资源管理
Swift中可以使用枚举嵌套枚举进行资源名管理,这种做法实际上是参考了Android的资源名管理方式,如下:
1.嵌套类型的枚举
enum R {
//图片
enum image: String {
case logo
}
//字符串
enum string: String {
case add = "添加"
}
// 视图控制器
enum segue: String {
case login_main
}
}
2.扩展方法
extension UIImage {
convenience init?(_ name: R.image) {
self.init(named: name.rawValue) //name.RawValue拿到图⽚名字符串
}
}
extension UIViewController {
func performSegue(withIdentifier identifier: R.segue, sender: Any?) {
performSegue(withIdentifier: identifier.rawValue, sender: sender)
}
}
extension UIButton {
func setTitle(_ title: R.string, for state: UIControl.State) {
setTitle(title.rawValue, for: state)
}
}
3.使用对比
- UIImage
// 常规使用
let _ = UIImage(named: "logo")
// 调用原始值
let _ = UIImage(named: R.image.logo.rawValue)
// 扩展初始化器
let _ = UIImage(R.image.logo)
- UIButton
let btn = UIButton(type: .custom)
btn.setTitle("添加", for: .normal)
btn.setTitle(R.string.add, for: .normal)
btn.setTitle(R.string.add.rawValue, for: .normal)
- UIViewController
performSegue(withIdentifier: "login_main", sender: self)
performSegue(withIdentifier: R.segue.login_main, sender: self)
performSegue(withIdentifier: R.segue.login_main.rawValue, sender: self)
资源名管理的其他思路
- 在枚举嵌套枚举中直接返回一个对象
enum R {
// 图片对象
enum image {
//图片有缓存,设为静态属性是没问题的。
static var logo = UIImage(named: "logo")
//如果每次都拿到最新的图片,只需要定义成方法即可。
}
// 字体名称
enum font {
static func arial(_ size: CGFloat) -> UIFont? {
UIFont(name: "Arial", size: size)
}
}
}
- 与原来的方式对比
let img = UIImage(named: "logo")
let img = R.image.logo
let font = UIFont(name: "Arial", size: 14)
let font = R.font.arial(14)
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