7、Runtime

RunTime简称运行时。就是系统在运行的时候的一些机制,其中最主要的是消息机制。对于C语言,函数的调用在编译的时候会决定调用哪个函数。编译完成之后直接顺序执行,无任何二义性。OC的函数调用成为消息发送。属于动态调用过程。在编译的时候并不能决定真正调用哪个函数(事实证明,在编 译阶段,OC可以调用任何函数,即使这个函数并未实现,只要申明过就不会报错。而C语言在编译阶段就会报错)。只有在真正运行的时候才会根据函数的名称找 到对应的函数来调用。
如果你曾经对 ObjC 底层的实现有一定的了解,你应该会知道 Objective-C 对象都是 C 语言结构体,所有的对象都包含一个类型为 isa 的指针,那么你可能确实对 ObjC 的底层有所知,不过现在的 ObjC 对象的结构已经不是这样了。代替 isa 指针的是结构体 isa_t, 这个结构体中"包含"了当前对象指向的类的信息;

对象

struct objc_object {  
    isa_t isa;
};

所有继承自 NSObject 的类实例化后的对象都会包含一个类型为 isa_t 的结构体。

类对象
不只是实例会包含一个 isa 结构体,所有的类也有这么一个 isa。在 ObjC 中 Class 的定义也是一个名为 objc_class 的结构体,如下:

struct objc_class : objc_object {  
    isa_t isa;    //初始化创建的结构体
    Class superclass;  //指向父类的指针
    cache_t cache;    //用来缓存用过的属性、方法
    class_data_bits_t bits;  //据区域,数据区域里用链表存放着类的实例方法
};

由于 objc_class 结构体是继承自 objc_object 的,所以在这里显式地写出了 isa_t isa 这个成员变量。

结构体 isa_t
isa_t 在 ObjC 源代码中可以看到这样的定义:

union isa_t {  
    isa_t() { }
    isa_t(uintptr_t value) : bits(value) { }

    Class cls;
    uintptr_t bits;

# if __arm64__
#   define ISA_MASK        0x0000000ffffffff8ULL
#   define ISA_MAGIC_MASK  0x000003f000000001ULL
#   define ISA_MAGIC_VALUE 0x000001a000000001ULL
    struct {
        uintptr_t nonpointer        : 1;
        uintptr_t has_assoc         : 1;
        uintptr_t has_cxx_dtor      : 1;
        uintptr_t shiftcls          : 33; // MACH_VM_MAX_ADDRESS 0x1000000000
        uintptr_t magic             : 6;
        uintptr_t weakly_referenced : 1;
        uintptr_t deallocating      : 1;
        uintptr_t has_sidetable_rc  : 1;
        uintptr_t extra_rc          : 19;
#       define RC_ONE   (1ULL<<45)
#       define RC_HALF  (1ULL<<18)
    };

# elif __x86_64__
#   define ISA_MASK        0x00007ffffffffff8ULL
#   define ISA_MAGIC_MASK  0x001f800000000001ULL
#   define ISA_MAGIC_VALUE 0x001d800000000001ULL
    struct {
        uintptr_t nonpointer        : 1;
        uintptr_t has_assoc         : 1;
        uintptr_t has_cxx_dtor      : 1;
        uintptr_t shiftcls          : 44; // MACH_VM_MAX_ADDRESS 0x7fffffe00000
        uintptr_t magic             : 6;
        uintptr_t weakly_referenced : 1;
        uintptr_t deallocating      : 1;
        uintptr_t has_sidetable_rc  : 1;
        uintptr_t extra_rc          : 8;
#       define RC_ONE   (1ULL<<56)
#       define RC_HALF  (1ULL<<7)
    };
};

nonpointer
其中 nonpointer 表示 isa_t 的类型
0 表示 raw isa,也就是没有结构体的部分,访问对象的 isa 会直接返回一个指向 cls 的指针,也就是在 iPhone 迁移到 64 位系统之前时 isa 的类型。
1 表示当前 isa 不是指针,但是其中也有 cls 的信息,只是其中关于类的指针都是保存在 shiftcls 中。

