入职/跳槽/换工作,看看聪明设计师的“姿势”,看他们会考虑哪些因素?
一些小事可能会让我们萌生换工作的想法;
比如设计过程中,有太多的创意想去实现,却无法实现;
比如薪资不让人满意;
比如团队氛围不够好;
设计师,如果是你,想要换工作时,你会考虑些什么?
我们收集了一些设计师的看法。
1、设计的实现度。
不管你是什么设计师,都涉及到一个问题:你的设计能在多大程度上变成现实。如果你到了一家大公司,薪资待遇不错,但是你的设计要经过万人揉捏,千人把关,而且常常无法实现,那待着有何意义?再多的设计练习,都不如真正看到自己的作品被用户使用和认可。
2、设计的影响力。
你的设计能有多大影响,这是设计师的精神食粮。
看到自己的设计被很多人使用和喜爱,是很开心的事情。
如果做了设计,却没人来用,没人来看,没人喜欢和认可,有什么意义呢?此外,用你的设计能力为社会做出一些什么贡献,给社会带来一些什么改善和提升,是很重要的。
你的公司要让你体现出设计能力的影响力和社会价值。
3、我觉得是同事和团队。
职业发展要自由,设计师要轮岗。
轮岗意味着你要去做别人的工作,那么别人也得能做一点点你的工作。
这要求你的团队是一个跨职能团队,能够接受轮岗,能相互补充、学习、提携。这在大公司里也很难做到。此外,你的同事中是否有潜在的高手,有没有可以让你学习和助你成长的人,也非常重要。
4、个人看法
钱! 钱如果多到是现在的好几倍 老子真不在乎工作环境 升职空间那些JB玩意。钱分两种 1中眼钱能看到的钱 一种是未来能赚到的钱 比如股票。
人!或者说团队 如果人的环境不好 总会出问题总之如果想要离职了 除了钱给的少了 就是人的问题 领导或其他什么人 毕竟公司是人构成的
5、设计的多样性。
不管是做自家的产品,还是做咨询,做外包,都应该注意设计的多样性。如果是做自家产品,可以颠覆、改善、创新,内部轮换团队等等,来保持多样性。
如果是做咨询外包,则要多尝试不同阶段和层次的设计,比如视觉、互动、服务。