Android View的事件体系(一)——基础知识

从事安卓工作两年多了,一直以来都没有写文章的习惯,以至于愈发发现自己没什么明显的进步,甚至在原地踏步。最近在学习任玉刚老师的《Android开发艺术探索》,越看越发现自己懂的还是太少了,实在惭愧,好记性不如烂笔头,还是决定做做笔记吧。

1、View与ViewGroup

View 是一种界面层的控件的一种抽象,它代表了一种控件。
*ViewGroup 是控件组,内部包含了许多个控件,即一组View。
ViewGroup其实也是继承了View,这就意味着View本身可以是单个控件,也可以是由多个控件组成的一组控件。

2、View的位置参数

  • top = getTop(); 左上角纵坐标
  • left = getLeft(); 左上角横坐标
  • bottom = getBottom(); 右下角纵坐标
  • right = getRight(); 右下角横坐标
    需要注意的是,这些坐标都是相对于View的父容器来说的,是一种相对坐标。
    View的宽高与坐标的关系如下:

width = right - left
height = bottom - top

其它参数:

  • x , y 左上角的坐标
  • translationX , translationY View左上角相对父容器的偏移量
    这几个参数也是相对坐标,translationX , translationY默认值为0,它们的关系如下:

x = left + translationX;
y = top + translationY;

需要注意的是,View在发生平移的时候,topleft表示的是原始左上角的位置信息,值不会发生改变,发生改变的是x , y , translationX , translationY这四个参数。

3、MotionEvent和TouchSlop

MotionEvent是手指接触屏幕后产生的事件,典型的事件类型如下:

  • ACTION_DOWN —— 手指刚接触屏幕;
  • ACTION_MOVE —— 手指在屏幕上移动;
  • ACTION_UP —— 手指从屏幕上松开的一瞬间。
    典型的时间序列如下:
  • 点击屏幕后松开——DOWN->UP;
  • 点击屏幕滑动一会再松开——DOWM->MOVE->...->MOVE->UP。

通过MotionEvent对象可以得到点击事件发生的x和y坐标,系统提供了两组方法:

  • getX / getY 返回相对于当前View左上角的x和y坐标;
  • getRawX / getRawY 返回相对于手机屏幕左上角的x和y坐标;
view.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
            @Override
            public boolean onTouch(View view, MotionEvent motionEvent) {
                switch (motionEvent.getAction()){
                    case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                        Log.i(TAG, "onTouch: 按下");
                        motionEvent.getRawX();
                        motionEvent.getRawY();
                        motionEvent.getX();
                        motionEvent.getY();
                        break;
                    case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                        Log.i(TAG, "onTouch: 移动");
                        break;
                    case MotionEvent.ACTION_UP:
                        Log.i(TAG, "onTouch: 抬起");
                        break;
                }
                return false;
            }
        });

TouchSlop是系统所能识别的被认为是滑动的最小距离,即当手指在屏幕上滑动时,滑动的距离小于这个常量,则系统不认为你在进行滑动操作。
这个值在不同设备上的值可能是不同的,可以通过如下方式获取这个常量:
ViewConfiguration.get(getContext()).getScaledTouchSlop();
这个常量可以用来判断是否在滑动来过滤一些操作,从而提升用户体验。

4、VelocityTracker和GestureDetector

VelocityTracker 即速度追踪,主要用于追踪手指在滑动过程中的速度,包括水平和竖直方向的速度。可以用来制作View快速滑动的动画效果。
在View的onTouchEvent方法中可以追踪当前单击事件的速度:

VelocityTracker velocityTracker = VelocityTracker.obtain();
velocityTracker.addMovement(motionEvent);

velocityTracker.computeCurrentVelocity(1000);
int xVelocity = (int) velocityTracker.getXVelocity();
int yVelocity = (int) velocityTracker.getYVelocity();           

其中computeCurrentVelocity是计算一段时间内手指划过的像素数,1000为设置的毫秒数。
当不需要使用时,需要用clear方法在重置并回收内存:

velocityTracker.clear();
velocityTracker.recycle();

GestureDetector 即手势检测,用于辅助检测用户的单击、滑动、长按、双击等行为。
使用方法如下,先创建一个GestureDector对象,实现监听接口,然后接管目标View的onTouchEvent方法:

final GestureDetector gestureDetector = new GestureDetector(this, new GestureDetector.OnGestureListener() {
            @Override
            public boolean onDown(MotionEvent motionEvent) {
                Log.i(TAG, "onDown: 按下");
                return false;
            }

            @Override
            public void onShowPress(MotionEvent motionEvent) {
                Log.i(TAG, "onShowPress: 按下没有松开或者拖动");
            }

            @Override
            public boolean onSingleTapUp(MotionEvent motionEvent) {
                Log.i(TAG, "onSingleTapUp: 手指松开,这是一个单击行为");
                return false;
            }

            @Override
            public boolean onScroll(MotionEvent motionEvent, MotionEvent motionEvent1, float v, float v1) {
                Log.i(TAG, "onScroll: 拖动");
                return false;
            }

            @Override
            public void onLongPress(MotionEvent motionEvent) {
                Log.i(TAG, "onLongPress: 长按");
            }

            @Override
            public boolean onFling(MotionEvent motionEvent, MotionEvent motionEvent1, float v, float v1) {
                Log.i(TAG, "onFling: 快速滑动");
                return false;
            }
        });
//        gestureDetector.setIsLongpressEnabled(false); // 解决长按屏幕后无法触发拖动时间的现象
        gestureDetector.setOnDoubleTapListener(new GestureDetector.OnDoubleTapListener() {
            @Override
            public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent motionEvent) {
                Log.i(TAG, "onSingleTapConfirmed: 严格的单击行为,后面不可能再紧跟着另一个单击行为");
                return false;
            }

            @Override
            public boolean onDoubleTap(MotionEvent motionEvent) {
                Log.i(TAG, "onDoubleTap: 双击,不与onSingleTapConfirmed共存");
                return false;
            }

            @Override
            public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent motionEvent) {
                Log.i(TAG, "onDoubleTapEvent: 发生了双击行为,在双击期间,ACTION_DOWN、ACTION_UP、ACTION_MOVE都会触发此回调");
                return false;
            }
        });

// 接管目标View的onTouchEvent方法
view.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
            @Override
            public boolean onTouch(View view, MotionEvent motionEvent) {
                return gestureDetector.onTouchEvent(motionEvent);
            }
        });

在实际开发中,如果只是需要监听滑动相关的,建议在onTouchEvent中实现,如果要监听双击这种行为中,则使用GestureDetector.

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