magic
magic 的值为 0x3b 用于调试器判断当前对象是真的对象还是没有初始化的空间

has_cxx_dtor
在设置 nonpointer 和 magic 值之后,会设置 isa 的 has_cxx_dtor,这一位表示当前对象有 C++ 或者 ObjC 的析构器(destructor),如果没有析构器就会快速释放内存。

isa.has_cxx_dtor = hasCxxDtor;  

shiftcls
在为 nonpointer、 magic 和 has_cxx_dtor 设置之后,我们就要将当前对象对应的类指针存入 isa 结构体中了。

isa.shiftcls = (uintptr_t)cls >> 3;  

将当前地址右移三位的主要原因是用于将 Class 指针中无用的后三位清除减小内存的消耗,因为类的指针要按照字节(8 bits)对齐内存,其指针后三位都是没有意义的 0。
绝大多数机器的架构都是 byte-addressable 的,但是对象的内存地址必须对齐到字节的倍数,这样可以提高代码运行的性能,在 iPhone5s 中虚拟地址为 33 位,所以用于对齐的最后三位比特为 000
,我们只会用其中的 30 位来表示对象的地址。
而 ObjC 中的类指针的地址后三位也为 0,在 _class_createInstanceFromZone
方法中打印了调用这个方法传入的类指针:
所有类指针十六进制地址的最后一位都为 8 或者 0。也就是说,类指针的后三位都为 0;

其它五个参数的作用:
has_assoc
对象含有或者曾经含有关联引用,没有关联引用的可以更快地释放内存
weakly_referenced
对象被指向或者曾经指向一个 ARC 的弱变量,没有弱引用的对象可以更快释放
deallocating
对象正在释放内存
has_sidetable_rc
对象的引用计数太大了,存不下
extra_rc
对象的引用计数超过 1,会存在这个这个里面,如果引用计数为 10,extra_rc 的值就为 9

以上是对isa_t结构体的一个介绍,下面我们看下消息分发和转发:
在编译的时候,类在内存中的位置就已经确定,而在[main 方法之前],Runtime 将可执行文件中和动态库所有的符号(Class,Protocol,Selector,IMP,…)加载到内存中,由 Runtime 管理,这里也包括了也是一个对象的类。
上面提到64位操作系统之后,类的指针保存在shiftcls中,一个33位的地址;
在 Objective-C 中的“方法调用”其实应该叫做消息传递,[object message] 会被编译器翻译为 objc_msgSend(object, @selector(message)),这是一个 C 方法,现在我们找到了对应的类对象,然后是找到对应的方法;

1、从缓存(cache_t)中找传入的方法;
2、找不到再从数据区域(class_data_bits_t)里找传入的方法;
cache_t结构体:

struct cache_t {
    struct bucket_t *_buckets;
    mask_t _mask;
    mask_t _occupied;
}

mask:分配用来缓存bucket的总数
occupied:表明目前实际占用的缓存bucket的个数
_buckets:一个散列表,用来方法缓存,bucket_t类型,包含key以及方法实现IMP

struct bucket_t {
private:
    cache_key_t _key;
    IMP _imp;
}

class_data_bits_t

struct class_data_bits_t {

    // Values are the FAST_ flags above.
    uintptr_t bits;
}

struct class_rw_t {
    uint32_t flags;
    uint32_t version;

    const class_ro_t *ro;

    method_array_t methods;
    property_array_t properties;
    protocol_array_t protocols;

    Class firstSubclass;
    Class nextSiblingClass;

    char *demangledName;
}

Objc的类的属性、方法、以及遵循的协议都放在class_rw_t中;

