有个微软的朋友,带了台HoloLens来给我体验下。
之前已经搞过Oculus和Vive了,现在还丢在身后吃灰,因此当HoloLens拿到面前的时候比较镇定了。但是今晚正好有事干扰,没能仔细体验,太遗憾了。说下总的感受吧。
第一,设备有点重,明显很重,不会想要戴着走到街上。也许是没佩戴调好,感觉设备重心往前移,压着鼻梁难受。导致画面总有一种往上飘的感觉。
第二就是视域太小,虽然有人在网上说并不小,但是戴过那些VR的设备后,马上就能分出这种区别了。这么说吧,如果一个大点的模型出现在你眼前,你会看不全而需要不断的动脑袋。由于视觉区在正眼前,如果有app运行了但你发现面前没任何东西的时候,也许需要仰着头到处寻找。
以上的缺点都是小问题,因为以后随着硬件升级,重量和视域的问题都会容易解决。
下面是震撼的地方来了,带上设备的一瞬间,房间的四壁,表面上一闪而过的三角形网格效果,表示它已经将四周环境的深度测量出来了,并生成了网格数据。那么绘制出来的各种模型,视图效果,都能和真实的环境发生交互了。
一开始还不太会操作,把运行的各种窗口挂的到处都是。后来熟一些了,试着把模型放在桌子上,看着移动的时候模型随着桌面不平的地方起伏,才能真正体会到AR和VR的最大不同。
手势识别是亮点,Bloom的操作也太绽放了点。比较未来感。我也想实现一个用在我的VR Demo里面。另外确定操作精确度很高,手放的比较低,也能准确识别。
画面很清晰且鲜艳,我一开始以为在比较亮的灯光处,HoloLens显示的图像会受影响,后来发现没太大关系。但是由于分辨率仍然不足的缘故,有时候画面感觉有点像星球大战里远程通话的效果。另外画面中偶尔会出现彩色条纹,不知是什么原因了。
由于有事情干扰,没能仔细体验各种app。朋友问我是否有兴趣在上面开发,一时竟无法回答。因为它可做的东西实在是太多了,不像VR我只能想到各种游戏和电影。戴着HoloLens确实有种进入未来的感觉,想象下一个3D虚拟角色就走在你身边,你能随时和它交互。我还和老婆开玩笑说做饭的时候不用拿着iPhone了,直接把一个虚拟电视挂在灶台旁的墙上就好了。有种脑洞开的太大要爆的感觉,我得找大量的时间来仔细体验和在上面写代码。可是时间总是太少。