要想实现滑动效果,那就需要我们先了解Android中窗口坐标体系和屏幕的触控事件(MotionEvent)。
一、坐标系及触控事件
在Android中坐标系分两种:
①Android坐标系:以屏幕最左上角的顶点作为Android坐标系的原点,从这个点向右是X轴正方向,从这个点向下是Y轴正方向。
且Android系统提供了getLocationOnScreen(intlocation[])方法来获取Android坐标系中点的位置,另外在触控事件中使用getRawX()、getRawY()方法获取的坐标也是Android坐标系中的坐标。
②视图坐标系:视图坐标系的X轴、Y轴与Android坐标系的一致,只不过原点变成以父视图左上角为坐标原点。
在触控事件中,通过getX()、getY()所获得的坐标就是视图坐标系中的坐标。
触控事件——MotionEvent
首先了解下MotionEvent中封装的一些常用的事件常量,它定义了触控事件的不同类型。
已经了解了触控事件的不同类型,那我们又该怎么去获取呢?其实很简单,通过event.getAction()方法就能获取,且这个代码格式基本是固定的。
二、实现滑动的方法
①Layout方法:通过修改View的left、top、right、bottom四个属性来控制View的坐标。
注意:使用绝对坐标系的时候,在每次执行完ACTION_MOVE的逻辑后,一定要重新设置初始坐标!!!
②offsetLeftAndRight()与offsetTopAndBottom()
这个方法相当于系统提供一个对左右、上下移动的API的封装。
③LayoutParams:其保存了一个View的布局参数。因此可通过它来动态修改一个布局的位置参数。
④scrollTo和scrollBy:scrollTo(x,y)表示移动到一个具体的坐标点(x,y),scrollBy(dx,dy)表示移动的增量为dx,dy。
使用时,有一点需要注意,如果将scrollBy里的参数全设为正数的话,content将向坐标轴负方向移动,所以想要跟随手指移动而滑动的话,必须将偏移量改为负值。
⑤Scroller:通过Scroller类实现平滑移动,而不是瞬间完成的移动。
a:初始化Scroller、重写computeScroll()方法,实现模拟滑动
b:startScroll开启模拟过程