泡泡玛特的1000亿市值,引发了许多人讨论。
这是一家做潮玩盲盒的公司
盲盒就是你去买一个玩具,买的时候是给你一个盒子,不知道里面是什么,它会随机出现一套中的任意一款,就像当年小浣熊干脆面里的卡牌一样。另外还可能会随机出现一款隐藏款,买到了就跟中大奖一样,而且在二手市场上的价值也比普通款高5-10倍。
潮玩是什么意思呢?潮玩是时尚玩具的简称,也被称为艺术玩具,或设计师玩具。设计师把自己的独特设计融入玩具之中,玩家买的是对艺术家的认可。
它不只是盲盒
1000亿市值是什么概念?如果说这个公司一年净利5个亿,那就需要200年才可以挣到1000亿,所以说这是一个很高的预期。
有人说泡泡玛特只是资本的游戏,只是去资本市场收割韭菜的。
我们这里不对它是否值1000亿做讨论,只分析一下他们产品。
还有人说泡泡玛特的本质是赌博,因为他们成功的关键是盲盒的玩法。
这事怎么说呢,我觉得盲盒玩法成就了泡泡玛特,这个说法应该不算错。因为泡泡玛特并不是一个新公司,它是一家已经成立了十年的公司,成立之初就专注在潮流玩具的领域,在2016年以前都是连续亏损,而16年推出molly系列盲盒之后一举引爆市场。2017至2019这三年间,泡泡玛特的营收分别为1.58亿、5.14亿和16.83亿。其中,2018和2019这两年的营收增幅分别高达225%和227%。
所以说泡泡玛特的成功应该是与盲盒的玩法是分不开的,这个洗不白,也没必要洗白。
但是泡泡玛特除了玩盲盒,还全球签约设计师,自己推IP,开线下玩具展,动作不小,完全是一派做潮玩的架势。如果只是做个赌博游戏,那完全没必要去做这么重的线下玩具展。
而且,如果只要盲盒就可以成功,那也解释不了为什么泡泡玛特的利润一半是来自于其最成功的IP - molly,其余的产品玩法都一样,但并不如molly那么成功。
所以盲盒的背后,一定还是有需求在支撑molly的成功的,这个需求是什么呢?
大家有兴趣可以自己买一个看一下,我就买了一套泡泡玛特的molly的一天系列。
我是非常喜欢这么个小东西的,59元也就是一杯星巴克的钱了,很难想像59元能买到这么精致可爱的小玩具。
这样有设计感的玩具放在海外也许能卖几百上千,只有在中国这样的巨大的市场和强大的供应链支持下,才有可能做到卖这样价钱而不亏本。这也许也是泡泡玛特前些年一直亏损的原因吧。
泡泡玛特本质上是手办的大众化
其实还有一种相似的产品,叫做手办,只是手办会更加依赖知名IP,如电影、动漫、游戏等等。手办的历史和需求已经很多年了,但是一直只在宅男和二次元玩家的小圈子中流行。它不光卖的是设计和限量,也卖圈子内玩家对二次元共识和回忆。
手办往大里说就是艺术,它满足的不是人的生理需求,更多的是心里的满足。只是说因为IP的关系,它又只能局限于喜欢这个IP的圈子。
相比于几百上千块去买一个手办,我会更愿意花上几十块钱买这么一个小玩具,放在桌上赏心悦目,心里会有愉悦和安心的感觉。
泡泡玛特的玩具设计得更加普适,大胆使用鲜艳的颜色和利用各种生活中的场景,传达的是现在都市年轻人的各种想像。
你看前面那个穿睡衣的女孩molly和身边的小猫,多么像都市中独自生活的女孩自己,而且萌态可掬楚楚可怜,会让所有的人都爱上它。
同时它的IP本身是没有故事的,并不是某些二次元动漫中特有的人物。
也正因为没有故事,才更有机会出圈,才更可以让我这样原本对这个IP一无所知的人也可以一眼就喜欢上。
也正是因为没有故事,所以才可以只卖情绪本身。手办卖的可能是IP,而泡泡玛特卖的是情绪,IP只是情绪的载体。
泡泡玛特的本质不仅仅只是个赌博游戏,它的本质应该是潮玩甚至是艺术品的下沉和出圈。
通过设计和价格让原本不是潮玩用户的人群,成为了它的用户,让追求精致和时尚的人群可以很便宜的价格买到这样的玩具,只是放在桌面就可以了。
这与买装饰字画放墙上没什么区别,而且更加的便宜。
赌博追求的是不确定性,让人想要再来一次,它带给我们的是多巴胺。
而好的设计给人的是美,是满足感,它带给我们的是内腓肽。
看不懂泡泡玛特的需求的,实际上是不懂当代年轻人内心的空虚和寂寞。