参考:你真的会写单例吗?
单例模式最常见的就是懒汉式加载:
例:
public class Singleton {
private static Singleton INSTANCE;
private Singleton (){}
public static Singleton getInstance() {
if (INSTANCE == null) {
INSTANCE = new Singleton();
}
return INSTANCE;
}
}
当调用getInstance方法时才去创建对象,但这样会出现新的问题,线程不安全,当多个线程同时调用getInstance时,会创建多个实例。
如何使其线程安全呢?简单,同步一下,加个synchronized关键字,使同一时间内只能有一个方法调用getInstance。
public static synchronized Singleton getInstance() {
if (INSTANCE == null) {
INSTANCE = new Singleton();
}
return INSTANCE;
}
这样还没够好,加了synchronized 之后同一时间只能有一个线程访问getInstance,这样导致出现性能问题,再继续优化。
public static Singleton getSingleton() {
if (INSTANCE == null) { // 第一次检查
synchronized (Singleton.class) {
if (INSTANCE == null) { // 第二次检查
INSTANCE = new Singleton();
}
}
}
return INSTANCE ;
}
至此,基本解决大部份可能会出现的问题了。
这段代码看起来很完美,很可惜,它是有问题。主要在于instance = new Singleton()这句,这并非是一个原子操作,事实上在 JVM 中这句话大概做了下面 3 件事情。
给 instance 分配内存
调用 Singleton 的构造函数来初始化成员变量
将instance对象指向分配的内存空间(执行完这步 instance 就为非 null 了)
但是在 JVM 的即时编译器中存在指令重排序的优化。也就是说上面的第二步和第三步的顺序是不能保证的,最终的执行顺序可能是 1-2-3 也可能是 1-3-2。如果是后者,则在 3 执行完毕、2 未执行之前,被线程二抢占了,这时 instance 已经是非 null 了(但却没有初始化),所以线程二会直接返回 instance,然后使用,然后顺理成章地报错。
我们只需要将 instance 变量声明成 volatile 就可以了。
public class Singleton {
private volatile static Singleton INSTANCE; //声明成 volatile
private Singleton (){}
public static Singleton getSingleton() {
if (INSTANCE == null) {
synchronized (Singleton.class) {
if (INSTANCE == null) {
INSTANCE = new Singleton();
}
}
}
return INSTANCE;
}
}
使用 volatile 的主要原因是其另一个特性:禁止指令重排序优化。也就是说,在 volatile 变量的赋值操作后面会有一个内存屏障(生成的汇编代码上),读操作不会被重排序到内存屏障之前。比如上面的例子,取操作必须在执行完 1-2-3 之后或者 1-3-2 之后,不存在执行到 1-3 然后取到值的情况。从「先行发生原则」的角度理解的话,就是对于一个 volatile 变量的写操作都先行发生于后面对这个变量的读操作(这里的“后面”是时间上的先后顺序)。