带着问题学习SharedPreferences:
问题:
- 存储的位置是在哪
- SharedPreferences存储的文件格式是什么
- 如何查看
- 创建的几种mode以及区别
- apply和commit的区别
- 存取数据使用多张表还是一张表
SharedPreferences存储位置和格式是什么?
SharedPreferences 将数据文件写在了手机内存私有的目录中该app的文件夹下。在data\data\程序包名\shared_prefs目录,为shapsname.xml文件。
在Device Explorer里面双击直接打开该sp文件即可查看内容
<?xml version='1.0' encoding='utf-8' standalone='yes' ?>
<map>
<string name="device_id">DUiC2gm_wPvTjyxW_P3b</string>
<string name="device_label">zo0R5h5jlcs4wT02w==</string>
</map>
创建时的几种mode以及区别
SharedPreferences sharedPreferences = this.getSharedPreferences("test", MODE_PRIVATE);
其中getSharedPreferences方法第二个参数就是对文件权限的描述。
这个参数有四个可选值:
Activity.MODE_PRIVATE:表示该文件是私有数据,只能被应用本身访问,在该模式下,写入的内容会覆盖原文件的内容
Activity.MODE_APPEND:也是私有数据,新写入的内容会追加到原文件中
Activity.MODE_WORLD_READABLE:表示当前文件可以被其他应用读取
Activity.MODE_WORLD_WRITEABLE:表示当前文件可以被其他应用写入
SharedPreferences是线程安全的吗?
获取加了同步锁,是线程安全的。
(1)getSharedPreferences()在创建一个SharedPreferences,会先判断是否有对应的xml文件(SharedPreferences存储数据的保存格式),如果存在则会有一个预加载操作,这个操作将把xml文件的内容通过I/O操作和xmlUtil解析后保存在一个map对象中。如果不存在则会创建一个对应的xml。
(2)而在对数据进行读取时,是从内存中该map对象中进行读取;
(3)在使用SharedPreferences保存数据时,主要分为以下两步:把数据先写入内存,写到map集合中、将数据写到硬盘文件保持一致性;由此可以得出,数据在保存的时候,是以key-value的格式保存在xml文件中。
(4)写完数据后,要对写入的数据进行提交保存,主要有以下两种方式:
a. commit():线程安全,性能慢,一般在当前线程完成文件操作,会有返回值;
b. apply():线程不安全,性能高,异步处理I/O操作,一般在singleThreadExecutor中执行,没有返回值
@Override
public SharedPreferences getSharedPreferences(String name, int mode) {
SharedPreferencesImpl sp;
synchronized (ContextImpl.class) {
......
final String packageName = getPackageName();
ArrayMap<String, SharedPreferencesImpl> packagePrefs = sSharedPrefs.get(packageName);
if (packagePrefs == null) {
packagePrefs = new ArrayMap<String, SharedPreferencesImpl>();
sSharedPrefs.put(packageName, packagePrefs);
}
......
sp = packagePrefs.get(name);
if (sp == null) {
File prefsFile = getSharedPrefsFile(name);
sp = new SharedPreferencesImpl(prefsFile, mode);
packagePrefs.put(name, sp);
return sp;
}
}
......
return sp;
}
SharedPreference的commit ,apply区别
apply没有返回值而commit返回boolean表明修改是否提交成功。
SP在对象初始化的时候,会将数据都从磁盘文件load进内存。且应该当作一个单例来使用,否则每次get都会重复去loadFromDisk操作。
commit()和apply()都会先将数据立即同步到内存中,然后将数据写到xml文件中
二者在第一步:将修改的数据同步到内存都是commitToMemory()操作,二者是一样的,没有区别。二者在第二步:将数据写到xml文件中是不一样的。commit()会在主线成立即将数据落地。而apply()是抛出一个延时100ms的异步任务去写文件,并不是及时的。
所以,如果是比较重要的数据,应该用commit,如果是不太重要的数据,则换apply()
参考:https://blog.csdn.net/u9t9p60lpj/article/details/106099683
存取数据使用多张表还是一张表
我们知道SharedPreferences存储的格式是xml,既然是xml就要用到解析,只不过这个解析过程我们是看不到的也不需要去关心,但是解析的速度却会影响到我们的用户体验,假如一张表里面有很多数据,比如你把一个页面的数据存起来了,数据量比较大,那么这个时候推荐为这些数据单独建立一个表,也就是推荐不同的数据放不同的表里面,防止所有数据都放在一张表里面一次读取要耗费很长时间。
为什么不直接使用sp进行进程间使用呢?
因为sp并不能保证多进程间同步,为了减少IO造成的性能损失,SP使用了缓存的机制,会先把数据保存在内存中,在读取的时候直接从内存中读取,而写的时候才会保存到文件。也就是说普通SP是一次读取,多次写入的工作模式。所以如果多个进程中都使用了普通的SP,分别进行保存就会导致相互覆盖。
参考:https://www.jianshu.com/p/bdebf741221e
contentProvider能获取SharedPreferences中的数据吗进行提供吗
可以,自定义一个contentProvider,内部获取sp的内容,对外定义authority和uri。外部应用使用contentResolver和声明的authority和uri读取数据。