使用 vue-cli 构建项目中的 Webpack优化

webpack 升级 3.x

根据官方的 release 声明,webpack 3.x 的一个显著特性是 Scope Hoisting。之前 webpack 构建时会把每个模块单独的放到一个闭包函数中,这会增加 javascript 的执行时间。 3.x 之后,webpack 则会将有联系的模块,放到一个大的闭包函数里面去,这样可以减少构建出来的文件大小和 javascript 的执行时间。要让 Scope Hoisting 起作用,只需要添加下面的插件:

module.exports = {  
  plugins: [
    new webpack.optimize.ModuleConcatenationPlugin()
  ]
};

这条优化主要是针对 javascript 执行效率的,自己在项目中使用时,对于构建的时间并没有显著提升。

减小文件搜索范围

这一点的优化可以让 webpack 不必自己遍历去搜索模块,而可以通过我们定义的路径,快速定位模块。配置代码如下:

resolve: {
  //...
  // modules选项配置,指定node_modules文件夹所在的位置
  //节省webpack去查找的时间
  modules: [resolve('node_modules')], 
  alias: {
    // vue-cli自带生成,'vue$' 表示严格匹配 'vue' 这个字段
    'vue$': 'vue/dist/vue.esm.js', 
    '@': resolve('src'), // vue-cli自带生成
    'api': resolve('src/api')
    //... 其他配置
  }
}

resolve.modules是用来配置模块库(通常是 node_modules)所在的位置。默认的配置会采用向上递归搜索的方式去寻找,为了减少搜索范围,可以直接写明 node_modules 的全路径。

而alias是指配置别名。通过编写alias,既能让webpack查找文件定位更快,在开发的时候,也能少些很多相对路径的../..,在引入模块的时候也会很方便。

运行时构建

Vue官网的安装指南里面有这么一段话

当使用 vue-loader 或 vueify 的时候,*.vue 文件内部的模板会在构建时预编译成 JavaScript。你在最终打好的包里实际上是不需要编译器的,因为只是用运行时构建即可。
因为运行时构建相比完整版缩减了 30% 的体积,你应该尽可能使用这个版本。

但是在 vue-cli 构建出来的项目配置中,我们发现它还是使用了完整版构建。那把它改正运行时构建会怎么样呢?

resolve: {
  //... 
  alias: {
    /* vue-cli自带生成,'vue$' 表示严格匹配 'vue' 这个字段 */
    // 'vue$': 'vue/dist/vue.esm.js', /* 自带生成完整版 */
    'vue$': 'vue/dist/vue.runtime.esm.js', /* 改为运行时 */
    //... 
  }
}

npm run dev 之后会发现报了这么一个错

vue 报错

我们明明使用了 vue-loader,按照官网的描述,为什么还会提示需要 vue 包含编译器的版本呢?原因在于我们实例化 vue 的时候,还是使用了需要编译器的写法,在入口文件 main.js 最下面,找到实例化 vue 的代码

/* vue-cli 自动生成 */
new Vue({
  el: '#app',
  router,
  store,
  template: '<App/>',
  components: { App }
})

为了能使用运行时构建,我们需要把代码改成不需要编译器的形式

/* 修改之后 */
new Vue({
  el: '#app',
  router,
  store,
  // template: '<App/>', /* 如果 Vue 选项中包含渲染函数,该模板将被忽略 */
  // components: { App },
  render: h => h(App), // 使用render方式引入组件
})

修改之后,运行没有问题。通过这种修改方式,在项目里就可以用更小的 vue 文件进行构建了。

happypack

webpack 的构建是单进程的。采用 happypack 可以改为多进程构建,从而提高构建速度。但是我在项目中使用了之后,构建速度并没有网上描述的提升那么明显。

