一. 命名规范:
- 大驼峰原则: 每个单词首字母大写。
- class、struct、enum、protocol等命名。例:
class LoginName { }
enum SexType { }
- 小驼峰原则: 第一个单词首字母小写,其余单词首字母大写。
- 方法名、参数名、成员变量、局部变量、枚举成员等声明。例:
var loginName: String
func getMessageInfo()
home_preview_invisible
button_bg_normal
- 语义清晰,简洁: 所有命名和规范都应尽可能的与苹果API保持一致
- 不要使用不规范的缩写:力求语义表达完整清楚,能直观的表达意图,不怕名称长
正例:class RoundAnimatingButton: UIButton {}
反例:class CustomButton: UIButton {} / AbstractClass 缩写成 AbsClass
二. 基本标准:
- 修饰符:
- 用访问限制修饰符控制类、方法等的访问限制,遵循开闭原则; 说明:如确定某方法或变量不应该被外部调用,就使用private进行修饰,编译程序阻止外部不合适的调用。
- extension 上不用加任何修饰符,修饰符加在 extension 内的变量或方法上;目的是当修改extension中某个方法的访问限制时,不需去考虑外部的extension访问限制,降低影响面
正例:
extension UIView {
public func removeAllSubView() {}
}
反例:
public extension UIView {
func removeAllSubView() {}
}
- 修饰符顺序按照 注解、访问限制、static、final 顺序; 说明:注解是指起始于 @的关键字,如@discardableResult、@objc等;访问限制是指public、private等;
正例:
class ApplicationServiceManager {
public static let shared = ApplicationServiceManager()
private init {}
}
// MARK: - Life Cycle
// MARK: - UI
/// 设置UI
private func setupUI() {
}
// MARK: - Event
// MARK: - Public method
// MARK: - Private method
// MARK: - 系统delegate
// MARK: - 自定义delegate
// MARK: - 第三方delegate
// MARK: - Api
// TODO: - 待完成功能
- warning: 紧急异常功能加warning,添加到警告⚠️中
#warning("异常功能")
- 布尔类型属性使用 is 作为属性名前缀,返回值为布尔型类型的方法名使用 is 作为方法名作为前缀;
- 尽量不使用 !强制解包,优先使用 guard 解包,避免形成判断嵌套;
- 在闭包中使用 self 时使用捕获列表[weak self]避免循环引用,闭包开始判断 self 的有效性;
正例:
let timer = Timer.scheduledTimer(withTimeInterval: 2, repeats: true) { [weak self] _ in
guard let self = self else { return }
self.timerHandle()
}
- 使用委托和协议时,避免循环引用,定义属性的时候使用 weak 修饰;
三. 格式规范:
- 类、函数左大括号不另起一行,与名称之间留有空格;
- 代码中的空格出现地点
- 注释符号与注释内容之间有空格;
-
- 类继承,参数名和类型之间等,冒号前面不加空格,但后面跟空格;
- 任何运算符前后有空格;
- 表示返回值的 -> 两边;
- 参数列表、数组、元祖、字典里的逗号后面有一个空格;
- 禁止使用无用分号;
- 方法之间空一行;
- 重载的声明放在一起,按照参数的多少从少到多向下排列;
- 每一行只声明一个常、变量;
- 如果大括号内为空,直接简写为{},括号之间不需换行;
- if 后面的 else\else if, 跟着上一个 if\else if 的右括号;
- switch 中,case 跟 switch 左对齐;
- 解包时推荐使用原有名字,前提是解包后的名字与解包前的名字在作用域上不会形成冲突;
- 实现每个协议时,在单独的 extension 里来实现
/**
涉及规约
1、类左大括号不另起一行;
2、类继承后跟空格;
*/
/// 格式规约示例
class FormatSample: NSObject {
/**
涉及规约
1、注释符号与注释内容之前有空格;
2、每一行只声明一个变量;
3、不使用分号;
4、注释另起一行,不放在行尾;
5、数组、元祖、字典里的逗号后面有一个空格;
*/
private var resultCode = ""
private var resultArr = ["one", "two"]
private var resultDic = ["key": "name", "value": "张三"]
private var resultTuple = (key: "name", value: "张三")
