首先说,很多专业的同学都可以做交互设计(还有视觉设计,产品设计等等),既包括设计相关专业,如工业设计、建筑设计、园林设计等,也包括完全和设计无关的专业,化工、经管、法律等等(列这些是因为周围都有相关专业却从事设计的朋友)。以下是针对毕业生要掌握的技能,没学过也可以自学。
简单的分,可以有以下几种:
1.基础能力
交互设计的文档、工具、方法、流程
至少能够进行常见的文档写作和沟通,能够顺畅的和同事配合,能够独立完成一些细节工作。例如,至少各种界面元素、控件得知道如何使用(再延伸下来说得把各平台文档读几遍),等等。
2.扩展能力
视觉设计、用户研究
只会输出线框图,只是基础。很多时候要想做的更好,在视觉设计、用户研究方面也有有所涉猎。至于掌握到什么程度,主要看自己的时间和精力,多多益善。
3.协作能力
技术&和各种角色的协作
和团队中各种角色的协同,特别是在技术方面。自己如果能够多了解和掌握相应的技术知识更好。注意了解技术,不一定只是写代码,拓宽自己的技术知识面有很多办法。同时,和产品、运营等方面的沟通也非常重要。
4.竞争力
产品思维
不能就界面论界面,将设计局限在狭义的层面。要想做出好的设计,需要对齐(Align)到整个产品的层面,理解产品本身。顺便说,未来交互设计师会越来越多的和「产品设计师」关联在一起。
每一点都讲细的话,要写的太多了。所以只是简单概括一下。一些朋友提到了我之前做的 Live,从听完的知友的反馈来看对大家还是有帮助的。
另一方面,这里也直接把 Live 上关于这一点的图贴上来,给大家更直观的感觉。之后会再深入讲讲交互设计师相关的。
总体来说,设计师本身也是T型发展,从一个点、一条线深入进去,最终需要再扩展出去。