CSS 和 JavaScript 在网页中的放置顺序是怎样的
- CSS 一般放在 HTML 文档的
<head>
元素里面,由<link>
元素从外部引入或者直接写在<style>
元素里面 - JavaScript 一般放在 HTML 文档的
<body>
元素的最后面,也就是刚好在</body>
标签的前面,由<script>
元素从外部引入或者直接写在<script>
元素里面
解释白屏和 FOUC
-
白屏
如果把样式放在底部,对于 IE 浏览器,在某些场景下(新窗口打开,刷新等)页面会出现白屏,而不是内容逐步展现;如果 CSS 里面使用了
@import
指令,即使 CSS 放入<link>
元素内,并且是放在 HTML 文档的<head>
元素里面,也有可能出现白屏。 -
FOUC
- Flash of Unstyled Content: 无样式内容闪烁。如果把样式放在底部,对于 IE 浏览器,在某些场景下(点击链接,输入 URL,使用书签进入等),会出现 FOUC 现象(逐步加载无样式的内容,等 CSS 加载后页面突然展现样式)。对于 Firefox 会一直表现出 FOUC .
- 对于图片和 CSS,在加载时会并发加载(如一个域名下同时加载两个文件),但在加载 JavaScript 时,会禁用并发,并且阻止其他内容的下载.。所以把 JavaScript 放入页面顶部也会导致白屏现象。
async 和 defer 的作用是什么?有什么区别
- async: 异步加载。有 async,加载和渲染后续文档元素的过程将和 script.js 的加载与执行并行进行(异步),并不保证顺序。
- defer: 延迟加载。有 defer,加载后续文档元素的过程将和 script.js 的加载并行进行(异步),但 script.js 的执行要在所有元素解析完成之后,DOMContentLoaded 事件触发之前完成。脚本延迟到文档解析和显示后执行,有顺序。
简述网页的渲染机制
- 解析 HTML 标签, 构建 DOM 树
- 解析 CSS 标签, 构建 CSSOM 树
- 把 DOM 和 CSSOM 组合成 渲染树 (render tree)
- 在渲染树的基础上进行布局, 计算每个节点的几何结构
- 把每个节点绘制到屏幕上 (painting)