Frog Design,无人不知,不多陈词。对于希望申请Frog的求职者,今天的分享更多希望大家理解什么是Frog精神,从而明确Frog对于设计师的定义,进而在申请Frog工作(实习)机会之前,将自己的步调与Frog保持一致。
为什么介绍Frog应聘经验要先谈Frog理念,不谈应聘者基本素质?这是Frog与其他徘徊于生存线上下,对项目“无底线”,对设计“有妥协”的设计公司最大的差别。在Frog创始人Hartmut Esslinger(艾斯林格)眼中,设计是一种战略,设计并不仅仅是粉饰产品外表或者是设计一个具体物件,设计更是让技术服务于人类的一种方式,通过多种载体——产品、交互、视觉、科技,实现人与产品,人与人,人与社会、人与自然的沟通与和谐相处。
举个例子,艾斯林格曾指着摆在桌子上的诺基亚和iPhone说:诺基亚是一部手机,而iPhone是一款电脑,搭载了更多功能,它改变了你的生活,这就是它们的区别。而设计经历了从20世纪六七十年代的“满足我”,八九十年代的“吸引我”,到21世纪初期至今的“改变我”。
外观设计,从来仅仅只是设计的一小部分,它完成的是使命更多在于产品与用户间的初步情感沟通,建立彼此之间的价值联系。比如苹果手机极简的产品造型吸引用户购买,并在产品使用过程中,成为使用者输出个人地位、品味、价值观的一种方式。但苹果手机为使用者提供的价值远远不止于此,IOS系统,SIRI语音系统,APP产品交互,为用户提供解已知问题的解决方案和处理未知问题的可能性。
每一名青蛙人,身上都肩负有设计对于社会的使命感与责任感,Frog会据此引导设计项目的每一个环节:从客户拿着设计想法找到Frog,到设计问题调研分析梳理、项目整体设计发展规划制定,设计方案讨论与方案实现媒介整合,Frog的设计师都会不断思考自己所做的一切会为现在的使用者带来怎样的良性改观,对未来会造成怎样的积极影响。
比如,frog 与 Heatworks 合作推出了一款全新的可联网、无水箱式电热水器及移动应用。(以下案例文字引自Frog官微)
由于热水器效率较低,平均每个美国家庭要花 280 美元(约合人民币 1870 / 年)用于加热水的电费。 Heatworks 的欧姆阵列技术可以节约高达 40% 的能源消耗。在设计联网式热水器及移动应用程序时,frog 和 Heatworks 通过控制能源使用和用水量来帮助房主节约资源并减少开销,同时,鼓励人们培养更好的能源使用和用水习惯。
再比如,Frog(上海)开发的一款Ipad游戏《YIBU》:一只北极熊站在融化的冰川上,但当孩子们像往常玩iPad游戏一样点击屏幕试图帮助这只熊时,会发现,他们点击屏幕却没什么用,冰川依旧在融化。孩子们不得不将目光转向手中红、黄、紫、蓝、绿色的五块积木另想办法。
孩子们需要与带有传感器的积木在家庭环境下进行交互,应对解决游戏中北极熊面对的不同难题。比如在游戏第一关中,孩子将内置温度传感器的积木放入冰箱之中,北极熊便可获救。
Frog资深交互设计师Simone Rebaudengo,解释他的作品道:“我们手机上有很多 APP、很多游戏,孩子们总是通过一个屏幕来理解这个世界,于是我们开始思考,如何帮助孩子们在现实世界中玩耍?”
