“VR/虚拟现实”,在2016年赚足了眼球,相比热门的:“VR游戏、视频”,“VR摄影”想必很多人还不太熟悉,VR摄影技术早在2005年左右便被开发出来并在美国有了一些实际的商业运用,但直到最近的4年才开始慢慢普及,2016搭上了虚拟现实的顺风车也逐渐火了起来。
VR游戏、视频,从制作开发角度来看不论是硬件投入成本还是技术开发门槛都非常高,少则10多万,多则上百万,而不是从事这一行的人想从头开发一个像样的作品出来,少则1-2年是不太可能出成绩的。
而VR摄影,更像是传统摄影的一个拓展,技术的入门门槛相对较低,只要你有一台单反相机、一个鱼眼镜头、一个三脚架和云台,或者是一台无人机,再加上最多两周的相关学习,就已经可以拍摄并制作出一个不错的VR摄影作品,这对于一些想涉足于VR行业的人来说,学习和投入成本非常低,而从中积累到的经验完全大过于投入的成本。
全景摄影作品:出自:720yun.com
VR摄影与VR视频、游戏最大的区别在于:VR摄影作品非常轻量化,稍加学习就可以出效果,作品分享也十分方便(扫描一下作品二维码即可分享到你的朋友圈中),也算是一个当下高端的装X利器。
但VR摄影作品还是属于一张静态图片,在互动和娱乐性上远不如VR视频和游戏。VR摄影作品更多的用途在于记录与展示,就像平面照片一样,记录一个静态的瞬间。和好友分享。
总之VR摄影它并不算是一个严格意义上的虚拟现实品类,它更像是传统摄影的一个衍生摄影技术,但随着摄影硬件器材和行业的不断发展,相信VR摄影会有更多的玩法出现,期待和大家讨论分享。