我们在进行程序开发的过程中经常会用到单例:这里指得就是我们ARC中常见的单例:
/**
* 获取当前类单例对象
*/
static MPConfig *object = nil;
+ (MPConfig *)shared {
static dispatch_once_t predicate = 0;
dispatch_once(&predicate, ^{ object = [[self class] new]; });
return object;
}
需要解释的地方:
1该方法的作用就是执行且在整个程序的声明周期中,仅执行一次某一个block对象。简直就是为单例而生的嘛。而且,有些我们需要在程序开头初始化的动作,如果为了保证其,仅执行一次,也可以放到这个dispatch_once来执行。
2然后我们看到它需要一个断言来确定这个代码块是否执行,这个断言的指针一定要保存起来。对于在应用中创建一个初始化一个全局的数据对象(单例模式),这个函数很有用。如果同时在多线程中调用它,这个函数将等待同步等待,直至该block调用结束。
3这个断言的指针必须要全局化的保存,或者放在静态区内。使用存放在自动分配区域或者动态区域的断言,dispatch_once执行的结果是不可预知的。
总结:1.这个方法可以在创建单例或者某些初始化动作时使用,以保证其唯一性。2.该方法是线程安全的,所以请放心大胆的在子线程中使用。(前提是你的dispatch_once_t *predicate对象必须是全局或者静态对象。这一点很重要,如果不能保证这一点,也就不能保证该方法只会被执行一次。)