简单的动画效果

1.想看效果图

Untitled3.gif

2.代码展示

#import "ViewController.h"

@interface ViewController ()

@end
CALayer *imageLayer;
@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    //创建一个CALayer对象
    imageLayer = [[CALayer alloc]init];
    //设置该CALayer的边框,大小,位置等属性
    imageLayer.cornerRadius = 6;
    imageLayer.borderWidth = 1;
    imageLayer.borderColor = [UIColor blackColor].CGColor;
    imageLayer.masksToBounds = YES;
    imageLayer.frame = CGRectMake(130, 230, 200, 150);
    //设置该imageLayer显示的图片
    imageLayer.contents = (id)[[UIImage imageNamed:@"娇娇.jpg"]CGImage];
    [self.view.layer addSublayer:imageLayer];
    
    NSArray *arr = @[@"位移",@"旋转",@"缩放",@"动画组"];
    //获取屏幕高度
    CGFloat toheight = [UIScreen mainScreen].bounds.size.height;
    //采用循环创建四个按钮
    for (int i = 0 ; i < arr.count ; i ++) {
        UIButton *Btn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];
        Btn.frame = CGRectMake(5 + i * 80, toheight - 65, 70, 35);
        [Btn setTitle:arr[i] forState:UIControlStateNormal];
        Btn.tag = 1017 + i;
        NSLog(@"%ld",(long)Btn.tag);
        [Btn addTarget:self action:@selector(click:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
        [self.view addSubview:Btn];
    }
}
-(void)click:(UIButton *)sender
{
    if (sender.tag == 1017) {
        
        CGPoint fromPoint  = imageLayer.position;
        CGPoint toPoint = CGPointMake(fromPoint.x + 100, fromPoint.y+100);
        //创建不断改变CALayer的position属性的属性动画
        CABasicAnimation *animation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"position"];
        if (toPoint.x > 400) {
            toPoint.x = 100;
        }
        //设置动画开始的属性值
        animation.fromValue = [NSValue valueWithCGPoint:fromPoint];
        //设置动画结束的属性值
        animation.toValue = [NSValue valueWithCGPoint:toPoint];
        animation.duration = 1.0;
        imageLayer.position = toPoint;
        
        animation.removedOnCompletion = YES;
        //为imageLayer添加动画
        [imageLayer addAnimation:animation forKey:nil];
        
    }else if (sender.tag == 1018)
    {
        //创建不断改变的CALayer的transform属性的属性动画
        CABasicAnimation *anmiton = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform"];
        CATransform3D formValue = imageLayer.transform;
        //设置动画开始的属性值
        anmiton.fromValue = [NSValue valueWithCATransform3D:formValue];
        //绕x轴旋转180度
        CATransform3D toValue = CATransform3DRotate(formValue, M_PI, 1, 0, 0);
//        //绕y轴旋转180度
//        CATransform3D toValue = CATransform3DRotate(formValue, M_PI, 0, 1, 0);
//        //绕z轴旋转180度
//        CATransform3D toValue = CATransform3DRotate(formValue, M_PI, 0, 0, 1);
        //设置动画结束的属性值
        anmiton.toValue = [NSValue valueWithCATransform3D:toValue];
        anmiton.duration = 0.5;
        imageLayer.transform = toValue;
        anmiton.removedOnCompletion = YES;
        //为imageLayer添加动画
        [imageLayer addAnimation:anmiton forKey:nil];
        
    }else if (sender.tag == 1019)
    {
        //创建不断改变CALayer的tranform属性的属性动画
        CAKeyframeAnimation *animation = [CAKeyframeAnimation animationWithKeyPath:@"transform"];
        //设置CAKeyframeAnimation控制transform属性依次经过的属性值
        animation.values = [NSArray arrayWithObjects:
            [NSValue valueWithCATransform3D:imageLayer.transform],
            [NSValue valueWithCATransform3D:CATransform3DScale(imageLayer.transform, 0.2, 0.2, 1)],
            [NSValue valueWithCATransform3D:CATransform3DScale(imageLayer.transform, 5, 5, 1)],
            [NSValue valueWithCATransform3D:imageLayer.transform], nil];
        animation.duration = 1;
        animation.removedOnCompletion = YES;
        [imageLayer addAnimation:animation forKey:nil];
        
    }else if (sender.tag == 1020)
    {
        CGPoint fromPoint = imageLayer.position;
        CGPoint toPoint = CGPointMake(180, fromPoint.y + 200);
        // 创建不断改变CALayer的position属性的属性动画
        CABasicAnimation *moveAnimation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"position"];
        //设置动画结束的属性值
        moveAnimation.toValue = [NSValue valueWithCGPoint:toPoint];
        moveAnimation.removedOnCompletion = YES;
        //创建不断改变CALayer的transform属性的属性动画
        CABasicAnimation *transForm = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform"];
        CATransform3D fromValue = imageLayer.transform;
        //设置动画的开始属性值
        transForm.fromValue = [NSValue valueWithCATransform3D:fromValue];
        //创建缩放为x,y两个方向上缩放为0.5的变换矩阵
        CATransform3D scaleValue = CATransform3DScale(fromValue, 0.5, 0.5, 1);
        // 绕Z轴旋转180度的变换矩阵
        CATransform3D totateValue = CATransform3DRotate(fromValue, M_PI, 0, 0, 1);
        //计算两个矩阵的和
        CATransform3D toValue = CATransform3DConcat(scaleValue, totateValue);
        //设置动画技术的属性值
        transForm.toValue = [NSValue valueWithCATransform3D:toValue];
        //动画效果累加
        transForm.cumulative = YES;
        //动画执行两次,旋转360度
        transForm.repeatCount = 2;
        transForm.duration = 3;
        //位移 、 缩放、 旋转组合起来执行
        CAAnimationGroup *groupAnimation = [CAAnimationGroup animation];
        groupAnimation.animations = [NSArray arrayWithObjects:moveAnimation,transForm, nil];
        groupAnimation.duration = 6;
        //为imageLayer添加动画
        [imageLayer addAnimation:groupAnimation forKey:nil];
    }
}

3.谢谢。

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 194,457评论 5 459
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 81,837评论 2 371
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 141,696评论 0 319
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 52,183评论 1 263
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 61,057评论 4 355
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 46,105评论 1 272
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 36,520评论 3 381
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 35,211评论 0 253
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 39,482评论 1 290
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 34,574评论 2 309
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 36,353评论 1 326
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 32,213评论 3 312
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 37,576评论 3 298
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 28,897评论 0 17
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 30,174评论 1 250
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 41,489评论 2 341
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 40,683评论 2 335

推荐阅读更多精彩内容

  • 我想到制作app中经常会碰到支付的操作,值支付操作的时候,经常是伴随着一个小圈圈的转动,和按钮上文字的变化,就像下...
    点柈阅读 1,230评论 0 5
  • 用UIView实现一个简单的动画效果。上效果图: 从底部动画的弹出,再点击会动画的回收 动画弹出代码: 动画的收回代码:
    符武阅读 2,097评论 0 3
  • 前言 一些简单的动画效果,会让你的界面看起来更加酷炫,这里我就把一些简单的实现动画效果的方法总结了一些.下面我就开...
    王道ob阅读 372评论 0 1
  • 参考这里 主要是先初始化Layer,把layer定义好,用封装好的动画效果定义:CABasicAnimation ...
    EdwardSelf阅读 383评论 0 0