消息转发:
消息转发分为以下几步:
1.调用 forwardingTargetForSelector: 方法,尝试找到一个能响应该消息的对象。如果获取到,则直接转发给它。如果返回了 nil,继续下面的动作。
2.调用 methodSignatureForSelector: 方法,尝试获得一个方法签名。如果获取不到,则直接调用 doesNotRecognizeSelector 抛出异常。
3.调用 forwardInvocation: 方法,将第 3 步获取到的方法签名包装成 Invocation 传入,如何处理就在这里面了。

***********重点:
讲了这么多,那Runtime能做什么:
1、动态交换方法;
2、动态添加属性;
3、动态实现消息转发;
4、拦截方法,添加代码;
我的Demo地址:https://github.com/hongbaoshi/LZWRuntimeDemo.git
以下为具体实现代码:
动态交换方法

#import <Foundation/Foundation.h>
#import <objc/runtime.h>
#import <objc/message.h>
@interface LZWExchangeMethod : NSObject

-(void)firstMethod;
-(void)secondMethod;
+(void)forTest;
@end


#import "LZWExchangeMethod.h"

@implementation LZWExchangeMethod

-(void)firstMethod {
    NSLog(@"firstMethod");
}
-(void)secondMethod{
    NSLog(@"secondMethod");
}
+(void)forTest {
    
    NSLog(@"------Normal-----\n");
    LZWExchangeMethod *normarlTest = [LZWExchangeMethod new];
    [normarlTest firstMethod];
    NSLog(@"------Normal-----\n");
    
    //交换实例方法
    NSLog(@"------exchange-----\n");
    
    Method m1 = class_getInstanceMethod([LZWExchangeMethod class], @selector(firstMethod));
    Method m2 = class_getInstanceMethod([LZWExchangeMethod class], @selector(secondMethod));
    method_exchangeImplementations(m1, m2);
    
    LZWExchangeMethod *test = [LZWExchangeMethod new];
    [test firstMethod];
    NSLog(@"------exchange InstanceMethod-----\n");
    
}

@end

动态添加属性

#import <Foundation/Foundation.h>
#import <objc/runtime.h>

typedef void(^TestBlock)();

@interface NSObject (AddMethodAndMethod)

@property (nonatomic,strong) NSString *lzwTitle;
@property (nonatomic,copy) TestBlock testBlock;

+(void)logforTest;

@end


#import "NSObject+AddMethodAndMethod.h"

static const void *LZWAddPropertyKeyTitle = @"LZWAddPropertyKeyTitle";
static const void *LZWAddPropertyKeyTestBlock = @"LZWAddPropertyKeyTestBlock";

@implementation NSObject (AddMethodAndMethod)

-(void)setWxsTitle:(NSString *)wxsTitle {
    objc_setAssociatedObject(self, LZWAddPropertyKeyTitle, wxsTitle, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN);
}
-(NSString *)wxsTitle {
    return objc_getAssociatedObject(self, LZWAddPropertyKeyTitle);
}


-(void)setTestBlock:(TestBlock)testBlock {
    objc_setAssociatedObject(self, LZWAddPropertyKeyTestBlock, testBlock, OBJC_ASSOCIATION_COPY);
}
-(TestBlock)testBlock {
    return  objc_getAssociatedObject(self, LZWAddPropertyKeyTestBlock);
}

+(void)logforTest {
    NSString *str = @"s";
    str.testBlock  = ^() {
        NSLog(@"这是block");
    };
    str.testBlock();
    
    [str setWxsTitle:@"类别title"];
    NSLog(@"-----%@",str.wxsTitle);
    
}

@end

动态实现消息转发

#import <Foundation/Foundation.h>
#import <objc/runtime.h>
#import <objc/message.h>
@interface LZWTranspondMessage : NSObject

-(void)dynamicMehod;
+ (void)test;


@end


#import "LZWTranspondMessage.h"

@implementation LZWTranspondMessage

// 第一步:实现此方法,在调用对象的某方法找不到时,会先调用此方法,允许
// 我们动态添加方法实现
+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel {
    // 我们这里没有声明有eat方法,因此,我们可以动态添加eat方法
    if ([NSStringFromSelector(sel) isEqualToString:@"dynamicMehod"]) {
//        class_addMethod(self, sel, (IMP)dynamicMehod, "v@:");
        return YES;
    }
    return [super resolveInstanceMethod:sel];
}

