多线程编程-NSOperation
本文目录前言一、NSInvocationOperation
二、NSBlockOperation
三、NSOperation的其他用法四、自定义NSOperation回到顶部前言
1.上一讲简单介绍了NSThread的使用,虽然也可以实现多线程编程,但是需要我们去管理线程的生命周期,还要考虑线程同步、加锁问题,造成一些性能上的开销。我们也可以配合使用NSOperation和NSOperationQueue实现多线程编程,实现步骤大致是这样的:
1> 先将需要执行的操作封装到一个NSOperation对象中
2> 然后将NSOperation对象添加到NSOperationQueue中
3> 系统会自动将NSOperation中封装的操作放到一条新线程中执行在此过程中,我们根本不用考虑线程的生命周期、同步、加锁等问题下面列举一个应用场景,比如微博的粉丝列表:每一行的头像肯定要从新浪服务器下载图片后才能显示的,而且是需要异步下载。
这时候你就可以把每一行的图片下载操作封装到一个NSOperation对象中,上面有6行,所以要创建6个NSOperation对象,然后添加到NSOperationQueue中,分别下载不同的图片,下载完毕后,回到对应的行将图片显示出来。
2.默认情况下,NSOperation并不具备封装操作的能力,必须使用它的子类,使用NSOperation子类的方式有3种:
1> NSInvocationOperation
2> NSBlockOperation
3> 自定义子类继承NSOperation,实现内部相应的方法这讲先介绍如何用NSOperation封装一个操作,后面再结合NSOperationQueue来使用。
回到顶部一、NSInvocationOperation
1 NSInvocationOperation *operation = [[[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run:) object:@"mj"] autorelease];2 [operation start];
* 第1行初始化了一个NSInvocationOperation对象,它是基于一个对象和selector来创建操作
* 第2行调用了start方法,紧接着会马上执行封装好的操作,也就是会调用self的run:方法,并且将@"mj"作为方法参数* 这里要注意:默认情况下,调用了start方法后并不会开一条新线程去执行操作,而是在当前线程同步执行操作。
只有将operation放到一个NSOperationQueue中,才会异步执行操作。
回到顶部二、NSBlockOperation
1.同步执行一个操作1 NSBlockOperation *operation = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^(){
2 NSLog(@"执行了一个新的操作");
3 }];
4 // 开始执行任务
5 [operation start];
* 第1行初始化了一个NSBlockOperation对象,它是用一个Block来封装需要执行的操作
* 第2行调用了start方法,紧接着会马上执行Block中的内容
* 这里还是在当前线程同步执行操作,并没有异步执行
2.并发执行多个操作复制代码
1 NSBlockOperation *operation = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^(){
2NSLog(@"执行第1次操作,线程:%@", [NSThread currentThread]);
3 }];
5 [operation addExecutionBlock:^() {
6NSLog(@"又执行了1个新的操作,线程:%@", [NSThread currentThread]);
7 }];
9 [operation addExecutionBlock:^() {
10 NSLog(@"又执行了1个新的操作,线程:%@", [NSThread currentThread]);11 }];
13 [operation addExecutionBlock:^() {
14NSLog(@"又执行了1个新的操作,线程:%@", [NSThread currentThread]);
15 }];
17 // 开始执行任务
18 [operation start];复制代码* 第1行初始化了一个NSBlockOperation对象* 分别在第5、9、13行通过addExecutionBlock:方法添加了新的操作,包括第1行的操作,一共封装了4个操作* 在第18行调用start方法后,就会并发地执行这4个操作,也就是会在不同线程中执行1
2013-02-02 21:38:46.102 thread[4602:c07] 又执行了1个新的操作,线程:{name = (null), num = 1}
2 2013-02-02 21:38:46.102 thread[4602:3f03] 又执行了1个新的操作,线程:{name = (null), num = 5}
3 2013-02-02 21:38:46.102 thread[4602:1b03] 执行第1次操作,线程:{name = (null), num = 3}
4 2013-02-02 21:38:46.102 thread[4602:1303] 又执行了1个新的操作,线程:{name = (null), num = 4}可以看出,每个操作所在线程的num值都不一样,说明是不同线程 回到顶部三、NSOperation的其他用法
1.取消操作operation开始执行之后, 默认会一直执行操作直到完成,我们也可以调用cancel方法中途取消操作[operation cancel];
2.在操作完成后做一些事情如果想在一个NSOperation执行完毕后做一些事情,就调用NSOperation的setCompletionBlock方法来设置想做的事情operation.completionBlock = ^() { NSLog(@"执行完毕");};
