王者荣耀S14已于昨日正式开启,无论是从界面地图还是装备英雄,都与之前的王者荣耀有着明显的差别,许多玩家直呼:“我是在玩一个新的游戏吗”。到底这场“史上最大的更新”给王者峡谷带来了什么改变呢,我们一起来看看吧!
一、英雄调整
英雄调整其实也不是什么新鲜事了,不过跟随着新版本一起调整的这些英雄还是有必要了解一下的,现在挑几个重点调整的英雄说一下:
【百里玄策】:手感优化后,玄策无论是二技能命中接一技能还是一技能二段或者普攻,都非常顺畅,技能连招秀起来也很舒服。
【宫本武藏】:宫本武藏缺点是前期节奏比较依赖大招和装备,需要走输出路线,装备成型后实现经济碾压,基本无敌。
【甄姬】:技能变为移动施法,生存能力和技能连招能力大幅度增强,这个加强不是一星半点,只要对面有甄姬,你就做好准备被控到生无可恋吧。
二、峡谷野怪
地图界面改动虽然精美了不少,但是很多地方都让人适应不来。因为防御塔的射程改造,塔的攻击范围超级广,敌方英雄很容易进入防御塔的庇护范围内,前期越塔难度高,防御塔伤害高,一般英雄抗三下就是极限了。再说说野怪,即便血量全体调高,但是由于打野刀和惩击的伤害也提高了,所以总体来说并不会对打野清野造成很大影响。
三、装备出装
新版本大量装备都进行了调整,挑两个重点说:
【极影】:极影中的主动技能改为了被动。新极影的被动是降低友军10%的冷缩以及增加30%攻速,也就是说,射手相当于多了一双攻速鞋。
【近卫荣耀】:光环效果从增加攻击调整为增加防御,前期打架利器,尤其对于辅助牛魔来说,给队友双重抗性,打架硬刚不在怕的。
四、卡顿闪退
昨天有很多玩家吐槽在游戏过程中会出现闪退卡顿的情况,特别是苹果6,对此天美也是马上做出应急处理,不过这个游戏内存越来越大,对玩家的手机实在是一个很大的考验啊。还有英雄的皮肤技能也是两大吐槽点,尤其是貂蝉二技能的特效改动被嫌弃到不行!
关于新版本我们就聊到这儿啦,不知道各位对新赛季的王者荣耀又有什么看法呢,欢迎留言评论,大家一起探讨探讨呀~