这个北极熊的游戏将家庭变成了小型游乐场,传感器成为了链接现实世界和游戏故事的桥梁。
Frog的作品总是充满对于世界细致入微的观察,并满含善意的去改变这个世界,力求每一次设计都能为人类的日常生活提供更加人性化的解决方案,以及更加融洽和谐的产品体验氛围。
Frog上海办事处创意总监Franco Papeschi曾对他眼中的Frog Designer做出解释:
1.拥有过人的基础能力,手绘、软件、模型等技能,是在Frog与其他同事展开对话的前提。
2. 需要拥有解决复杂问题的能力,拥有与众不同的独到见解,知识体系的搭建与时俱进,时刻保持敏锐的跨学科视野,随时发现设计的可能性。
3.通畅无阻的沟通能力,无论是与内部团队还是外部客户,无论是在沟通设计想法还是展示提案内容。
4.放大心胸、缩小自我:对团队协作有正确的认知,能够摆正自己在设计团队中的位置,发挥恰如其分的作用,是所有团队成员共同努力成就团队,而非卓越的个人能力。
5.对工作热情无限,不断遇到来自不同领域(App、手机、交通工具、日化等等)的设计任务,每天都在挑战困难,同时突破自我。
6.好的设计师是在不断探索实验的人。一直以来,青蛙们都是思客(Thinker)、创客(Maker)和黑客(Hacker)。
7.好的设计师,也是会讲故事的设计师。形式追随情感“Form follows Emotion”不仅应用于青蛙的设计当中,同样存在于如何将设计方案完美的呈现至客户,让不懂设计的客户理解认同设计中所包含的社会价值与人文关怀。
所以,如果希望申请Frog的实习机会,仍在将认知停留在效果图漂亮,肯定是会被拒的。
在Frog设计师团队主要包括交互设计师(Interaction Designer)、视觉设计师(Visual Designer)和工业设计师(Industrial Designer),其中交互设计师员工占比最高、工作机会也相应最多,遂以此为例:
摘要翻译如下:
1. 拥有想要创作出能够引发人们强烈共鸣的作品的热情
2. 至少五年的界面设计经历
3. 知道界面设计过程以及技术类的相关知识,尤其是关于APP应用以及电子消费品的相关领域知识
4. 优秀的交际能力和组织能力
5. 精通各种设计软件,比如:AdobeCC, Sketch, InVision, Principle, Pixate, 以及Framer
6. 了解Web技术的能力和局限性,比如 HTML, JavaScript, and CSS, 以及mobile platforms (Android and iOS)
7. 交互设计,行为科学专业或相关设计专业本科及以上学历
以上,是各位在Frog官网能够看到的任职要求,如果只从字面出发进行能力匹配,最终多半会以失败告终,原因是大家不了解顶级设计公司在招聘中有哪些核心考察点:
1. Portfolio(作品集)
就本质而言,作品集是承载形式,重点是应聘者之前的项目经历:
对于有工作经验者而言,作品集中应该呈现出自己在过往接触过的各个领域设计内容以及设计内容的跨领域性,以及是否接手过顶级的设计项目,自己的设计是否在行业中获奖等等。
对于没有工作经验的应届生而言,则需要更多通过项目的质量取胜,而质量的主要衡量标准就是Frog的设计哲学“Form Follows Emotion”以及设计作品在社会中发挥的价值与解决的问题是否具有人文关怀。
举个之前听过的案例,是一个在中国上学的外国学生,因为一些情况,体验到了中国的办事效率,所以应对当下现状,设计了一款与办事机构打交道提升沟通办事效率的服务体系。
这名学生的眼光已经超越了设计一款产品,而是着眼于如何运用设计与已知的方法去统筹整合,并实打实的去思考解决社会中存在的问题,虽然给出的设计方案不一定能100%药到病除,但希望通过设计推动社会向前发展的意识,十分难得可贵。
2.语言要求
Frog对语言没有硬性要求,比如托福100,雅思7.5等,原因有二:
1) 语言的意义在于沟通与交流,不在于应试
2) 为语言成绩不理想,但可以顺利交流沟通的应试者敞开大门
同理于学设计的同学们留洋深造,如果设计能力过关,仅语言差录取分数线几分,可以给学校招生办致电argue,只要在电话中能流利展示自己的语言能力,便有机会可以说服招生官开绿灯放行。
3. 学历要求
关于学历,Frog的官方要求是交互设计及相关专业本科以上学历,但包含潜台词如下:
a.海归留学背景最佳
设计本为舶来品,而交互设计在中国作为新兴行业,在大学校园中仍未成立独立专业,所以从设计思维,到交互设计方法论,再到留学生得天独厚的语言优势,基本上可以说没有海归背景,进入Frog难度极大,且同为海归,名校背景依旧十分重要。我有一个朋友,本科是英国中央圣马丁产品设计(Product Design)毕业生,第一次申请Frog实习以失败告终,后经调试作品集项目内容才得如愿。
b.国内顶级院校背景
如清华、江南、央美、浙大等,除了语言需要克服环境刻苦自习外,对设计的参悟与实践需要依靠对专业的热情,利用学校的教师资源、互联网设计资讯、展览不断拓展自己的视野,并将其通过作品集项目的形式向招聘官展示自己对于设计的见解。
c.非名校背景
首先需要肯定的是,它不会成为限制你进入Frog的天花板,因为Frog是看设计能力说话的企业。但Frog对你能力的质疑,需要通过更加过硬的实力证明,而提升个人能力的方法与拥有国内名校背景的同学相同,不过需要付出更多的汗水与执着。
最后,将一条成功应试的捷径与大家分享,这条建议出自Frog前全球执行创意总监Mark Rolston,他曾这样对新人说:“先培养一个足以成为自己杀手锏的skill,接着再用多元化的知识与更多的skill围绕它。”即,结合自己的兴趣在一个领域深入研究,并以此为中心360°辐射发展,不断从不同领域获取养料供给主攻领域。
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