css3

css3

live 设置快捷键

常见设计稿:

640 iphone5 320分辨率 DPR 2.0

750 iphone6  375分辨率 DPR 2.0

1242 iphon6p 414*3分辨率  DPR3.0

720 小米

border-radius

border-radius:50%;

圆形,方形 边长的一半

前面是水平半径,后面是垂直半径

四个数字方向分别是左上  右上  右下  左下  顺时针

线性渐变

linear-gradient

linear-gradient([<起点> |

| <角度>,]? <点>, <点>…)

只能用在背景上

颜色是沿着一条直线轴变化

参数

起点:从什么方向开始渐变

left

、top、left top

角度:从什么角度开始渐变

xxx deg的形式

点:渐变点的颜色和位置

red 50%,位置可选

重复线性渐变

css3选择器

:nth-child(n) 第几个元素 从1开始设置

:nth-child(2n) 偶数元素 从0开始设置

:nth-child(2n+1) 奇数元素

:nth-child(event) 根据奇偶数

:nth-of-type(n)

:first-child  ->nth-child(1) 第一个子元素

:first-of-type ->nth-of-type(1)

:last-child   最后一个子元素

:last-of-type

:only-child 仅有一个子元素

:only-of-type 同种类型的子元素只有一个

:div:empty{}查找作为父元素的空div给他设置样式

径向渐变

radial-gradient([[ || ] [at ]?,| at ,]?[,]+);

从“一个点”向多方向颜色渐变

shape形状 : ellipse椭圆、circle 圆形 或设置水平半径,垂直半径

size:渐变的大小,即渐变到哪里停止,有如下关键词:

closest-side:最近边

farthest-side:最远边;

closest-corner:最近角;

farthest-corner:最远角 (默认值)

position :关键词|数值|百分比

重复的径向渐变

背景

background-size:cover ;背景图不一定显示完整,铺满整个容器

background-size:100% 100%;相对于元素宽高的百分比 ;

background-size:contain;背景图显示完整,但是不一定铺满整个容器

background-origin

background-origin: padding-box; 从padding区域显示  针对边框内部开始定位

background-origin: border-box;从border区域显示     针对边框外部开始定位

background-origin: content-box; 从content区域显示 针对内容区域的左上角定位

background-clip

background-clip: padding-box;从padding区域往外裁剪

background-clip: border-box;/*从边框区域往外裁剪 默认*/

background-clip: content-box;/*从内容区域往外裁剪*/

text   文本裁剪

盒子阴影

box-shadow: h  v  blur spread color inset;

h :水平方向偏移 x轴

v : 垂直方向偏移 y轴

blur : 模糊度

spread : 厚度

color : 颜色

inset :加上这个表示内阴影 默认是外阴影

第一个参数是x轴方向 第二个是y轴方向 第三个是模糊度  第四个是厚度  第五个是颜色

文字阴影

text-shadow : x y blur  color

x轴偏移  y轴偏移  模糊度  颜色

多层阴影制作文字立体效果 ,设置多种颜色,中间以逗号隔开

text-stroke: 2px blue

通过设定1px的透明边框,可以让文字变得平滑

颜色设成透明能创建镂空字体

css3

`

transform

transition过渡动画属性

语法:当CSS属性时发生改变时,在一定时间内由起始值向结束值之间实现平滑过渡的动画效果

特点:1.只有两种状态,起始状态和结束状态

2.需要触发条件,例如js,伪类,媒体查询等

细分属性:

transition-property 过渡属性 all(默认值)

transition-duration 动画执行的时间 (必须设置)

transition-timing-function 动画类型(动画运行的速度):ease(默认值)|linear|ease-in(进入时减速)|ease-out(出去时加速)|ease-in-out(先减速后加速)|贝赛尔曲线

transition-delay 延迟时间

复合写法

transition:all s linear s;

过渡动画效果的分析步骤:

1.确定过渡属性

2.找到过渡属性的起始值和结束值

3.在合适的位置上添加transition属性

transform

transform

2D变型方法

transform:rotate(45deg) 正(从前往后)->顺时针 负->逆时针 旋转

transform:scale(x,y) 默认值是1 <1缩小 >1放大 缩放

transform:skew(x,y) x:正->左 负->右 y: 正->下 负->上

transform:translate(tx,ty) tx:正->右 负->左 ty:正->下 负->上  平移

上述方法可以组合一起用,但是注意顺序问题,通常情况下,把translate()放在最后

transform-origin:center(默认在元素的中心点) 变型的基准点

rotate,skew,scale可以改变变型的基准点,但是translate()不能改变基准点,永远是元素的中心点

animation

animation调用声明的帧动画

1:animation-name:move;帧动画名称 (必写)

2:animation-duration:1s;动画执行的时间 (必写)

3:animation-timing-function:ease(默认值)|linear... 运行的速度(运动曲线)

- linear:线性过渡

- ease:匀速

- ease-in :由慢到快

- ease-out:由快到慢

- steps(函数被划分为几步,start/end)默认值是end

- start忽略第一帧  end忽略最后一帧

4:animation-delay:1s 延迟时间

5:animation-iteration-count :1|infinite(无数次) 动画执行的次数

6:animation-direction:normal(默认值)|reverse|alternate|alternate-reverse 动画运行的方向

7:animation-play-state:running(默认值)|paused(停止) 动画运行的状态

8:animation-fill-mode:none(默认值:动画运行结束后回到起始状态)|backwards(从第一帧开始运行)|forwards(动画运行结束后停留在最后一帧)|both(开始运行时从第一帧开始,结束时停留在最后一帧)