}
/**
涉及规约
1、方法之间空一行;
2、重载的声明放在一起,按照按照参数的多少从少到多排序;
3、返回值 -> 两遍增加空格;
4、参数名与类型之间空格;
5、如果大括号内为空,则直接简写为{},括号内不换行;
6、if 后面的 else\else if, 跟着上一个 if\else if 的右括号;
7、解包时推荐使用原有名字;
*/
extension FormatSample {
private func logInfo(message: String) {
logInfo(message: message, type: nil)
}
private func logInfo(message: String, type: String?) {
if let type = type {
print("\(type): \(message)")
} else {
print(message)
}
}
private func canLog() -> Bool {
#if DEBUG
return true
#else
return false
#endif
}
/**
涉及规约
1、switch 中, case 跟 switch 左对齐;
*/
private func showSwitchStandardFormat() {
let count = 10
switch count {
case 1:
print(1)
// 如case包含所有情况,可不加default,如遍历枚举类型时
default:
break
}
}
}
- Swift 会被结构体按照自身的成员自动生成一个非 public 的初始化方法,如果这个初始化方法刚好适合,不要自己再声明;
/// 会自动生成 init(name: String) 这样的构造函数,如果符合使用,不要再手动添加该构造函数
struct LoginInfo {
var name: String
}
- 类及结构体初始化方法不要直接调用.init,直接直接省略,使用 ();
正例:
let loginView = UIView()
反例:
let loginView = UIView.init()
正例:
var info: String {
return ""
}
反例:
var info: String {
get {
return ""
}
}
- 数据定义时,简单类型尽量使用字面量形式进行自动推断,如果上下文不足以推断字面量类型或者类型比较复杂时,需要声明赋值类型;
正例:var info = ""
反例:var info: String = ""
正例:var info = ""
反例:internal var info = ""
enum Sex {
case male
case female
}
正例:let sex: Sex = .male
反例:let sex: Sex = Sex.male
- switch-case 里不用显式添加 break;
let count = 10
switch count {
case 1:
print(1)
// 此处不用显式添加break,Swift中每个case都会默认break。
}
正例:func getMessageInfo() {}
反例:func getMessageInfo() -> Void {}
- 无用的代码及时删除; 说明:可能有些代码可能后续会用到,所以采取了注释的方式。但是这种方式很容易演变成代码会一直放在那,永远不会删掉。即使觉得后续会用到,也请及时删除掉,通过Git 版本控制回退
- 过滤,转换等,优先使用 filter, map 等高阶函数简化代码,并尽量使用最简写;
- 类似注解的修饰词单独占一行,如@objc,@discardableResult 等
四. 注释规范
- ///:文档(API)注释使用单行注释,建议使用快捷键: Option + command + /⌥ ⌘ / ,不使用多行注释,即/** */。 多行注释用于对某一代码段、设计或者复杂业务进行描述;
- //: 业务逻辑说明等。快捷键: command + / ⌘ /
- 对于公开的类、方法以及属性等必须加上文档(API)注释///,方法需要加上对应的Parameter(s)、Returns、Throws 等标签,自动生成文档模板;
- 将注释放在代码上一行,而不是放在代码后; 说明:放在代码后有两个弊端,一是当代码稍微长一点后,注释可能需要横向滚动后才能看全;另一个弊端是,当代码修改,极易将注释删除,或者由于后面有注释,前面的代码修改起来有些许不方便。
- 在代码中灵活的使用一些地标注释,如MARK、FIXME、TODO,当同一文件中存在多种类型定义或者多种逻辑时,可以使用Mark进行分组注释,方便通过Xcode顶部面包屑进行切换;
// MARK: - View子视图操作相关
extension UIView {
/// 同时添加多个视图
/// - Parameter subviews: 子View可变参数
public func addSubviews(_ subviews: UIView...) {
subviews.forEach(addSubview)
}
/// 移除所有子View
public func removeAllSubview() {
subviews.forEach {
$0.removeFromSuperview()
}
}
}