DYLeftSlipManager
一行代码实现侧滑。完全解耦,两个界面之间不需要有任何耦合。基于控制器自定义转场。
Github:https://github.com/maybeisyi/DYLeftSlipManager
先上图:
使用:
导入#import "DYLeftSlipManager.h"
// 注意这个控制器是右滑视图控制器,由于完全解耦,所以在DYLeftSlipManager内部是对该控制器强引用防止销毁。
LeftTableViewController *leftVC = [LeftTableViewController new];
[[DYLeftSlipManager sharedManager] setLeftViewController:leftVC coverViewController:self];
// 这个self是覆盖在右滑视图上层的控制器,一般应用中就是UITabbarController
嗯哼。是完全解耦的,你可以在任意地方调用这两句代码即可。
具体实现请看代码(基于控制器转场,并非 视图+手势 )。
相对于网上其他DEMO来说,本例是利用了控制器转场实现的,其他DEMO基本都是View上加侧滑View,这样的话两个界面之间耦合度太高,两个View都归一个C管,不能忍~~~本例就是两个控制器,各管各的业务。
本例的简析将在后续更新到简书,目前简析可在本人博客查看:daiyi.pro
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标题是简析,不是解析
所以我只谈思路,不谈详细实现
DYLeftSlipManager是一个侧滑菜单组件,它与别的侧滑菜单不同的是,它将“侧面菜单”以及“主页面”之间完全解耦合。
GitHub地址:https://github.com/maybeisyi/DYLeftSlipManager
之前在各大论坛上看到的侧滑菜单,各种仿QQ侧滑菜单,仿XX侧滑等等,均是在同一个ViewController(以下用VC代替)中,添加一个侧面的视图,然后通过手势balabala的。能用吗?当然能用,只要你不嫌你的VC够臃肿。
侧滑菜单页面的内容往往和主页面的内容关联度不大(部分应用中也有见到是有关联的),一般来说都是可以独立为一块业务的(有关联的基本也能抽象为一块独立业务)。在这种场景下,你认为两个业务同写在一个VC里真的好吗?
所以就有了这个轮子。
轮子思路
1. 如何抽象出这部分的业务?
业务的抽象还是需要靠类(甚至于模块)来进行划分。
2. 如何分离出这部分页面?
页面的分离,要么是自定义view,要么是另开一个VC。
自定义view可以实现页面的分离,但是业务逻辑很难全都塞入view中进行管理,因为业务一般是VC或者单独的业务类来进行管理。所以另开一个VC是目前较佳的选择。
3. 如何在当前侧滑的场景下另开一个VC?
首先不要将ViewController和view在脑海中混在一起,不要将VC当做view。VC是一个抽象的内容,只是一堆代码,你是看不见VC的,App上你看见的才是真真切切的view,只不过VC通常作为一个“完整页面(一个手机屏幕大小)”的“容器”存在而已。所谓“容器”,你理解成view是VC的一个属性即可。
为了帮助你理解VC和view的关系,这里我举个简单的小例子:
这里我自定义一个继承自NSObject的类:MyDog(用这个名字是为了有别于VC,这就是一条啊,没错!)
@interface MyDog : NSObject
@property (nonatomic, strong) UIView *view;
@end
@implementation MyDog
- (instancetype)init {
if ((self = [super init])) {
[self loadView];
}
return self;
}
- (void)loadView {
self.view = [[UIView alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];
[self viewDidLoad];
}
- (void)viewDidLoad {
// balabala
[self viewWillAppear];
}
- (void)viewWillAppear {
// balabala
[self viewDidAppear];
}
- (void)viewDidAppear {
// balabala
}
@end
这里的狗,含有一个view的属性,还自定义了一些和VC“很像”的方法。
到这里应该没问题。
然后我们在默认的ViewController.m中,addSubview,把狗的view显示出来:
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
MyDog *dog = [[MyDog alloc] init];
dog.view.frame = CGRectMake(100, 100, 100, 100);
[self.view addSubview:dog.view];
}
@end
没问题吧,狗的view确实显示出来了吧?那么,狗有个view,新建一个VC也有个view,我们是不是可以把dog换成VC呢?
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
UIViewController *VC = [[UIViewController alloc] init];
VC.view.frame = CGRectMake(100, 100, 100, 100);
VC.view.backgroundColor = [UIColor redColor];
[self.view addSubview:VC.view];
}
OK吧?现在你想清楚VC和view的关系了吧?
你没想清楚MyDog和VC的关系?这么说把,Dog无法知道view在系统中何时willAppear、DidAppear等节点,所以无法精确的管理view的生命周期,但是VC可以,因为VC是苹果提供的类,它的名字是“UIViewController”,也就是“view的控制器、管理器”,所以VC能管理view的生命周期,所以我们在VC里写业务会更方便开发!
说了那么多,我就想说明一个观点:
在一个VC里(主页面),要另开一个VC(侧滑菜单页面),那就创建一个嘛,然后把侧滑页面的view
addSubview
到主页面里不就完事了?
好了,业务与页面都被抽象到另一个VC了(当然了你要自定义一个侧滑菜单VC)。那么主页面的VC和侧滑菜单页面的VC已经逻辑分离,耦合松散了。只不过,主页面此时还必须知道有“侧滑页面”这个VC的存在。
4. 进一步解耦合
在第3点中,我们已经初步解耦合了,但是是不是有更优雅的方式?
回想NavigationController,这个控制器存在的意义是什么?它可以将两个VC进一步解耦合。
这个进一步解耦合是如何体现的呢?回想第3点,我们已经做到了将两块业务分散到了两个VC中,但是,view还是完全耦合在一起的,因为主页面的view和侧滑菜单页面的view是通过addSubview
的方式进行关联的。而NaviagtionController就是进一步将view解耦,通过NavigationController.view。
每个导航栏都有自己的view,上面只有一个NavigationBar视图,下方是空视图,第一个VC的view是addSubview
到导航栏的view上面的。然后我们push了第二个VC,那么第二个VC的view此时就不是直接addSubview
到第一个VC的view上去的,而是add到NavigationController.view上去的,然后伴随推入的动画将第二个VC的view进行显示。此时第一个VC的view和第二个VC的view,不在是“父子”关系,而是“兄弟”关系了。
能理解这层解耦合关系吧?那么我们来说说我们的侧滑菜单如何解耦合。
5. 侧滑菜单如何解耦合—控制器转场
这里不细说控制器转场如何实现,想学习的google一堆。这里想说的是转场究竟是个什么东西。
控制器转场就是通过一系列动画,操作两个VC的view进行切换显示。切换显示的时候,会有两个VC的父view:containerView,然后两个VC的view在上面add、remove,再加点动画,就可以了。
无论是push还是present,都是转场,就是操作view的addSubview
或者removeFromSuperview
。
一是给两个VC解耦,二是做动画,用户体验更友好。
控制器转场的本质就是view做动画,操作view,和你的VC没有太大关系
明白这个道理后,熟练使用各种动画技能的你就可以在转场中行云流水了。
等等,侧滑可是两个界面同时显示啊!你说你都能控制两个view了,你难道不能控制view的frame,不能控制view的大小,不能控制两个view怎么叠加怎么摆放?不要被VC传统的用法束缚,在这里,view才是你的主角。
轻总结
新手往往被苹果指定的用法所束缚(如VC和view的关系),那是因为没有清楚理解苹果提供的“用法”的本质。当然,苹果的用法已经足够优秀,你不必考虑部分细节也能进行使用,但是,理解“用法”的本质,才能让你走的更远。