Xcode
1.Shift+Command+O:在当前项目内全局搜索,快速打开文件
2.寻找UI界面的元素,用3D可视化调试方式。搜索关键中文字段,定位VC
3.Control+Command+上 : 同名的 .m .h文件切换
4.category的使用:扩展原生类的功能,任务拆分。
例如给图片加水印UIImage+Watermark,
5.#pragma mark 注释,便于查找,定位,备注要规范便于直接关联
6.复用Cell:重写prepareforuse方法,置一些nil,解决一些数据错乱的问题。
7.调试不在开发组的机器:关掉所有capabilities,删掉无关target,更改bundle ID,使用个人证书signing。
快速创建文件 Command+N
8.同时改变一个变量名的多个副本:节约时间:command+E—>command+G—>command+control+E
9.初始化基本类型的时候尽量设置初始值, 因为编译器分配的初始值并不确定, 但是对象类型会默认初始化为nil.
10.手动下载ios某个版本的silmulator,速度太慢。用迅雷下载,再放入对应文件夹,继续下载可以识别。
1.target缺少主项目等,点击它,manage schemes。打钩
2.pod install生成的是pod文件夹和项目的workspace文件。同时删除它们可以清除缓存然后重新生成。
3.在当前编程位置添加断点,快速定位
4.查看沙盒内容:window-devices-某个app-设置按钮,download container。iFunBox工具更加高效。
5.filepath的NSString和NSURL之间转换要注意 file:///、file:/ 等前缀的重复添加.使用字符串replace函数删除内容。
1.修改应用名字和类名前缀
项目名称也可以在这里改 (优先选择第二种)
2.代码分组
例:#pragma mark - UITableViewDelegate
3.修改Scheme
4.截取模拟器屏幕
快捷键 commmad+s 会保存在桌面上
5.显示模拟器中的键盘
选中模拟器,在屏幕上方的菜单中找到Hardware->Keyboard
或者直接快捷键shift+command+k
6.在模拟器中实现多点触控
按住option 键
7.为什么iOS7以后的图都是直接@2x
因为iOS7不支持非retain屏设备
8.xcode中identitf 身份和deployment info 部署信息
bundle identifier:识别唯一应用的标识
version:版本 build:对应版本下的第几个
如下图:
version为1 build为2
team
1.支持的最低版本
2.支持的设备 有iPhone iPad 通用 三个选项
4.设备支持的旋转方向
5.电池条的样式 和下面的是否隐藏(是否隐藏选项之前是during launch)主要方便在启动图启动的时候隐藏的
9.添加iPad 模拟器
在模拟器菜单栏选择 Hardware(计算机硬件)选择manageDevices
在弹出的界面点击左下角的+ 然后是现在的界面 然后你就可以添加ipad模拟器了
10.查看 一个.a文件是否支持64位
lipo -info 文件
11.查看UID
链接iTunes 在右上角找到你的设备点击 ->点击摘要 ->第一个框里面容量下面 点一点
12.添加分类文件
command + N ->iOS Source ->Objective-C File ->File Type:Category
13.进入Provisioning Profiles页面
~/Library/MobileDevice/Provisioning Profiles
14.在Xcode中快速搜索浏览文件、类、算法以及函数等
Command+Shift+O
15.在界面左侧的项目导航栏中显示当前文件
Command + Shift + J
16.option+command+/ : 文档注释
iOS APP沙盒内文件夹路径
// 获得应用程序沙盒的Documents文件夹路径
NSArray *arrDocumentPaths=NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask,YES);
NSString *documentPath=[arrDocumentPaths objectAtIndex:0];
NSLog(@"Documents path: %@",documentPath);
// 获得应用程序沙盒的Caches文件夹路径
NSArray *arrCachesPaths=NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory,NSUserDomainMask,YES);
NSString *CachesPath=[arrCachesPaths objectAtIndex:0];
NSLog(@"Caches path: %@",CachesPath);
// 获得应用程序沙盒的Downloads文件夹路径
NSArray *arrDownloadPaths=NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDownloadsDirectory,NSUserDomainMask,YES);
NSString *loadPathsPath=[arrDownloadPaths objectAtIndex:0];
NSLog(@"Downloads path: %@",loadPathsPath);
// 获得应用程序沙盒的home文件夹路径
NSString *homePath= NSHomeDirectory();
// 获得应用程序沙盒的tmp文件夹路径
NSString *TmpPath= NSTemporaryDirectory();
//写入文件NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *docDir = [paths objectAtIndex:0];
if (!docDir) {
NSLog(@"Documents 目录未找到");
}
NSArray *array = [[NSArray alloc] initWithObjects:@"内容",@"content",nil];
NSString *filePath = [docDir stringByAppendingPathComponent:@"testFile.txt"];
[array writeToFile:filePath atomically:YES];
//移除Library/videos文件夹下的所有文件
NSArray *cachePaths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory,NSUserDomainMask,YES);
NSString *cachesPath=[cachePaths objectAtIndex:0];
NSString *thePath = [NSString stringWithFormat:@"%@/videos",cachesPath];
NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
[fileManager removeItemAtPath:thePath error:nil];
7、在对象内部尽量直接访问实例变量
* 点语法访问:经过getter方法
* 直接访问:不经过getter方法,速度更快,不会触发KVO
* 解决方法:读取数据,直接访问,写入数据,属性(点语法)访问,在初始化方法和dealloc中,始终使用直接访问方式。
26、勿在分类中声明属性
38、为常用的块类型创建typedef
#define RUN_IN_MAIN_THREAD_START dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
#define RUN_IN_MAIN_THREAD_END });
#define RUN_IN_BACKGROUND_THREAD_START dispatch_async(dispatch_get_global_queue( DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^(void) {
#define RUN_IN_BACKGROUND_THREAD_END });