// 计算(短)文字的宽度
// 使用字典保存当前文字的字体格式(字体风格,大小)
NSDictionary *nameAttr = @{NSFontAttributeName : LLGNameFont};
// 使用一个临时的CGSize动态保存当前需要计算的文本的长度和宽度
CGSize nameSize = [self.llgSModel.name sizeWithAttributes:nameAttr];
// 计算(长)正文文字的高度
// 使用字典保存当前文字的字体格式(字体风格,大小)
NSDictionary *textAttr = @{NSFontAttributeName : LLGTextFont};
// 使用一个临时的CGSize设定文本的长度和宽度
CGSize maxNameSize = CGSizeMake(textW, MAXFLOAT);
// 通过boundingRectWithSize动态计算当前文本的高度
CGFloat textH = [self.llgSModel.text boundingRectWithSize:maxNameSize options:NSStringDrawingUsesLineFragmentOrigin attributes:textAttr context:nil].size.height;
这两种方法有什么区别?
第一种是给一段文字较少的文本使用,因为不需要换行操作
第二种是给一段文字较多的文本使用,因为需要进行换行操作.这里面可以设定固定的宽