js常用的设计模式

本文为阅读《js设计模式与开发实践》摘录。

一. 单例模式

1.定义

保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点

单例模式是一种常见的模式,有一些对象我们往往只需要一个,比如全局缓存,线程池等.这个时候就适合用单例模式创建.

例子

单例模式并不复杂,用一个变量来标志当前是否已经为某个类创建过对象,如果是,则在下一次获取该类的实例时,直接返回之前创建的对象.

var Singleton = function(name){
  this.name = name
}
Singleton.prototype.getName = function(){
  alert(this.name)
}
Singleton.getInstance = (function(){
  var instance = null;
  return function(name){
      if(!instance){ // 如果instance已经有值 就用之前的值
        instance = new Singleton(name)
      }
      return instance;
  }
})()
var a = Singleton.getInstance('test1')
var b = Singleton.getInstance('test2')
console.log(a === b)

二.策略模式

定义

在程序设计中,要实现某个功能会有多种方案可以选择.这种解决方案就是策略模式

定义一系列算法,把他们一个个封装起来,并且使他们可以相互替换

案例

绩效为S的人年终奖4倍工资,绩效为A的年终奖为3倍,绩效为B的年终奖2倍

//面向对象方式
var performanceS = function(){};
performanceS.prototype.calculate = function(salary){
  return salary * 4
}
var performanceA = function(){};
performanceA.prototype.calculate = function(salary){
  return salary * 3
}
var performanceB = function(){}
performanceB.prototype.calculate = function(salary){
  retun salary * 2
}
//定义奖金类
var Bouns = function(){
  this.salary = null;
  this.strategy = null; 
}
Bouns.prototye.setSalary = function(salay){
  this.salary = salary;
}
Bouns.prototype.setStrategy = function(){
  this.strategy = strategy;
}
Bouns.prototype.getBouns = function(){
  return this.strategy.calculate(this.salary)
}

var bouns = new Bouns();
bouns.setSalary(100000);
bouns.setStrategy(new PerformanceS());
bouns.getBouns() // 40000
bouns.setStrategy(new PerformanceA())
bouns.getBouns()  // 30000
  //js函数方法
 var strategies = {
  "S":function(salary){
    return salary * 4;
   },
  "A":function(salary){
    return salary * 3
  },
  "B":function(salary){
    return salary * 2
   }
}
var calculateBouns = function(level,salary){
  return strategies[level](salary)
}
calculateBouns('S',10000) //40000
calculateBouns('A',10000) // 20000
优点
  • 避免多重条件选择语句
  • 提供了对开放-封闭原则的支持,将算法封装在strategy中,使得他们易于切换,易于理解,易于扩展
  • 可以复用在系统的其他地方

三.代理模式

定义

代理模式是为一个对象提供一个代用品或占位符,以便控制对它的访问

代理模式的关键是,当客户不方便直接访问一个对象或者不满足需要的时候,提供一个替身对象来控制对这个对象的访问,客户实际上访问的是替身对象,替身对象对请求做出一些处理之后,再把请求转交给本体对象

类似买二手房,通过中介去完成交易,买家直接和中介对接.中介再和卖家对接.

案例

A要给M送花.M心情好的时候,成功率为60%;M心情不好的时候,成功率趋向于0;
A和M刚认识.而A的朋友B和M关系很好,则A把花交给B,让B在M心情好的时候把花送给他

var  Flower = function(){}
var A = {
  sendFlower: function(target){
    var flower = new Flower();
    target.recieveFlower(flower);
  }
}
var B= {
  recieveFlower: function(flower){
    M.listenGoodMood(function(){
       M.recieveFlower(flower)
    })
  }
}
var M = {
  recieveFlower:function(flower){
    console.log('收到花'+ flower)
  },
  listenGoodMood:function(fn){
    setTimeout(function(){  // 假设10秒后心情变好.
      fn() 
    },10000)
  }
}

A.sendFlower(B)

求乘积

var mult = function(){
  console.log('开始计算乘积');
  var a = 1 ;
  for(var i = 0 ; i < arguments.length;i++){
    a = a * arguments[i]
  }
  return a;
}
var proxyMult = (function(){
  var cache = {};
  return function(){
    var args = Array.prototype.join.call(arguments,',')
    if(args in cache){
      return cache[args]
    }
    return cache[args] = mult.apply(this,arguments)
   }
})()

proxyMult (1,2,3,4);  // 开始计算乘积 24  
proxyMult (1,2,3,4); // 24  取缓存里的值 不走mult函数了

四.发布-订阅者模式

发布-订阅者模式又叫观察者模式,他定义对象间的一种一对多的依赖关系,

案例
var event = {
  clientList : [],
  listen:function(key,fn){
    if(!this.clientList[key]){ // 如果没有订阅过,则给该类消息创建一个缓存列表
      this.clientList[key] = []
    }
    this.clientList[key].push(fn)  //订阅的消息添加进缓存列表
  },
  trigger:function(){
    var key = Array.prototype.shift.call(arguments), // 取出消息类型
          fns = this.clientList[key]; // 取出该消息时对应的回调函数集
    if(!fns || fns.length === 0 ){ return false;}
    for(var i = 0 ,fn;fn = fns[i++];){
      fn.apply(this,arguments)  
    }
  }
}
// 定义一个installEvent函数,这个函数可以给所有的对象都动态安装发布-订阅功能
var installEvent = function(obj){
  for(var i in event){
    obj[i] = event[i]
  }
}

var salesOffices = {}
installEvent(salesOffices)
salesOffices.listen('squareMeter88',function(price){
  console.log(price)
})
salesOffices.listen('squareMeter100',function(price){
  console.log(price)
})
salesOffices.trigger('squareMeter88',2000000)
salesOffices.trigger('squareMeter100',3000000)
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