Activity
Activity:用于承载界面UI ,和用户进行交互。
基本用法:
public class DemoActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
//与layout布局关联起来
setContentView(R.layout.activity_demo);
}
}
在AndroidManifest.xml中注册
<application>
<activity android:name=".ui.activity.DemoActivity">
</activity>
</application>
Activity生命周期
public class DemoActivity extends AppCompatActivity {
private static final String TAG = "DemoActivity";
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_demo);
Log.i(TAG, "界面创建时调用");
}
@Override
protected void onStart() {
super.onStart();
Log.i(TAG, "界面可见时调用");
}
@Override
protected void onStop() {
super.onStop();
Log.i(TAG, "界面不可见时调用");
}
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
Log.i(TAG, "界面获取焦点时调用");
}
@Override
protected void onPause() {
super.onPause();
Log.i(TAG, "界面失去焦点(可见但是无法操作)时调用");
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
Log.i(TAG, "界面销毁时调用");
}
}
Activity横竖屏切换
screenOrientation:设置Activity的横竖显示
orientation:忽略屏幕变换
screenSize:忽略屏幕大小
keyboardHidden:忽略键盘隐藏对生命周期的影响
<application>
<activity
android:name=".ui.activity.DemoActivity"
android:configChanges="orientation|screenSize|keyboardHidden"
android:screenOrientation="landscape">
</activity>
</application>
Activity被回收后的数据获取
当 Activity 被放置到后台时,系统可能由于内存不足,将Activity回收,这时再调回前台,Activity调用的是 onCreate(),保证数据不丢失就要使用Bundle。
public class DemoActivity extends AppCompatActivity {
private static final String TAG = "DemoActivity";
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_demo);
if (savedInstanceState != null) {
String temp = savedInstanceState.getString("temp");
Log.i(TAG, temp);
}
}
@Override
protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
super.onSaveInstanceState(outState);
String tempData = "Temp data demo";
outState.putString("temp", tempData);
}
}
任务栈
Android是用任务栈(Task)来管理Activity的,这个栈也被称为返回栈。
每当新启动一个 Activity,这个Activity就会进入返回栈,并位于栈顶位置。每当按下Back键或调用finish()销毁一个活动时,处于栈顶的活动就会出栈,这时前一个入栈的活动就会重新处于栈顶位置。
系统总会显示处于栈顶的活动给用户。
设置任务栈模式
<activity
android:name=".ui.activity.MainActivity"
android:launchMode="standard">
</activity>
1.standard:默认模式
此模式下,系统不会在乎栈顶是否有相同的Activity,每次启动都会创建该活动的一个新实例加入栈顶。
2.singleTop
在启动活动时,如果栈顶已经是该活动,则直接使用,不用再创建新的实例。
3.singleTask
每次启动活动时,系统会首先在返回栈中检查是否存在该活动的实例。
存在则使用该实例,并把这个活动之上的所有活动,都清理出栈
不存在,则创建。
4.singleInstance
该模式下,启动的活动会启用一个新的返回栈来管理这个活动。
保证活动的唯一。
Activity间通信传值
1.aActivity通过 Intent 携带值,传递给bACtivity
private void startAction() {
Intent AIntent = new Intent(this, JumpActivity.class);
AIntent.putExtra("intentKey", "可以传递不同的数据类型的值");
Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putString("bundleStrKey", "可以传递不同的数据类型的值");
bundle.putSerializable("bundleKey", new Student("Demo"));
AIntent.putExtras(bundle);
startActivity(AIntent);
}
bActivity接收
public void getJumpValue() {
Intent AIntent = getIntent();
String value = AIntent.getStringExtra("intentKey");
Bundle bundle = AIntent.getExtras();
String bundleStrValue = bundle.getString(
"bundleStrKey", "如果获取不到,将会用这个值");
Student student = (Student) bundle.getSerializable("bundleKey");
Log.i(TAG, "Intent携带的值:" + value +
":Bundle携带的值" + student.getName() + ":"
+ bundleStrValue);
}
2.请求码结果码传值
A传值给B,B再返回值给A
private void startAction() {
Intent AIntent = new Intent(this, JumpActivity.class);
AIntent.putExtra("IntentKey", "Value");
//携带请求码0,用来回传值判断
startActivityForResult(AIntent, 0);
}
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
if (requestCode == 0 && resultCode == 1) {
String result = data.getStringExtra("jumpKey");
Toast.makeText(mContext, result, Toast.LENGTH_LONG).show();
}
}
public void getJumpValue() {
Intent AIntent = getIntent();
String value = AIntent.getStringExtra("IntentKey");
Toast.makeText(mContext,value,Toast.LENGTH_LONG).show();
AIntent.putExtra("jumpKey", "jumpValue");
//将设置的值回传给A
setResult(1, AIntent);
finish(); //只有在销毁页面时才会触发
}
意图Intent
Intent的API
private void demo() {
Intent intent = new Intent();
intent.setComponent();
intent.setClass();
intent.setPackage();
隐式意图启动
intent.setAction("");
intent.addCategory("");
//设置一些数据,这些数据跟系统有关
intent.setData(Uri.parse(""));
//设置MimeType类型
//setData(),setType() 会相互清除
intent.setType("type");
intent.setDataAndType(data, type);设置数据和数据的显示方式
}
1.显式意图
显式的指明要从哪个Activity跳转到哪个Activity。
startActivity(new Intent(MainActivity.this,JumpResActivity.class));
2.隐式意图
隐式意图的作用:在应用中,启动其它应用时使用。
1.隐式意图启动Action,将会查找系统中所有应用里,能与启动Action匹配的意图。
2.通过匹配,如果只有一个相匹配就直接打开该意图。
如果出现两个以上相同意图,则会出现对话框,选择打开。
如果没有相匹配的意图则报错。
隐式意图有两种
1.只带Action的意图
注意:
设置的Action必须和mainfests中相匹配,必须在其中声明
一个action必须有一个或多个category
private void demo() {
Intent intent = new Intent();
intent.setAction("com.w.review.ui.activity.jump.Demo");
intent.addCategory("com.w.review.ui.activity.MY_CATEGORY");
startActivity(intent);
}
<application>
<activity android:name=".ui.activity.JumpActivity">
<intent-filter>
<action android:name="com.w.review.ui.activity.jump.Demo" />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
<category android:name="com.w.review.ui.activity.MY_CATEGORY"/>
</intent-filter>
</activity>
</application>
2.即带有action也带有data
注意:
如果配置了data必须要有action,不管这个action有没有用到。
private void demo() {
Intent intent = new Intent();
intent.setAction("com.w.review.ui.activity.jump.Demo");
intent.setData(Uri.parse("https://www.baidu.com"));
startActivity(intent);
}
<activity android:name=".ui.activity.JumpActivity">
<intent-filter>
<action android:name="com.w.review.ui.activity.jump.Demo" />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
<data
android:host="www.baidu.com"
android:mimeType="text/html"
android:scheme="http" />
</intent-filter>
</activity>
Intent intent = new Intent();
intent.setAction("com.w.jumpdemo.action.TEST");
//需要一个Uri
intent.setData(Uri.parse("https://www.baidu.com"));
startActivity(intent);