JS设计模式之订阅模式

1.发布订阅模式介绍

发布---订阅模式又叫观察者模式,它定义了对象间的一种一对多的关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,当一个对象发生改变时,所有依赖于它的对象都将得到通知。

现实生活中的发布-订阅模式;

比如小红最近在淘宝网上看上一双鞋子,但是呢 联系到卖家后,才发现这双鞋卖光了,但是小红对这双鞋又非常喜欢,所以呢联系卖家,问卖家什么时候有货,卖家告诉她,要等一个星期后才有货,卖家告诉小红,要是你喜欢的话,你可以收藏我们的店铺,等有货的时候再通知你,所以小红收藏了此店铺,但与此同时,小明,小花等也喜欢这双鞋,也收藏了该店铺;等来货的时候就依次会通知他们;

在上面的故事中,可以看出是一个典型的发布订阅模式,卖家是属于发布者,小红,小明等属于订阅者,订阅该店铺,卖家作为发布者,当鞋子到了的时候,会依次通知小明,小红等,依次使用旺旺等工具给他们发布消息;

发布订阅模式的优点:

  • 支持简单的广播通信,当对象状态发生改变时,会自动通知已经订阅过的对象。比如上面的列子,小明,小红不需要天天逛淘宝网看鞋子到了没有,在合适的时间点,发布者(卖家)来货了的时候,会通知该订阅者(小红,小明等人)。

  • 发布者与订阅者耦合性降低,发布者只管发布一条消息出去,它不关心这条消息如何被订阅者使用,同时,订阅者只监听发布者的事件名,只要发布者的事件名不变,它不管发布者如何改变;同理卖家(发布者)它只需要将鞋子来货的这件事告诉订阅者(买家),他不管买家到底买还是不买,还是买其他卖家的。只要鞋子到货了就通知订阅者即可。

对于第一点,我们日常工作中也经常使用到,比如我们的ajax请求,请求有成功(success)和失败(error)的回调函数,我们可以订阅ajax的success和error事件。我们并不关心对象在异步运行的状态,我们只关心success的时候或者error的时候我们要做点我们自己的事情就可以了~

发布订阅模式的缺点:

  • 创建订阅者需要消耗一定的时间和内存。

  • 虽然可以弱化对象之间的联系,如果过度使用的话,反而使代码不好理解及代码不好维护等等。

2.如何实现发布--订阅模式?

  1. 首先要想好谁是发布者(比如上面的卖家)。

  2. 然后给发布者添加一个缓存列表,用于存放回调函数来通知订阅者(比如上面的买家收藏了卖家的店铺,卖家通过收藏了该店铺的一个列表名单)。

  3. 最后就是发布消息,发布者遍历这个缓存列表,依次触发里面存放的订阅者回调函数。

我们还可以在回调函数里面添加一点参数,比如鞋子的颜色,鞋子尺码等信息;

我们先来实现下简单的发布-订阅模式;代码如下:

var shoeObj = {}; // 定义发布者
shoeObj.list = []; // 缓存列表 存放订阅者回调函数
        
// 增加订阅者
shoeObj.listen = function(fn) {
    shoeObj.list.push(fn);  // 订阅消息添加到缓存列表
}

// 发布消息
shoeObj.trigger = function(){
    for(var i = 0,fn; fn = this.list[i++];) {
        fn.apply(this,arguments); 
    }
}
// 小红订阅如下消息
shoeObj.listen(function(color,size){
    console.log("颜色是:"+color);
    console.log("尺码是:"+size);  
});

// 小花订阅如下消息
shoeObj.listen(function(color,size){
    console.log("再次打印颜色是:"+color);
    console.log("再次打印尺码是:"+size); 
});
shoeObj.trigger("红色",40);
shoeObj.trigger("黑色",42);

运行结果如下:

打印如上截图,我们看到订阅者接收到发布者的每个消息,但是呢,对于小红来说,她只想接收颜色为红色的消息,不想接收颜色为黑色的消息,为此我们需要对代码进行如下改造下,我们可以先增加一个key,使订阅者只订阅自己感兴趣的消息。代码如下:

var shoeObj = {}; // 定义发布者
shoeObj.list = []; // 缓存列表 存放订阅者回调函数
        
// 增加订阅者
shoeObj.listen = function(key,fn) {
    if(!this.list[key]) {
        // 如果还没有订阅过此类消息,给该类消息创建一个缓存列表
        this.list[key] = []; 
    }
    this.list[key].push(fn);  // 订阅消息添加到缓存列表
}

// 发布消息
shoeObj.trigger = function(){
    var key = Array.prototype.shift.call(arguments); // 取出消息类型名称
    var fns = this.list[key];  // 取出该消息对应的回调函数的集合

    // 如果没有订阅过该消息的话,则返回
    if(!fns || fns.length === 0) {
        return;
    }
    for(var i = 0,fn; fn = fns[i++]; ) {
        fn.apply(this,arguments); // arguments 是发布消息时附送的参数
    }
};

// 小红订阅如下消息
shoeObj.listen('red',function(size){
    console.log("尺码是:"+size);  
});

// 小花订阅如下消息
shoeObj.listen('block',function(size){
    console.log("再次打印尺码是:"+size); 
});
shoeObj.trigger("red",40);
shoeObj.trigger("block",42);

上面的代码,我们再来运行打印下 如下:

可以看到,订阅者只订阅自己感兴趣的消息了;

3.发布---订阅模式的代码封装

我们知道,对于上面的代码,小红去买鞋这么一个对象shoeObj 进行订阅,但是如果以后我们需要对买房子或者其他的对象进行订阅呢,我们需要复制上面的代码,再重新改下里面的对象代码;为此我们需要进行代码封装;

如下代码封装:

var event = {
    list: [],
    listen: function(key,fn) {
        if(!this.list[key]) {
            this.list[key] = [];
        }
        // 订阅的消息添加到缓存列表中
        this.list[key].push(fn);
    },
    trigger: function(){
        var key = Array.prototype.shift.call(arguments);
        var fns = this.list[key];
        // 如果没有订阅过该消息的话,则返回
        if(!fns || fns.length === 0) {
            return;
        }
        for(var i = 0,fn; fn = fns[i++];) {
            fn.apply(this,arguments);
        }
    }
};

我们再定义一个initEvent函数,这个函数使所有的普通对象都具有发布订阅功能,如下代码:

var initEvent = function(obj) {
    for(var i in event) {
        obj[i] = event[i];
    }
};
// 我们再来测试下,我们还是给shoeObj这个对象添加发布-订阅功能;
var shoeObj = {};
initEvent(shoeObj);

// 小红订阅如下消息
shoeObj.listen('red',function(size){
    console.log("尺码是:"+size);  
});

// 小花订阅如下消息
shoeObj.listen('block',function(size){
    console.log("再次打印尺码是:"+size); 
});
shoeObj.trigger("red",40);
shoeObj.trigger("block",42);

4.如何取消订阅事件?

比如上面的列子,小红她突然不想买鞋子了,那么对于卖家的店铺他不想再接受该店铺的消息,那么小红可以取消该店铺的订阅。

如下代码:

event.remove = function(key,fn){
    var fns = this.list[key];
    // 如果key对应的消息没有订阅过的话,则返回
    if(!fns) {
        return false;
    }
    // 如果没有传入具体的回调函数,表示需要取消key对应消息的所有订阅
    if(!fn) {
        fn && (fns.length = 0);
    }else {
        for(var i = fns.length - 1; i >= 0; i--) {
            var _fn = fns[i];
            if(_fn === fn) {
                fns.splice(i,1); // 删除订阅者的回调函数
            }
        }
    }
};
// 测试代码如下:
var initEvent = function(obj) {
    for(var i in event) {
        obj[i] = event[i];
    }
};
var shoeObj = {};
initEvent(shoeObj);

