JS 中分为七种内置类型,七种内置类型又分为两大类型:基本类型和对象(Object)。
- 基本类型:
null
,undefined
,boolean
,number
,string
,symbol
。 - 对象:
[]
,{}
等
判断类型的方法
typeof
操作符返回一个字符串,表示未经计算的操作数的类型。
// 数值
typeof 37 === 'number';
typeof 3.14 === 'number';
typeof NaN === 'number'; // 尽管它是 "Not-A-Number" (非数值) 的缩写
typeof Number(1) === 'number'; // Number 会尝试把参数解析成数值
typeof 42n === 'bigint';
//BigInt 是一种内置对象,它提供了一种方法来表示大于 253 - 1 的整数
// 字符串
typeof 'bla' === 'string';
typeof String(1) === 'string'; // String 将任意值转换为字符串,比 toString 更安全
// 布尔值
typeof true === 'boolean';
typeof Boolean(1) === 'boolean'; // Boolean() 会基于参数是真值还是虚值进行转换
// Symbols
typeof Symbol() === 'symbol';
// Undefined
typeof undefined === 'undefined';
typeof undeclaredVariable === 'undefined';
// 对象
typeof {a: 1} === 'object';
typeof [1, 2, 4] === 'object';
typeof new Date() === 'object';
typeof /regex/ === 'object'; // 在 JavaScript中,正则表达式也是对象
// null
typeof null === 'object'
// 函数
typeof function() {} === 'function';
typeof class C {} === 'function'
typeof Math.sin === 'function';
上述例子摘录于MDN
,可以看出用typeof
判断类型有许多问题,也可以引出几个很有意思的点.
NaN
首先NaN
是一个很有意思的类型, NaN
不等于它自己.必须使用 Number.isNaN()
或 isNaN()
函数来进行判断。
NaN === NaN; // false
Number.NaN === NaN; // false
isNaN(NaN); // true
isNaN(Number.NaN); // true
// 注意isNaN()和Number.isNaN()的区别:如果当前值是NaN,或者将其强制转换为数字后将是NaN,则前者将返回true。而后者仅当值当前为NaN时才为true:
isNaN('hello world'); // true
Number.isNaN('hello world'); // false
其实很好理解,NaN
的定义为不是一个数字,而其他类型强制转换为数字类型有时会失败,例如Number('1a') !== Number('2b')
,虽然它们各自此时都为NaN
,但假如它们转换成功必定是不相等的.
null
null
在类型判断时为何会返回object
,这和JS
最初实现有关,在 JS
的最初版本中,使用的是 32 位系统,为了性能考虑使用低位存储了变量的类型信息,对象的类型标签是 0。而由于 null
代表的是空指针(大多数平台下值为 0x00),因此,null
的类型标签也是0,typeof null
也因此返回 "object"
。
object.property.toString.call
MDN
中这样描述:为了每个对象都能通过 Object.prototype.toString()
来检测,需要以 Function.prototype.call()
或者 Function.prototype.apply()
的形式来调用,传递要检查的对象作为第一个参数,称为 thisArg
。
Object.prototype.toString.call(1) // "[object Number]"
Object.prototype.toString.call(NaN) // "[object Number]"
Object.prototype.toString.call('') // "[object String]"
Object.prototype.toString.call(Symbol()) // "[object Symbol]"
Object.prototype.toString.call(42n) // "[object BigInt]"
Object.prototype.toString.call(null) // "[object Null]"
Object.prototype.toString.call(undefined) // "[object Undefined]"
Object.prototype.toString.call(true) // "[object Boolean]
Object.prototype.toString.call({a:1}) // "[object Object]"
Object.prototype.toString.call([1,2]) // "[object Array]"
Object.prototype.toString.call(new Date) // "[object Date]"
Object.prototype.toString.call(function(){}) // "[object Function]"
以下是个人理解,不一定正确:
toString()
方法返回一个表示该对象的字符串。
而Object.prototype.toString()
返回的是[object Object]
,通过 call()
或者apply()
方法改变了this
的指向,指向了对应参数的对象,所以第二个Object
变成了参数的类型.
大家可以参考一篇文章:https://juejin.im/post/591647550ce4630069df1c4a
总结
-
NaN
比较特殊,需要利用Number.isNaN()
或isNaN()
来判断一个类型是否为NaN
-
null
因为历史原因会被typeof
方法判断为object
,可以利用Object.prototype.toString.call(null)
来进行正确的判断 - 其中
Symbol
类型也较为特殊,会另外用一篇博客来学习研究