Android 之LruCache

LruCache是Android3.1所提供的一个缓存类。主要的算法原理是把最近使用的对象用强引用存储在LinkedHashmap中,并且把最少使用的对象在缓存值达到预设定值之前移除,并提供了get和put方法来完成缓存的获取和添加操作。

LruCache的具体实现

public class MemoryCache implements ICache {
    private LruCache<String, String> mMemoryCache;
    private EvictedListener mEvictedListener;

    public MemoryCache() {
        init();
    }

    public void setEvictedListener(EvictedListener listener) {
        this.mEvictedListener = listener;
    }

    private void init() {
        int maxMemory = (int) (Runtime.getRuntime().maxMemory() / 1024);
        int cacheSize = maxMemory / 4;
        mMemoryCache = new LruCache<String, String>(cacheSize) {

            @Override
            protected int sizeOf(@NonNull String key, @NonNull String value) {
                return value.getBytes().length;
            }

            @Override
            protected void entryRemoved(boolean evicted, @NonNull String key, @NonNull String oldValue, @Nullable String newValue) {
                if (evicted) {
                    if (mEvictedListener != null) {
                        mEvictedListener.handleEvictEntry(key, oldValue);
                    }
                }
            }
        };
    }

    @Override
    public String get(String key) {
        return mMemoryCache.get(key);
    }

    @Override
    public void put(String key, String value) {
        mMemoryCache.put(key, value);
    }

    @Override
    public boolean remove(String key) {
        return Boolean.parseBoolean(mMemoryCache.remove(key));
    }

    public interface EvictedListener {
        void handleEvictEntry(String evictKey, String evictValue);
    }
}
  1. 设置LruCache缓存大小,一般为当前进程可用容量的1/8。
  2. 重写sizeOf方法,计算出每个key下的数据大小。

LruCache的实现原理

LruCache的核心思想很好理解,就是要维护一个缓存对象列表,其中对象列表的排列方式是按照访问顺序实现的,即一直没访问的对象,将放在队尾,即将被淘汰。而最近访问的对象将放在队头,最后被淘汰。

LruCache算法的核心 = LRU算法 + LinkedHashMap数据结构

LRU算法

全称:Least Recently Used,即近期最少使用算法

算法原理:当缓存满时,优先淘汰近期最少使用的缓存对象

采用LRU算法缓存类型:内存缓存(LruCache),硬盘缓存(DiskLruCache)

LinkedHashMap

简称:数据结构 = 数组+单链表+双向链表,双向链表实现了存储顺序=访问顺序/插入顺序

/** 
  * LinkedHashMap 构造函数
  * 参数accessOrder = true时,存储顺序(遍历顺序) = 外部访问顺序;为false时,存储顺序(遍历顺序) = 插入顺序
  **/ 
  public LinkedHashMap(int initialCapacity,
                         float loadFactor,
                         boolean accessOrder) {

        super(initialCapacity, loadFactor);
        this.accessOrder = accessOrder;

    }

具体例子解释:

当设置为true时

public static final void main(String[] args) {
        LinkedHashMap<Integer, Integer> map = new LinkedHashMap<>(0, 0.75f, true);
        map.put(0, 0);
        map.put(1, 1);
        map.put(2, 2);
        map.put(3, 3);
        map.put(4, 4);
        map.put(5, 5);
        map.put(6, 6);
        map.get(1);
        map.get(2);

        for (Map.Entry<Integer, Integer> entry : map.entrySet()) {
            System.out.println(entry.getKey() + ":" + entry.getValue());

        }
    }

输出结果:

0:0
3:3
4:4
5:5
6:6
1:1
2:2

即最近访问的最后输出,那就刚好符合LRU缓存算法的思想。

从LruCache源码中可以看出,如何使用LinkedHashMap来实现缓存的添加、删除和获取。

public LruCache(int maxSize) {
        if (maxSize <= 0) {
            throw new IllegalArgumentException("maxSize <= 0");
        }
        this.maxSize = maxSize;
        this.map = new LinkedHashMap<K, V>(0, 0.75f, true); //用了LinkedHashMap的访问顺序
    }
public final V put(K key, V value) {
         //不可为空,否则抛出异常
        if (key == null || value == null) {
            throw new NullPointerException("key == null || value == null");
        }
        V previous;
        synchronized (this) {
            //插入的缓存对象值加1
            putCount++;
            //增加已有缓存的大小
            size += safeSizeOf(key, value);
           //向map中加入缓存对象
            previous = map.put(key, value);
            //如果已有缓存对象,则缓存大小恢复到之前
            if (previous != null) {
                size -= safeSizeOf(key, previous);
            }
        }
        //entryRemoved()是个空方法,可以自行实现
        if (previous != null) {
            entryRemoved(false, key, previous, value);
        }
        //调整缓存大小(关键方法)
        trimToSize(maxSize);
        return previous;
    }

put方法就是添加缓存对象后,调用trimToSize方法来判断缓存是否已满,如果满了就要删除近期最少使用对象

public void trimToSize(int maxSize) {
        //死循环
        while (true) {
            K key;
            V value;
            synchronized (this) {
                //如果map为空并且缓存size不等于0或者缓存size小于0,抛出异常
                if (size < 0 || (map.isEmpty() && size != 0)) {
                    throw new IllegalStateException(getClass().getName()
                            + ".sizeOf() is reporting inconsistent results!");
                }
                //如果缓存大小size小于最大缓存,或者map为空,不需要再删除缓存对象,跳出循环
                if (size <= maxSize || map.isEmpty()) {
                    break;
                }
                //迭代器获取第一个对象,即队尾的元素,近期最少访问的元素
                Map.Entry<K, V> toEvict = map.entrySet().iterator().next();
                key = toEvict.getKey();
                value = toEvict.getValue();
                //删除该对象,并更新缓存大小
                map.remove(key);
                size -= safeSizeOf(key, value);
                evictionCount++;
            }
            entryRemoved(true, key, value, null);
        }
    }

trimToSize()方法不断地删除LinkedHashMap中队尾的元素,即近期最少访问的,直到缓存大小小于最大值。

public final V get(K key) {
        //key为空抛出异常
        if (key == null) {
            throw new NullPointerException("key == null");
        }

        V mapValue;
        synchronized (this) {
            //获取对应的缓存对象
            //get()方法会实现将访问的元素更新到队列头部的功能
            mapValue = map.get(key);
            if (mapValue != null) {
                hitCount++;
                return mapValue;
            }
            missCount++;
        }

其中LinkedHashMap的get()方法如下:

public V get(Object key) {
        LinkedHashMapEntry<K,V> e = (LinkedHashMapEntry<K,V>)getEntry(key);
        if (e == null)
            return null;
        //实现排序的关键方法
        e.recordAccess(this);
        return e.value;
    }
  
  void recordAccess(HashMap<K,V> m) {
            LinkedHashMap<K,V> lm = (LinkedHashMap<K,V>)m;
            //判断是否是访问排序
            if (lm.accessOrder) {
                lm.modCount++;
                //删除此元素
                remove();
                //将此元素移动到队列的头部
                addBefore(lm.header);
            }
        }

总结

由此可见LruCache维护了一个LinkedHashMap,该LinkedHashMap是以访问顺序排序的。当调用put()方法是,就会在LinkedHashMap中添加元素,并调用trimToSize()判断缓存是否已满,如果满了,就调用LinkedHashMap的迭代器删除队尾元素,直到满足内存设定要求。当调用get()方法时,就会调用LinkedHashMap的get()方法,获取对应集合的元素,同时会更新该元素到对头。

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