- block 介绍
- 截获变量
- __block修饰符
- Block的内存管理
- Block的循环引用
- 为什么 weakSelf 需要配合 strong self 使用
截获变量
先看一个问题
// 全局变量
int global_var = 4;
// 静态全局变量
static int static_global_var = 5;
- (void)method
{
int multiplier = 6;
int(^Block)(int) = ^int(int num)
{
return num * multiplier;
};
multiplier = 4;
NSLog(@"result is %d", Block(2));
}
输出是什么?
如果 将 int multiplier 改为静态变量 static int multiplier = 6, 结果又是什么?
带着问题往下看,有这几种类型的变量
- 局部变量 -- 基本数据类型 , 对象类型 (对于基本数据类型的局部变量截获其值,对于对象类型的局部变量连同 所有权修饰符 一起截获)
- 静态局部变量 ( 以指针形式截获局部静态变量 )
- 全局变量 (不截获全局变量)
- 静态全局变量 (不截获静态全局变量)
从这段代码来深入了解一下
int global_var = 4;
static int static_global_var = 5;
-(void)method1
{
int var = 1;
__unsafe_unretained id unsafe_obj = nil;
__strong id strong_obj = nil;
static int static_var = 3 ;
void(^block)(void) = ^{
NSLog(@"局部变量<基本数据类型> var %@",var);
NSLog(@"局部变量<__unsafe_unretained 对象类型> var %@",unsafe_obj);
NSLog(@"局部变量< __strong 对象类型> var %@",strong_obj);
NSLog(@"静态变量 %d",static_var);
NSLog(@"全局变量 %d",global_var);
NSLog(@"静态全局变量 %d",global_var);
}
}
使用 clang命令看一下编译后的源码 MCBlock.cpp
看这一段
- 可以看到,局部变量截获的就是它的值
- 静态局部变量以指针形式截取的
- 对象类型的类型连同其修饰符一起截获,理解这个就能更好的理解 Block 循环引用的问题,后续会说
- 全局和静态全局变量不截获
然后回到问题
int multiplier = 6 ,block(2)输出的是 12,因为block执行的时候截获的是 6
static int multiplier = 6 ,block(2) 输出的是8,因为截获以指针形式截获,所以获取到的 multiplier 是最新的值 4
__block修饰符
什么情况下需要用到 __block修饰符 呢?
对被截获变量进行赋值操作的时候 (区分 赋值 和使用)
看一些笔试题
NSMutableArray *array = [NSMutableArray array];
void(^block)(void) = ^{
[array addObject:@123];
};
Block();
这里 对 array 只是一个使用,而不是赋值,所以不需要 _ _block 进行修饰
NSMutableArray *array = nil;
void(^block)(void) = ^{
array = [NSMutableArray array];
};
Block();
这里就需要在array的声明处添加__block修饰符,不然编译器会报错
总结下,对变量进行赋值的时候,下面这些不需要__block修饰符
- 静态局部变量
- 全局变量
- 静态全局变量
{
__Block int multiplier = 6;
int(^Block)(int) = ^int(int num)
{
return num * multiplier;
};
multiplier = 4;
NSLog(@"result is %d", Block(2));
}
//这里的结果就是 8 了
加了 __block 修饰之后,这个变量就变成了一个对象__forwarding指向原来的对象, 通过 __forwarding 指针进行赋值,修改掉 multiplier 的值
Block的内存管理
Block类型
- _NSConcreteGlobalBlock 全局
- _NSConcreteStackBlock 栈类型
- _NSConcreteMallocBlock 堆类型
看一下各个类型的Block在内存上面的分配
Block的copy操作
比如现在声明一个成员变量Block,而在栈上创建这个Block去赋值,如果没有对Block进行Copy操作的话,当我们通过成员变量去访问这个Block的时候,可能会因为栈对应的函数退出之后在内存当中就销毁掉了,继续访问就会引起内存崩溃
Block的循环引用
下面这段代码就会造成循环引用
_array = [NSMutableArray arrayWithObject:@"block"];
_strBlk = ^NSString*(NSString*num){
return [NSString stringWithFormat:@"hello_%@",_array[0]];
};
_strBlk(@"hello");
self 持有 Block,而 Block 里有成员变量 array, 持有 self,所以就造成了循环引用,怎么解决呢?
_array = [NSMutableArray arrayWithObject:@"block"];
__weak NSArray *weakArray = _array;
_strBlk = ^NSString*(NSString*num){
return [NSString stringWithFormat:@"hello_%@",_array[0]];
};
_strBlk(@"hello");
为什么用_ _weak 修饰符解决循环引用? 这个其实在截获变量里有讲过,截获对象的时候会连同修饰符一起截获,在外部定义的如果是 _ _weak 修饰符,在 Block 里所产生的结构体里面所持有的成员变量也是 _ _weak 类型
再看一段代码,这样写有什么问题?
__block MCBlock*blockSelf = self;
_blk = ^int(int num){
//var = 2
return num * blockSelf.var ;
};
_blk(3);
这样在 ARC 模式下是会产生循环引用,引起内存泄漏的
__block修饰后的指向是原来的对象,会造成循环引用
怎么解决呢,首先想到的当然是断开其中一个环
__block MCBlock*blockSelf = self;
_blk = ^int(int num){
//var = 2
int result = num * blockSelf.var;
blockSelf = nil;
return result;
};
_blk(3);
在调用完 blockSelf
后将它置为nil,断开其中的一个环,就可以让内存得到释放和销毁
但是这样会有一个弊端,如果长期不调用这个block,这个循环引用的环就会一直存在
为什么 weakSelf 需要配合 strong self 使用
一般解决循环引用问题会这么写
__weak typeof(self) weakSelf = self;
[self doSomeBackgroundJob:^{
__strong typeof(weakSelf) strongSelf = weakSelf;
if (strongSelf) {
...
}
}];
为什么 weakSelf
需要配合 strongSelf
使用呢?
在 block 中先写一个 strongSelf
,其实是为了避免在 block 的执行过程中,突然出现 self 被释放的尴尬情况。通常情况下,如果不这么做的话,还是很容易出现一些奇怪的逻辑,甚至闪退。
比如下面这样
__weak __typeof__(self) weakSelf = self;
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
[weakSelf doSomething];
[weakSelf doOtherThing];
});
在 doSomething
内,weakSelf
不会被释放.可是在执行完第一个方法后 ,weakSelf
可能就已经释放掉,再去执行 doOtherThing
,会引起 一些奇怪的逻辑,甚至闪退。
所以需要这么写
__weak __typeof__(self) weakSelf = self;
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
__strong __typeof(self) strongSelf = weakSelf;
[strongSelf doSomething];
[strongSelf doOtherThing];
});
Block 面试总结
- 什么是 Block?
- 为什么 Block会产生循环引用?
- 如何理解 Block 截获变量的特性?
- 你都遇到过哪些循环引用?怎么解决的?