洛奇英雄传第十一位英雄 <绽放玫瑰>黛莉娅 简介
正式设定中的Delia是一位一心向往骑士之路的亡国王国公主。虽然没人看好这样一位公主骑士(姬骑士塞高(/≥▽≤/) ),但是离家出走后,在巨人村子好心人们的指导锻炼下黛莉娅还是一路朝着自己的骑士目标前进,最后来到了库汉并偶遇黑叔叔卡鲁,正式开始我们的英雄之路。
作为一国公主,黛莉娅没有一般贵族的娇气和孱弱,同时保留了作为公主的优雅和礼仪(看看隔壁琳,流亡时候都学了些什么唉(´・ω・`))。在技能动作上有狂野之星+女皇恩泽这样的大气必杀也有终结流星之后重心不稳小跳步的可爱和元气满满的出船篝火表情,给玩家呈现的是一个威严与可爱兼具的姬骑士(当然黛莉娅的威严和大小姐是一样的o(*≧▽≦)O)
附录:黛莉雅早期设定——穿着精致的甲衣,有着坚定信念的双手刀武者' Delia'
她始终保持着扑克脸,发生任何事情,好像都无法从她的脸上看出或哭,或笑的表情。每逢周边的人需要帮忙,她都会是第一个站出来帮忙的人,虽然她不会给你一个亲切的笑容,也不会做完好事写日记给人看,但大家都知道她是一个外冷内热的好女孩。
整洁的外貌和服饰,还有时刻都不会离手的颀长的长刀,都会让人感觉到,她八九不离十是贵族出身。唯一与贵族小姐有着鲜明区别的是,她那纤细外表下透出的一股坚强,和可以掌控差不多有她身高一样长的刀的力量。
展开介绍:
黛莉娅是一位使用双手长剑(Bastard Swords/台服翻译为圣剑)的角色,不同于霍克的蛮力硬刚,黛莉娅的攻击招式是以现实中实际存在的中世纪欧洲剑术为原型制作的,讲究以身体为重心利用武器的重量顺势而行的斩击,非常的优雅宛如舞蹈,处处透露出古典朴实的美感(在巫师3和黑魂中也有类似的剑术设定)。
附录:关于Bastard Sword
直接取中文翻译的话,可以译为变型剑/变种剑,区别于Geart Sword,是双刃长剑的一种变种形式。其特点是相比一般单手剑,其剑刃较长,和德剑相比又略小。
不过,游戏中Delia使用的更有可能是另一种双手长剑:Scottish Claymore(苏格兰双手剑),这种剑起源于中世纪的苏格兰地区,Claymore一词来源于凯尔特语’ claidheamh-mór’,这一词在之后维多利时代的诗歌和船歌中被赋予了伤感或是浪漫主义的含义(是的,有一部很有名的漫画就叫这名字)。
Scottish Claymore剑柄前倾末端装饰四叶草形象是比较突出的特征。相比上面提到的变型剑,苏双的剑刃更宽更注重特化劈砍而非刺击。1707年苏格兰和英格兰政权合并后,此剑作为其苏格兰军官的荣誉象征。
初上手会觉得Delia的攻击速度非常慢,攻击跨幅大,对“时机”的把握有一定的要求。其初始攻击速度慢于初始的锤子,对没有ACT游戏经验的玩家来说有一定的上手难度,习惯于猴子/琳/利斯塔的玩家也可能会有稍稍的不适应。熟悉节奏后就可以根据boss出招套路轻松应对啦。
特点以及优势和劣势:
首先说下黛莉娅的一些独特之处。黛莉娅的攻击模式和其他大部分角色一样,使用轻+重的模式(之后的轻重攻击会用S和D进行表示),但是黛莉娅的S最大只有3次,而重击独有的“时机”变化,在不同的节奏使用重击可以分别打出快速的挥击系(之后用小写d)和慢速的流星系(之后用大写D表示)。同时攻击跨幅非常大,尤其是在pvp场地中,一套3SDD+刺几乎可以从一个角打到另一个对角,同时攻击允许间隔非常长,3SDD完整打完一套最慢可以拖将近7秒。这两点是其他所有职业所没有的。
Delia是目前唯一一位和其他角色在技能上有互动的人物,她可以在卡鲁对boss角力之后使用特殊动画的追加攻击。不过使用后也会进入心肺负担的状态,无法再次使用恩泽了。另:之后的版本中将会更新琳的1000sp压制大招。在这之后黛莉娅将是唯一一个没有既没有主动打断,也没有主动压制的角色。听上去似乎是有些悲剧,期待之后恶魔猫给黛莉娅增加一个帅气又实用的1000SP大招吧~(吐槽下evy的确是亲的,独有流星和反引力两个压制的同时,杖和镰还各有一个强力SP技能手电筒和神秘门,虽然不是压制但是都是高伤代表,好羡慕(/TДT)/)
黛莉娅的技能其实并不是很丰富,战斗技能最高全是A级,所有技能(包括战斗/变身技能和通用技能)加一起也就49个,满技能AP只要13W7而已,投入大约4wAP即可成型。技能本身走的也是写实系,没有利斯塔的狂怒一闪或者琳的百花系SP技能这样的花哨动作。和海基艾丽莎这样的特效满地走相比特效也非常的朴素(´・ω・`)。
接下来说下黛莉娅的优势。因为流星系高伤和其配合的强力buff存在,黛莉娅在木桩本有着非常大的优势,即使是装备一般的玩家也可以打出相当不错的伤害。同时因为攻击跨幅大又有着突进和刺之玫瑰的存在,黛莉娅的走位相当自由,可近可远。熟练为核心的空挥带来巨大的便利。华丽舞步+武器格挡的防御链以及刺之玫瑰的无敌穿怪也让黛莉娅在生存面有着不错的表现。
这里特别提下黛莉娅的两个流星技能,黛莉娅几乎所有的输出都依赖流星来完成,所以进攻手段非常模板化。很容易导致节奏对了随便打,节奏一乱就GG的情况。所以想要打出精彩的战斗只能靠不断优化走位来提升了。
最后是黛莉娅的劣势。很明显,因为攻速很慢,在初级没有攻速支持的情况下会打的很憋屈,最强的终结流星在前期装备下往往很难打出来。遇到多动症的boss也会很头痛。主要buff之一的气魄虽然本身是没有时间限制但是有被击要求,三层气魄状态下被击2次就会掉。这也对玩家的操作有了很高的要求。