当operation封装的操作执行完毕后,就会回调Block里面的内容 回到顶部四、自定义NSOperation如果NSInvocationOperation和NSBlockOperation不能满足需求,我们可以直接新建子类继承NSOperation,并添加任何需要执行的操作。如果只是简单地自定义NSOperation,只需要重载-(void)main这个方法,在这个方法里面添加需要执行的操作。下面写个子类DownloadOperation来下载图片
1.继承NSOperation,重写main方法DownloadOperation.h复制代码
#import
@protocol DownloadOperationDelegate;
@interface DownloadOperation : NSOperation
// 图片的url路径
@property (nonatomic, copy) NSString *imageUrl;
// 代理@property (nonatomic, assign) iddelegate;
- (id)initWithUrl:(NSString *)url delegate:(id)delegate;@end
// 图片下载的协议
@protocol DownloadOperationDelegate
- (void)downloadFinishWithImage:(UIImage *)image;
@end复制代码DownloadOperation.m复制代码
1 #import "DownloadOperation.h"
3 @implementation DownloadOperation
4 @synthesize delegate = _delegate;
5 @synthesize imageUrl = _imageUrl;
6 // 初始化
8 - (id)initWithUrl:(NSString *)url delegate:(id)delegate {
9 if (self = [super init]) {
10 self.imageUrl = url;
11 self.delegate = delegate;
12 }
13 return self;
14 }
15 // 释放内存
16 - (void)dealloc {
17 [super dealloc];
18 [_imageUrl release];
19 }
21 // 执行主任务
22 - (void)main {
23 // 新建一个自动释放池,如果是异步执行操作,那么将无法访问到主线程的自动释放池
24 @autoreleasepool {
25 // ....
26 }
27 }
28 @end
复制代码
* 在第22行重载了main方法,等会就把下载图片的代码写到这个方法中
* 如果这个DownloadOperation是在异步线程中执行操作,也就是说main方法在异步线程调用,那么将无法访问主线程的自动释放池,所以在第24行创建了一个属于当前线程的自动释放池
2.正确响应取消事件
* 默认情况下,一个NSOperation开始执行之后,会一直执行任务到结束,就比如上面的DownloadOperation,默认会执行完main方法中的所有代码。
* NSOperation提供了一个cancel方法,可以取消当前的操作。
* 如果是自定义NSOperation的话,需要手动处理这个取消事件。比如,一旦调用了cancel方法,应该马上终止main方法的执行,并及时回收一些资源。
* 处理取消事件的具体做法是:在main方法中定期地调用isCancelled方法检测操作是否已经被取消,也就是说是否调用了cancel方法,如果返回YES,表示已取消,则立即让main方法返回。
* 以下地方可能需要调用isCancelled方法:
在执行任何实际的工作之前,也就是在main方法的开头。因为取消可能发生在任何时候,甚至在operation执行之前。
执行了一段耗时的操作之后也需要检测操作是否已经被取消
复制代码
1 - (void)main {
2 // 新建一个自动释放池,如果是异步执行操作,那么将无法访问到主线程的自动释放池
3 @autoreleasepool {
4 if (self.isCancelled) return;
5
6 // 获取图片数据
7 NSURL *url = [NSURL URLWithString:self.imageUrl];
8 NSData *imageData = [NSData dataWithContentsOfURL:url];
9
10 if (self.isCancelled) {
11 url = nil;
12 imageData = nil;
13 return;
14 }
15
16 // 初始化图片
17 UIImage *image = [UIImage imageWithData:imageData];
18
19 if (self.isCancelled) {
20 image = nil;
21 return;
22 }
23
24 if ([self.delegate respondsToSelector:@selector(downloadFinishWithImage:)]) {
25 // 把图片数据传回到主线程
26 [(NSObject *)self.delegate performSelectorOnMainThread:@selector(downloadFinishWithImage:) withObject:image waitUntilDone:NO];
27 }
28 }
29 }
复制代码
* 在第4行main方法的开头就先判断operation有没有被取消。如果被取消了,那就没有必要往下执行了
* 经过第8行下载图片后,在第10行也需要判断操作有没有被取消
* 总之,执行了一段比较耗时的操作之后,都需要判断操作有没有被取消
* 图片下载完毕后,在第26行将图片数据传递给了代理(delegate)对象