背景类有8个属性

复合写法:

animation:move 1s linear 1s 2 reverse  both;

有些属性就设置默认值,则有时可简写成如下这样:

animation:move 1s 1 1s both;

帧动画弥补了过渡动画的缺陷

特点:1.可以设置多种状态,可以制作复杂的动画效果

2.不需要触发条件,浏览器加载时直接可运行

语法:实现帧动画需要两个步骤:

@keyframes move{

form{

初始值

}

to{

}

}

1.通过@keyframes 动画名 设置动画运行的轨迹

@keyframes move{

0%{百分比指相对于时间的百分比

设置CSS样式

}

50%{

}

100%{

}

}

3D变型效果

在3D空间里展示必须设置如下两个属性:

transform-style:preserve-3d (3D空间里展示) 作用在变形元素的父标签上

perspective:800px  景深效果 (近大远小的效果)作用在祖先标签上,到Z轴0坐标位置的距离

perspective-origin:center (透视点位置,默认是在物体的中心位置上)

translate3d(tx,ty,tz);

translateX() translateY()

translateZ() 先找到正面,往正面的前面移动是正值,则看到的物体变大,往正面的后面移动,则看到的物体变小

scale3d(sx,sy,sz)

scaleX() scaleY()

scaleZ() 单个使用不起作用,必须配合着其他变型方法一起使用才起作用

rotate3d(rx,ry,rz,a)rx,ry,rz向量坐标 a角度

rotateX(15deg) 正->前翻 负->后翻

rotateY(45deg) 正->往右 负->往左

rotateZ() 效果等同于rotate()效果,但是这个是在Z上旋转

媒体查询

@media screen and

@media 媒体 媒介

媒体类型 all 所有类型

screen 设备类型

print 打印机类型

TV 电视机类型

连接符   and

only

not

条件()

min-width

max-width

大括号 {

选择器{

属性名:属性值;

属性名:属性值

}

}

页面布局的方式有多少种

1:固定布局 宽高写死 px pc端

2:流失布局  百分比布局+媒体查询+px单位 常用pc和移动端公用一套页面结构

3:流式布局+rem单位           常用在移动端项目

4:flexbox 弹性布局  弹性盒模型  主要在移动端

响应式查询

meta:vp 快捷键

viewport:视口;

width:可视宽度

height:可视宽度

device-width物理设备宽度

user-scalable:是否允许用户缩放

initial-scale=1.0:初始缩放比例 1.0 是没有缩放 比1.0大的话,就是放大

maximum-scale=1.0:准许用户缩放到最大比例 1.0默认

minimum-scale=1.0:准许用户缩放到最小比例

content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0">

媒体类型

screen  电脑 移动端 屏幕

print:打印机

all:所有设备

max-width: 小于等于

min-width:大于等于

orientation: portrait 检测竖屏

orientation: landscape 检测横屏

小于等于

@media screen and (max-width: 414px){

#box{

background: green;

}

}

大于等于

@media screen and (min-width: 415px){

#box{

background: red;

}

}

在800 -1000中改变

@media screen and (min-width:800px) and (max-width: 1000px){

#box{

background: #F82D2D;

width: 300px;

height: 300px;

}

}

检查竖屏

@media all and (orientation: portrait) {

#box{

background: red;

height: 400px;

}

}

检查横屏

@media all and (orientation: landscape){

#box{

background: green;

width: 500px;

}

}

流式布局

流式布局,又称佰分百布局

width:设置成百分比 一行五个每个设置百分之二十

rem

window.devicePixelRatio 像素比

像素比=设备物理像素/设备独立像素(css像素)

rem相对于根元素字体的单位 html

font-size=50px

1rem=50px

640/320=100/x

em 是根据上级父级

font-size=50px

1em=50px

动态计算根元素字体

var desW = 640;

function resfreshRem() {

var winW = document.documentElement.clientWidth;

document.documentElement.style.fontSize = winW / desW * 100 + 'px';

}

/*resize 事件 窗口改变事件*/

window.addEventListener('resize', resfreshRem)

audio 音频路径地址

autoplay自动播放 loop循环

src  音频的路径

autoplay  自动播放

loop  循环播放

preload 音频是否有预加载的效果

auto - 当页面加载后载入整个音频

meta - 当页面加载后只载入元数据

none - 当页面加载后不载入音频

play();   音频播放

pause();  音频暂停

paused;   暂停的状态

canplay   缓冲到音频可以播放的状态

css3动画库

bounceInLeft 从左边飞入

bounceInRight 从右边飞入

bounceInUp  从下面飞入

zoomIn 从中间向两边展开

产品形态

1:

- pc跟移动端公用一套页面结构 - 域名地址同一个,有一个人独立完成猎豹,华为,mobike

2:

- pc和移动端分离开  - 域名地址不同- 由不同的人开发京东 淘宝 网易 腾讯 新浪

display: -webkit-box;/*控制他的方位*/

display: -ms-flexbox;

display: -webkit-flex;

-webkit-box-orient:vertical ;/*垂直方向

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