真话总喜欢隐藏,假话总是浮在表面,所以真心话是一个很有吸引力的游戏,因为它可以让人们通过设定游戏规则的方式把那些藏在心里的秘密分享出来,也可以借由这样的方式一窥对方的秘密。小明和小蓝玩了一上午的真心话游戏,直到意犹未尽。
“为什么这些问题在平时很少提出呢?”小蓝问道。
“因为穿着衣服过日子是人们已经习惯了的方式,如果有一个人上来就要给我宽衣解带,我大概率是要抵抗的。”小明用了一个比喻回答这个问题。
“所以如果游戏规则设定大家都不穿衣服,这种对抗就会消失?”小蓝继续追问。
“可以这么理解,但是游戏规则的制定起初就是为了引起对抗,而新游戏规则的制定在打破旧有对抗的时候也会激发另一种对抗。”小明想起了自己喜欢的围棋游戏,正是因为有了黑白交替行棋的游戏规则,才有了围棋的诸多变化,但是如果黑方可以一直行棋,白方只能旁观,之前的紧张对抗确实消失了,但是另一种更加强烈的对抗却产生了,那就是无趣感、孤独感与生命意义的对抗。
“所以游戏规则是必须的?”小蓝有些疑惑不解。
“这句话逻辑上有一些问题,用必须这个词,似乎是我们通过建立游戏规则,然后实现对抗,但是更好的解释应该是先有对抗才有的游戏规则。”小明对小蓝的提问进行了修正。
“听起来有点儿像是先有鸡还是先有蛋的经典哲学问题。”小蓝有点儿不明白小明准备表达什么。
“对抗的产生有着一定的偶然性,回到世界起源那里,人们一般都会用到‘混沌’这个词,‘混沌’如何理解呢?就是一切未知未明,充满偶然性,举例来说,当第一个原始人发现和异性交配需要付出极大的代价时,他就会考虑建立一个部落以维持稳定的性关系。”小明回答道。
“这个案例听起来是必然的呀,为了维持稳定,所以建立部落。”小蓝问道。
“假如在原始人的交配中,男女的比例相对协调,为争夺异性产生的对抗不那么激烈,附加上相对丰富的资源条件,很可能就是小氏族单位先于部落产生。”小明解释道。
“但是原始人就是生存在在历史长河中既定的时空背景中呀。”小蓝说道。
“所以我们也就形成了我们既定的进化及逻辑体系。”小明补充结论道。
“你能总结一下吗?”小蓝问道。
“其实很好理解,所谓既定的时空,本就是充满偶然性的,因为既定的时空代表着随机的X、Y、Z的分布,当某一个既定时空产生时,就会产生一种对抗,而这种对抗会自发的开始设定规则,这种规则就是一种边界,是认知的边界,随着认知的变化,规则会被重新制定,新的对抗随之而来。”小明解释道。
“是不是有点儿像自由和边界的逻辑关系?”小蓝问道。
“还需要增加一个随机的时空变量。”小明说。
小明喜欢和自己心爱的姑娘们探讨这些形而上的问题,这些问题不关乎幸福,不关乎快乐,却有着一种恒定的力量,很像人类仰望星空时的倔强。