey";filename="filename.png");
与键值对对应的字符串相比,多了个 ;filename="filename.png,就因为 retrofit 没有做特殊处理,所以你现在看这些 hack 的做法
@Part("file_key\"; filename=\"pp.png")
拼接:==>
Content-Disposition", "form-data; name=\"" + key + "\"
结果:==>
Content-Disposition", "form-data; name=file_key\"; filename=\"pp.png\"
ok,到这里我相信你已经理解了,为什么要这么做,而且为什么这么做可以成功!
恩,值得一提的事,因为这种方式文件名写死了,我们上文使用的的是 @Part MultipartBody.Part file,可以满足文件名动态设置,这个方式貌似也是 2.0.1 的时候支持的。
上述相关的源码:
#ServiceMethod
if (annotation instanceof Part) {
if (!isMultipart) {
throw parameterError(p, "@Part parameters can only be used with multipart encoding.");
}
Part part = (Part) annotation;
gotPart = true;
String partName = part.value();
Headers headers =
Headers.of("Content-Disposition", "form-data; name=\"" + partName + "\"",
"Content-Transfer-Encoding", part.encoding());
}
可以看到呢,并没有对文件做特殊处理,估计下个版本说不定 @Part 会多个 isFile=true|false 属性,甚至修改对应形参,然后在这里做简单的处理。
ok,最后来到关键的 ConverterFactory 了~
自定义 Converter.Factory
1. responseBodyConverter
关于 Converter.Factory,肯定是通过 addConverterFactory 设置的
Retrofit retrofit = new Retrofit.Builder()
.addConverterFactory(GsonConverterFactory.create())
.build();
该方法接受的是一个 Converter.Factory factory 对象
该对象呢,是一个抽象类,内部包含3个方法:
abstract class Factory {
public Converter<ResponseBody, ?> responseBodyConverter(Type type, Annotation[] annotations,
Retrofit retrofit) {
return null;
}
public Converter<?, RequestBody> requestBodyConverter(Type type,
Annotation[] parameterAnnotations, Annotation[] methodAnnotations, Retrofit retrofit) {
return null;
}
public Converter<?, String> stringConverter(Type type, Annotation[] annotations,
Retrofit retrofit) {
return null;
}
}
可以看到呢,3 个方法都是空方法而不是抽象的方法,也就表明了我们可以选择去实现其中的 1 个或多个方法,一般只需要关注 requestBodyConverter 和 responseBodyConverter 就可以了。
ok,我们先看如何自定义,最后再看 GsonConverterFactory.create 的源码。
先来个简单的,实现 responseBodyConverter 方法,看这个名字很好理解,就是将 responseBody 进行转化就可以了。
ok,这里呢,我们先看一下上述中我们使用的接口:
package com.zhy.retrofittest.userBiz;
public interface IUserBiz
{
@GET("users")
Call<List<User>> getUsers();
@POST("users")
Call<List<User>> getUsersBySort(@Query("sort") String sort);
@GET("{username}")
Call<User> getUser(@Path("username") String username);
@POST("add")
Call<List<User>> addUser(@Body User user);
@POST("login")
@FormUrlEncoded
Call<User> login(@Field("username") String username, @Field("password") String password);
@Multipart
@POST("register")
Call<User> registerUser(@Part("photos") RequestBody photos, @Part("username") RequestBody username, @Part("password") RequestBody password);
@Multipart
@POST("register")
Call<User> registerUser(@PartMap Map<String, RequestBody> params, @Part("password") RequestBody password);
@GET("download")
Call<ResponseBody> downloadTest();
}
不知不觉,方法还蛮多的,假设哈,我们这里去掉 retrofit 构造时的 GsonConverterFactory.create,自己实现一个 Converter.Factory 来做数据的转化工作。
首先我们解决 responseBodyConverter,那么代码很简单,我们可以这么写:
public class UserConverterFactory extends Converter.Factory
{
@Override
public Converter<ResponseBody, ?> responseBodyConverter(Type type, Annotation[] annotations, Retrofit retrofit)
{
//根据type判断是否是自己能处理的类型,不能的话,return null ,交给后面的Converter.Factory
return new UserConverter(type);
}
}
public class UserResponseConverter<T> implements Converter<ResponseBody, T>
{
private Type type;
Gson gson = new Gson();
public UserResponseConverter(Type type)
{
this.type = type;
}
@Override
public T convert(ResponseBody responseBody) throws IOException
{
String result = responseBody.string();
T users = gson.fromJson(result, type);
return users;
}
}
使用的时候呢,可以
Retrofit retrofit = new Retrofit.Builder()
.callFactory(new OkHttpClient()) .baseUrl("http://example/springmvc_users/user/")
//.addConverterFactory(GsonConverterFactory.create())
.addConverterFactory(new UserConverterFactory())
.build();
ok,这样的话,就可以完成我们的 ReponseBody 到 List<User> 或者 User 的转化了。
可以看出,我们这里用的依然是 Gson,那么有些同学肯定不希望使用 Gson 就能实现,如果不使用 Gson 的话,一般需要针对具体的返回类型,比如我们针对返回 List<User> 或者 User
你可以这么写:
package com.zhy.retrofittest.converter;
/**
* Created by zhy on 16/4/30.
