在本章中,我们实现了一个身体质量指数(BMI)计算器应用程序,在此我们会强化之前学过的概念比如Button和Text,并且还将学习新的概念,包括使用TextFields获得从用户输入,和真实数据源@State的使用。
主要内容:
- TextField实现
- @State的认识
- 体重计算器的实现
1、介绍
本文我们将制作一个身体质量指数(BMI)计算器应用程序,初步了解SwiftUI,将学会使用Text、Button、TextField视图,并且了解数据源如何进行绑定。
BMI计算方式:
- 用体重(公斤)(kg)除以身高(米)(m)
- 然后再用你的身高除以刚才的结果,得到你的BMI
计算结果有以下分类:
- 体重不足:BMI低于18.5。
- 健康体重:你的BMI是18.5到24.9。
- 超重:你的体重指数在25到29.9之间。
- 肥胖:你的身体质量指数是30或更高。
2、界面实现
代码:
@State private var weightText: String = ""
@State private var heightText: String = ""
var body: some View {
VStack{
Text("BMI Calculator:").font(.largeTitle)
TextField("Enter Weight (in kilograms)",text: $weightText) .textFieldStyle(RoundedBorderTextFieldStyle())
.border(Color.black)
TextField("Enter Height (in meters)",text: $heightText) .textFieldStyle(RoundedBorderTextFieldStyle())
.border(Color.black)
Button(action:{
...
}){
Text("Calculate BMI")
.padding()
.foregroundColor(.white)
.background(Color.blue)
}
Text("BMI: ") .font(.title) .padding()
}.padding()
}
说明:
- 创建两个变量,分别用来记录体重和很高的输入值
- 使用@State修饰,可以用来绑定知道个变量到某个视图上
- VStack是垂直布局,子视图是垂直布局显示的
- 里面有Text文本视图,使用.font设置字体
- TextField输入文本视图,第一个参数是默认值,这里提示输入内容以及单位
- 第二个参数是获取输入的文本,分别传递给了变量weightText和heightText,此时需要使用$来标识
- 第三个参数是文本输入框类型,根据需求传入即可
- .border是Modifiers,这里是设置边框颜色,下篇会详细讲解
- Button这里设置了按钮文本,以及按钮点击操作
3、计算并且分类显示
针对不同的计算结果应该进行分类,分类如下:
- 体重不足:BMI低于18.5。
- 健康体重:你的BMI是18.5到24.9。
- 超重:你的体重指数在25到29.9之间。
- 肥胖:你的身体质量指数是30或更高。
代码:
@State private var bmi: Double = 0
@State private var classification: String = ""
...
Button(action:{
let weight = Double(self.weightText)!
let height = Double(self.heightText)!
self.bmi = weight/(height * height )
//分类
if self.bmi < 18.5{
self.classification = "Underweight"
}else if self.bmi < 24.9{
self.classification = "Healthy weight"
}else if self.bmi < 29.9{ self.classification = "Overweight"
}else{
self.classification = "Obese"
}
}){
Text("Calculate BMI")
.padding()
.foregroundColor(.white)
.background(Color.blue)
}
Text("BMI: \(bmi, specifier:"%.1f"),\(classification) ") .font(.title) .padding()
说明:
- 将拿到的字符串需要转换为double类型再进行计算
- 转换方式就是直接通过Double()传入字符串就可以拿到double值。
- self.weightText拿到的就是在界面中传入的值。这里的值是动态改变的。因为通过@State进行修饰了。
- 通过if语句判断进行分类,当然这里也可以用其他方式。只要可以在不同的条件下给self.classification设置值就可以了。
- classification变量用来显示分类结果,它也是本地数据源显示到界面上,所以也需要使用@State进行修饰。
- 在Text中也可以使用插值方式进行传值。这样比较方便
4、总结
功能演示:
知识点总结:
- @State修饰变量,将这个变量就是真实数据源,与界面视图进行绑定,动态更改数据
- VStack进行垂直布局,在VStack内的View都会进行垂直分布。这里仅仅进行简单的布局实现。详细的使用后面会专门分析
- View有Text、TextField、Button,用来搭建界面
- .font、.border、.padding、foregroundColor是Modifiers,用来修饰View。