// 动态添加方法
// 转发需要注释该方法
//void dynamicMehod(id self, SEL cmd) {
//    NSLog(@"%@ dynamicMehod", self);
//}


// 第二步,备选提供响应aSelector的对象,我们不备选,因此设置为nil,就会进入第三步
// 上一步返回NO,就会进入这一步,用于指定备选响应此SEL的对象
// 千万不能返回self,否则就会死循环
// 自己没有实现这个方法才会进入这一流程,因此成为死循环
- (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector {
    return nil;
}

// 第三步,返回方法签名。如果返回nil,则表示无法处理消息 调用-doesNotRecognizeSelector
- (NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)aSelector {
    if ([NSStringFromSelector(aSelector) isEqualToString:@"dynamicMehod"]) {
        return [NSMethodSignature signatureWithObjCTypes:"v@:"];
    }
    
    return [super methodSignatureForSelector:aSelector];
}

// 第四步,返回了方法签名,都会进入这一步,这一步用户调用方法
// 改变调用对象等
// 当我们实现了此方法后,-doesNotRecognizeSelector:不会再被调用
// 如果要测试找不到方法,可以注释掉这一个方法
- (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)anInvocation {
    
    // 我们还可以改变方法选择器
    [anInvocation setSelector:@selector(wxsMethod)];
    // 改变方法选择器后,还需要指定是哪个对象的方法
    [anInvocation invokeWithTarget:self];
}

- (void)doesNotRecognizeSelector:(SEL)aSelector {
    NSLog(@"无法处理消息:%@", NSStringFromSelector(aSelector));
}

- (void)wxsMethod {
    NSLog(@"dynamicMehod -> wxsMethodwxsMethod");
}

+ (void)test {
    
    LZWTranspondMessage *message = [[LZWTranspondMessage alloc] init];
    [message dynamicMehod];
}

@end

拦截方法,添加代码

#import <UIKit/UIKit.h>
#import <objc/runtime.h>
#import <objc/message.h>

@interface LZWHookViewController : UIViewController

-(void)lzw_viewWillAppear:(BOOL)animated;


@end


#import "LZWHookViewController.h"

@interface LZWHookViewController ()

@end

@implementation LZWHookViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    
    Method m1 = class_getInstanceMethod([self class], @selector(viewWillAppear:));
    Method m2 = class_getInstanceMethod([self class], @selector(lzw_viewWillAppear:));
    
    BOOL isSuccess = class_addMethod([self class], @selector(viewWillAppear:), method_getImplementation(m2), method_getTypeEncoding(m2));
    if (isSuccess) {
        // 添加成功:说明源方法m1现在的实现为交换方法m2的实现,现在将源方法m1的实现替换到交换方法m2中
        
        class_replaceMethod([self class], @selector(lzw_viewWillAppear:), method_getImplementation(m1), method_getTypeEncoding(m1));
    }else {
        //添加失败:说明源方法已经有实现,直接将两个方法的实现交换即
        method_exchangeImplementations(m1, m2);
    }
}

-(void)viewWillAppear:(BOOL)animated
{
    NSLog(@"系统方法打印");
}

-(void)lzw_viewWillAppear:(BOOL)animated
{
    NSLog(@"hook:拦截到该系统方法,添加该打印");
    [self lzw_viewWillAppear:YES];
}

- (void)didReceiveMemoryWarning {
    [super didReceiveMemoryWarning];
    // Dispose of any resources that can be recreated.
}


@end

参考链接:
isa_t相关知识: http://draveness.me/isa/
类与对象: http://www.jianshu.com/p/aae1ea159d82
消息转发: http://blog.ibireme.com/2013/11/26/objective-c-messaging/
方法签名: http://www.jianshu.com/p/7e2efff789e2

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©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
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