*/
public class UserResponseConverter<T> implements Converter<ResponseBody, T>
{
private Type type;
Gson gson = new Gson();
public UserResponseConverter(Type type)
{
this.type = type;
}
@Override
public T convert(ResponseBody responseBody) throws IOException
{
String result = responseBody.string();
if (result.startsWith("["))
{
return (T) parseUsers(result);
} else
{
return (T) parseUser(result);
}
}
private User parseUser(String result)
{
JSONObject jsonObject = null;
try
{
jsonObject = new JSONObject(result);
User u = new User();
u.setUsername(jsonObject.getString("username"));
return u;
} catch (JSONException e)
{
e.printStackTrace();
}
return null;
}
private List<User> parseUsers(String result)
{
List<User> users = new ArrayList<>();
try
{
JSONArray jsonArray = new JSONArray(result);
User u = null;
for (int i = 0; i < jsonArray.length(); i++)
{
JSONObject jsonObject = jsonArray.getJSONObject(i);
u = new User();
u.setUsername(jsonObject.getString("username"));
users.add(u);
}
} catch (JSONException e)
{
e.printStackTrace();
}
return users;
}
}
这里简单读取了一个属性,大家肯定能看懂,这样就能满足返回值是 Call<List<User>> 或者 Call<User>.
这里郑重提醒:如果你针对特定的类型去写 Converter,一定要在 UserConverterFactory#responseBodyConverter 中对类型进行检查,发现不能处理的类型 return null,这样的话,可以交给后面的 Converter.Factory处理,比如本例我们可以按照下列方式检查:
public class UserConverterFactory extends Converter.Factory
{
@Override
public Converter<ResponseBody, ?> responseBodyConverter(Type type, Annotation[] annotations, Retrofit retrofit)
{
//根据type判断是否是自己能处理的类型,不能的话,return null ,交给后面的Converter.Factory
if (type == User.class)//支持返回值是User
{
return new UserResponseConverter(type);
}
if (type instanceof ParameterizedType)//支持返回值是List<User>
{
Type rawType = ((ParameterizedType) type).getRawType();
Type actualType = ((ParameterizedType) type).getActualTypeArguments()[0];
if (rawType == List.class && actualType == User.class)
{
return new UserResponseConverter(type);
}
}
return null;
}
}
好了,到这呢 responseBodyConverter 方法告一段落了,谨记就是将 reponseBody-> 返回值返回中的实际类型,例如 Call<User> 中的 User;还有对于该 converter 不能处理的类型一定要返回 null。
2. requestBodyConverter
ok,上面接口一大串方法呢,使用了我们的 Converter 之后,有个方法我们现在还是不支持的。
@POST("add")
Call<List<User>> addUser(@Body User user);
ok,这个 @Body 需要用到这个方法,叫做 requestBodyConverter,根据参数转化为 RequestBody,下面看下我们如何提供支持。
public class UserRequestBodyConverter<T> implements Converter<T, RequestBody>
{
private Gson mGson = new Gson();
@Override
public RequestBody convert(T value) throws IOException
{
String string = mGson.toJson(value);
return RequestBody.create(MediaType.parse("application/json; charset=UTF-8"),string);
}
}
然后在 UserConverterFactory 中复写 requestBodyConverter 方法,返回即可:
public class UserConverterFactory extends Converter.Factory
{
@Override
public Converter<?, RequestBody> requestBodyConverter(Type type, Annotation[] parameterAnnotations, Annotation[] methodAnnotations, Retrofit retrofit)
{
return new UserRequestBodyConverter<>();
}
}
这里偷了个懒,使用 Gson 将对象转化为 json 字符串了,如果你不喜欢使用框架,你可以选择拼接字符串,或者反射写一个支持任何对象的,反正就是对象 ->json 字符串的转化。最后构造一个 RequestBody 返回即可。
ok,到这里,我相信如果你看的细致,自定义 Converter.Factory 是干嘛的,但是我还是要总结下:
- responseBodyConverter 主要是对应@Body注解,完成 ResponseBody 到实际的返回类型的转化,这个类型对应 Call<XXX> 里面的泛型 XXX,其实 @Part 等注解也会需要 responseBodyConverter,只不过我们的参数类型都是 RequestBody,由默认的 converter 处理了。
- requestBodyConverter 完成对象到 RequestBody 的构造。
- 一定要注意,检查type如果不是自己能处理的类型,记得 return null (因为可以添加多个,你不能处理 return null ,还会去遍历后面的 converter).
值得学习的API
其实一般情况下看源码呢,可以让我们更好的去使用这个库,当然在看的过程中如果发现了一些比较好的处理方式呢,是非常值得记录的。如果每次看别人的源码都能吸取一定的精华,比你单纯的去理解会好很多,因为你的记忆力再好,源码解析你也是会忘的,而你记录下来并能够使用的优越的代码,可能用久了就成为你的代码了。
我举个例子:比如 retrofit2 中判断当前运行的环境代码如下,如果下次你有这样的需求,你也可以这么写,甚至源码中根据不同的运行环境还提供了不同的 Executor 都很值得记录:
class Platform {
private static final Platform PLATFORM = findPlatform();
static Platform get() {
return PLATFORM;
}
private static Platform findPlatform() {
try {
Class.forName("android.os.Build");
if (Build.VERSION.SDK_INT != 0) {
return new Android();
}
} catch (ClassNotFoundException ignored) {
}
try {
Class.forName("java.util.Optional");
return new Java8();
} catch (ClassNotFoundException ignored) {
}
try {
Class.forName("org.robovm.apple.foundation.NSObject");
return new IOS();
} catch (ClassNotFoundException ignored) {
}
return new Platform();
}
原文链接 :http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/51304204