参考链接:
学习RxJS: 导入
http://www.moye.me/2016/05/31/learning_rxjs_part_one_preliminary/
RxJS中文文档
https://cn.rx.js.org
Lodash中文文档
https://www.lodashjs.com
阮一峰的ES6入门:Promise 对象
http://es6.ruanyifeng.com/#docs/promise
ES6关于Promise的用法
https://segmentfault.com/a/1190000011652907
ES6 Promise 用法(我见过最简洁优秀的文章)
https://blog.csdn.net/shan1991fei/article/details/78966297
引子
新手们在异步编程里跌倒时,永远会有这么一个经典问题:
怎么在一次异步调用里return一个结果啊?
老司机说要用【回调函数】,然后有条件判断的嵌套回调(回调地狱)问题来了;
老司机推荐用【事件】,然后异步流程里有顺序依赖;
老司机推荐用【Promise】,然后有顺序依赖的流程里,居然还想订阅事件;
老司机建议试试【协程】,谁知对方想要合并两个异步调用;
……
以上,是异步编程里要面对的一些难题,也是【ReactiveX API】 所致力解决的
一、Promise的用法
- Promise 的含义
- 基本用法
- Promise.prototype.then()
- Promise.prototype.catch()
- Promise.prototype.finally()
- Promise.all()
- Promise.race()
- Promise.resolve()
- Promise.reject()
- 应用
- Promise.try()
Promise 的含义
Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大。它由社区最早提出和实现,ES6 将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了Promise
对象。
所谓Promise
:
简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。
从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。Promise 提供统一的 API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理。
Promise
对象有以下两个特点。
(1)对象的状态不受外界影响。Promise
对象代表一个异步操作,有三种状态:pending
(进行中)、fulfilled
(已成功)和rejected
(已失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。这也是Promise
这个名字的由来,它的英语意思就是“承诺”,表示其他手段无法改变。
(2)一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。
Promise
对象的状态改变,只有两种可能:
从pending
变为fulfilled
从pending
变为rejected
。
只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果,这时就称为 resolved(已定型)。
如果改变已经发生了,你再对Promise
对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。这与事件(Event)完全不同,事件的特点是,如果你错过了它,再去监听,是得不到结果的。
注意,为了行文方便,本章后面的resolved
统一只指fulfilled
状态,不包含rejected
状态。
有了Promise
对象,就可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。此外,Promise
对象提供统一的接口,使得控制异步操作更加容易。
Promise
也有一些缺点。
1、无法取消Promise
,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。
2、如果不设置回调函数,Promise
内部抛出的错误,不会反应到外部。
3、当处于pending
状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)。
如果某些事件不断地反复发生,一般来说,使用 Stream 模式是比部署Promise
更好的选择。
如果我们有几个异步操作,并且后一个操作需要前一个操作返回的数据才能执行,这样按照Node的一般执行规律,要实现有序的异步操作,通常是一层加一层嵌套下去。
为了解决这个问题,ES6提出了Promise的实现。
含义
Promise 对象用于一个异步操作的最终完成(或失败)及其结果值的表示。
简单点说,它就是用于处理异步操作的,异步处理成功了就执行成功的操作,异步处理失败了就捕获错误或者停止后续操作。
例子
var promise1 = new Promise(function(resolve, reject) {
// 2秒后置为接收状态
setTimeout(function() {
resolve('success');
}, 2000);
});
promise1.then(function(data) {
console.log(data); // success
}, function(err) {
console.log(err); // 不执行
}).then(function(data) {
// 上一步的then()方法没有返回值
console.log('链式调用:' + data); // 链式调用:undefined
}).then(function(data) {
// ....
});
在这里我们主要关注promise1.then()方法调用后返回的Promise对象的状态,是pending还是fulfilled,或者是rejected?
返回的这个Promise对象的状态主要是根据promise1.then()方法返回的值,大致分为以下几种情况:
如果then()方法中返回了一个参数值,那么返回的Promise将会变成接收状态。
如果then()方法中抛出了一个异常,那么返回的Promise将会变成拒绝状态。
如果then()方法调用resolve()方法,那么返回的Promise将会变成接收状态。
如果then()方法调用reject()方法,那么返回的Promise将会变成拒绝状态。
如果then()方法返回了一个未知状态(pending)的Promise新实例,那么返回的新Promise就是未知状态。
如果then()方法没有明确指定的resolve(data)/reject(data)/return data时,那么返回的新Promise就是接收状态,可以一层一层地往下传递。
转换实例如下:
var promise2 = new Promise(function(resolve, reject) {
// 2秒后置为接收状态
setTimeout(function() {
resolve('success');
}, 2000);
});
promise2
.then(function(data) {
// 上一个then()调用了resolve,置为fulfilled态
console.log('第一个then');
console.log(data);
return '2';
})
.then(function(data) {
// 此时这里的状态也是fulfilled, 因为上一步返回了2
console.log('第二个then');
console.log(data); // 2
return new Promise(function(resolve, reject) {
reject('把状态置为rejected error'); // 返回一个rejected的Promise实例
});
}, function(err) {
// error
})
.then(function(data) {
/* 这里不运行 */
console.log('第三个then');
console.log(data);
// ....
}, function(err) {
// error回调
// 此时这里的状态也是fulfilled, 因为上一步使用了reject()来返回值
console.log('出错:' + err); // 出错:把状态置为rejected error
})
.then(function(data) {
// 没有明确指定返回值,默认返回fulfilled
console.log('这里是fulfilled态');
});
下面代码中,booksPromise和userPromise是两个异步操作,只有等到它们的结果都返回了,才会触发pickTopRecommentations这个回调函数。
const databasePromise = connectDatabase();
const booksPromise = databasePromise
.then(findAllBooks);
const userPromise = databasePromise
.then(getCurrentUser);
Promise.all([
booksPromise,
userPromise
])
.then(([books, user]) => pickTopRecommentations(books, user));
下面代码中,如果 5 秒之内fetch方法无法返回结果,变量p的状态就会变为rejected,从而触发catch方法指定的回调函数。
const p = Promise.race([
fetch('/resource-that-may-take-a-while'),
new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(() => reject(new Error('request timeout')), 5000)
})
]);
p
.then(console.log)
.catch(console.error);