首先安装:npm install happypack --save-dev

然后修改 webpack 配置文件:

const os = require('os');
const HappyPack  = require('happypack');
const happThreadPool = HappyPack.ThreadPool({size: os.cpus().length}); // 采用多进程,进程数由CPU核数决定
//...
module.exports = {
  plugins: [
    // ...
    new HappyPack({
      id: 'js',
      cache: true,
      loaders: ['babel-loader?cacheDirectory=true'], // ?cacheDirectory=true 开启babel-loader的缓存
      threadPool: happThreadPool
    })
  ],
  module: {
    rules: [
      {
        // vue-loader 似乎有兼容性问题,故没有使用
        test: /\.vue$/,
        loader: 'vue-loader',
        options: vueLoaderConfig ,
      },
      {
        test: /\.js$/,
        loader: ['happypack/loader?id=js'], // 将loader换成happypack
        include: [resolve('src')],
      },
    ]
  }
}

DllPlugin和DllReferencePlugin

在日常工作中,每当修改了业务代码之后,一些第三方的,体积比较大的模块也会被重新打包,极大的浪费了时间。这时我们就可以使用 DLL 预先把一些第三方模块提前打包,以后修改业务代码再构建时就不会构建这些模块了。所以,DLL 的作用,简单的说是把之前一步完成的构建分成了两步:

  1. 将一些第三方的模块抽离出来(比如 vue、echarts、axios等),预先构建一遍
  2. 构建其他模块和业务代码

因为第三方的模块变动并不会频繁,在第一步构建之后的 bundle 就可以长期的放在项目里,后续的构建时只需要进行第二步,这样会节省大量的构建时间。

build 文件夹里建立一个 webpack.dll.conf.js,我们将一些常用的依赖打包成dll。

var path = require("path");
var webpack = require("webpack");

module.exports = {
  // dll 包含模块的名字
  entry: {
    vendor: ['vue/dist/vue.runtime.esm.js', 'lodash', 'vuex', 'axios', 'vue-router', 'element-ui']
  },
  output: {
    path: path.join(__dirname, './static/js'), 
    filename: '[name].dll.js',
    // 给DllPlugin中的name使用,需要和 webpack.DllPlugin 中的 name 字段保持一致
    library: '[name]_library'
  },
  plugins: [
    new webpack.DllPlugin({
      path: path.join(__dirname, '.', '[name]-manifest.json'),
      // 和上面的 library 保持一致
      name: '[name]_library', 
      context: __dirname
    }),
  ]
};

在 package.json 中加入:

"scripts": {
    "dll": "webpack --config ./build/webpack.dll.config.js"
  },

运行 npm run dll 之后,会在 static/js 文件夹下生成 vender.dll.js,会在 build 文件夹下生成 vender-manifest.json。这个 vender-manifest.json 会被 webpack.base.config.js 中加入的新插件 DllReferencePlugin 使用,以便于业务代码能正确地访问到构建好的第三方模块的。

webpack.base.config.js 中,添加 DllReferencePlugin

module.exports = {
  //... 其他配置
  
  plugins: [
    // ... 其他插件
    new webpack.DllReferencePlugin({
      context: __dirname,
      manifest: require('./vendor-mainfest.json') // 指向之前生成的 vendor-mainfest.json
    })
  ]
}

最后,在项目输出的index.html里,最先引入这个js:

<body>
    <div id="app"></div>
    <script src="./static/js/vendor.dll.js"></script>
    <script src="/dist/build.js"></script>
</body>

这样只要第三方模块不变,我们之后的上线构建都不用运行 npm run dll了。只构建业务代码和一些体积比较小的包,构建速度是非常快的。

devtools

// vue-cli 默认配置
devtool: config.build.productionSourceMap ? '#source-map' : false,

devtools 决定了 source-map 的生成方式。source-map的作用这里不深入展开,有兴趣可以参考阮一峰老师的�这篇文章。下图是 webpack 官网给出的 devtools 几种配置选项:

devtool配置项

vue-cli 在生产环境默认采用的模式是 source-map,可以发现,这种模式不管对于 build 还是 rebuild,都会�增加时间。可以根据项目需求更改配置。我在生产环境使用的是eval模式,因为我觉得生产环境为了减少请求和混淆代码可以不用加上source-map,毕竟很少在生产环境进行debug。开发环境我采用 cheap-module-eval-source-map 模式。这样针对生产环境再进行构建,会发现时间也是大幅度减少了。

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