// 小红订阅如下消息
shoeObj.listen('red',fn1 = function(size){
    console.log("尺码是:"+size);  
});

// 小花订阅如下消息
shoeObj.listen('red',fn2 = function(size){
    console.log("再次打印尺码是:"+size); 
});
shoeObj.remove("red",fn1);
shoeObj.trigger("red",42);

运行结果如下:

5.全局--发布订阅对象代码封装

我们再来看看我们传统的ajax请求吧,比如我们传统的ajax请求,请求成功后需要做如下事情:

  1. 渲染数据。

  2. 使用数据来做一个动画。

那么我们以前肯定是如下写代码:

$.ajax(“http://127.0.0.1/index.php”,function(data){
    rendedData(data);  // 渲染数据
    doAnimate(data);  // 实现动画 
});

假如以后还需要做点事情的话,我们还需要在里面写调用的方法;这样代码就耦合性很高,那么我们现在使用发布-订阅模式来看如何重构上面的业务需求代码;

$.ajax(“http://127.0.0.1/index.php”,function(data){
    Obj.trigger(‘success’,data);  // 发布请求成功后的消息
});
// 下面我们来订阅此消息,比如我现在订阅渲染数据这个消息;
Obj.listen(“success”,function(data){
   renderData(data);
});
// 订阅动画这个消息
Obj.listen(“success”,function(data){
   doAnimate(data); 
});

为此我们可以封装一个全局发布-订阅模式对象;如下代码:

var Event = (function(){
    var list = {},
          listen,
          trigger,
          remove;
          listen = function(key,fn){
            if(!list[key]) {
                list[key] = [];
            }
            list[key].push(fn);
        };
        trigger = function(){
            var key = Array.prototype.shift.call(arguments),
                 fns = list[key];
            if(!fns || fns.length === 0) {
                return false;
            }
            for(var i = 0, fn; fn = fns[i++];) {
                fn.apply(this,arguments);
            }
        };
        remove = function(key,fn){
            var fns = list[key];
            if(!fns) {
                return false;
            }
            if(!fn) {
                fns && (fns.length = 0);
            }else {
                for(var i = fns.length - 1; i >= 0; i--){
                    var _fn = fns[i];
                    if(_fn === fn) {
                        fns.splice(i,1);
                    }
                }
            }
        };
        return {
            listen: listen,
            trigger: trigger,
            remove: remove
        }
})();
// 测试代码如下:
Event.listen("color",function(size) {
    console.log("尺码为:"+size); // 打印出尺码为42
});
Event.trigger("color",42);

6.理解模块间通信

我们使用上面封装的全局的发布-订阅对象来实现两个模块之间的通信问题;比如现在有一个页面有一个按钮,每次点击此按钮后,div中会显示此按钮被点击的总次数;如下代码:

<button id="count">点将我</button>

<div id="showcount"></div>

我们中的a.js 负责处理点击操作 及发布消息;如下JS代码:

var a = (function(){
    var count = 0;
    var button = document.getElementById("count");
    button.onclick = function(){
        Event.trigger("add",count++);
    }
})();

b.js 负责监听add这个消息,并把点击的总次数显示到页面上来;如下代码:

var b = (function(){
    var div = document.getElementById("showcount");
    Event.listen('add',function(count){
        div.innerHTML = count;
    });
})();

下面是html代码如下,JS应用如下引用即可:

<!doctype html>
<html lang="en">
 <head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>Document</title>
  <script src="global.js"></script>
 </head>
 <body>
    <button id="count">点将我</button>
    <div id="showcount"></div>
    <script src = "a.js"></script>
    <script src = "b.js"></script>
 </body>
</html>

如上代码,当点击一次按钮后,showcount的div会自动加1,如上演示的是2个模块之间如何使用发布-订阅模式之间的通信问题;

其中global.js 就是我们上面封装的全局-发布订阅模式对象的封装代码;

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