前言
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,可以酌情观看。 - 文中内容因各人理解不同,可能会有所偏差,欢迎朋友们联系我讨论。
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redux简介
简单来说,
redux
就是帮我们统一管理了react
组件的state
状态。-
为什么要使用
redux
统一管理state
呢?没有redux
我们依旧可以开发 APP,但是当APP
的复杂度到达一定程度的时候,摆在我们面前的就是难以维护
的代码(其中包含组件大量的异步回调,数据处理等等),但是使用redux
也会增加我们整个项目的复杂度,这就需要我们在两者之间进行权衡了,对于这一部分,redux
开发者给我们下面几个参考点:-
以下几种情况不需要使用
redux
:整体 UI 很简单,没有太多交互。
不需要与服务器进行大量交互,也没有使用 WebSocket。
视图层只从单一来源获取数据。
-
以下几种情况可考虑使用
redux
:用户的交互复杂。
根据层级用户划分功能。
多个用户之间协作。
与服务器大量交互,或使用了 WebSocket。
视图层需要从多个来源获取数据。
遇到 React 无法解决的问题。
总结以上内容:
redux
适用于 多交互,多数据源,复杂程度高的工程中。
-
也就是说,当我们的组件出现
某个状态需要共享
,需要改变另一个组件状态
等传值比较不容易的情况。就可以考虑redux
,当然还有其他redux
的替代产品供我们使用。
译注:
WebSocket
:被称为下一代客户端与服务端的异步通信方法。取代了单个的TCP套接字,使用ws或wss协议,可用于任意的客户端和服务器程序。WebSocket目前由W3C进行标准化。主要的优点是服务器和客户端可以彼此相互推送信息,允许跨域通信。
redux 必要知识
- 使用
redux
之前,基本的东西还是要都懂的,数据流向介绍:
-
Action:行为。它的作用就是将我们更新组件的
状态(state)
的每个动作抽象为一个行为,它有一个必须的参数type
,定义了Action(行为)
的名称,其他参数可自定义。写法:{ type: 'TEST_ACTION', key1: 'value', ... keyN: value }
-
因为
Action
是个对象,所以,我们需要创建这个对象,那创建这个对象的方法叫做ActionCreator
,写法:function testAction(key1: ?string, ..., keyN: ?string) { return { type: "TEST_ACTION", key1: key1, ... keyN: keyN } }
-
Reducer:reducer 的作用就是根据传入的 Action行为和旧的 state对象,返回一个新的 state ,然后组件会根据 state 刷新。当我们确定了组件的 state 对象结构 和 action 行为的时候就可以编写 reducer 中的内容。写法:
function testReducer(state, action) { let key1 = action.key1; switch(action.type) { case TEST_ACTION: return { ...state, key1: key1 + '变化' }; default: return state; } }; export default testReducer;
-
当然我们的工程中可能会有多个 reducer 的情况,通过 combineReducers 可以将多个 reducer 合成统一管理。
import { combineReducers } from 'redux'; import testReducer1 from './testReducer1'; import testReducer2 from './testReducer2'; export default = combineReducers({ testReducer1, testReducer2 });
-
reducer 是一个纯函数(同样的输入,必须有同样的输出,需要遵循 3 个约束):
不可修改传入的参数。
一定要干净,没有API请求,没有变量修改,单纯执行计算,没有特殊情况。
调用非纯函数(Date.now()、Math.random()等),每次都会得到不同结果导致数据错误等安全问题。
当传入的 state 与 旧state 相比没有区别,返回的 新state也应该一摸一样。
-
Store:当 reducer 返回了新的 state 后,这个 state 怎么传到组件和存储就成了问题,redux 就是把这个状态统一放到 store 中进行管理。
import { createStore } from 'redux'; const store = createStore(reducers);
-
上面的代码根据 reducers 创建了一个 store方法集(它并不是一个对象),然后再 store 中提供一些方法供我们使用:
// 获取当前 state store.getState() // 发送action,根据我们前面 注册的reducers 处理state store.dispath(action) // 替换当前 state 中的 reducer store.replaceReducer(nextReducer) // 添加监听 store.subscribe(listener)
-
另外
redux
有 5个 全局方法:-
createStore
:创建一个readux store 来存储应用中所有的state,应用中只能存在一个 storecreateStore(reducer, [initialState],enhancer);
-
combineReducers
:把多个reducer函数作为value的object,合并成一个reducers函数,然后就可以通过reducers调用各个子reducer,state 对象的结构由传入的多个 reducer 的 key 决定。combineReducers(...reducers)
-
...middlewares
:每个 middleware 接受 store 的 dispatch 和 getState 函数作为命名参数,并返回一个函数。该函数会被传入被称为 next 的下一个 middleware 的 dispatch 方法,并返回一个接受 action 的新函数,这个函数可以直接调用 next(action),或者在其他需要的时刻调用,也可不调用。
调用链的最后一个 middleware 会接受真实的 store 的 dispatch 方法作为 next 参数,并结束调用链。所以 middleware 的函数为 ({ getState, dispatch }) => next => action。
返回值
:一个应用了 middleware 后的 store enhancer。这个store enhancer 就是一个函数,并且需要应用到 createStore。它会返回一个应用了 middleware 的新 createStore。
-
bindActionCreators
:把 actionCreators 转曾拥有同名 keys 的对象,让 dispatch 把每个 actionCreator 包装起来,这样就可以直接调用它们。唯一使用 bindActionCreators 的场景是需要把 actionCreator 往下传到一个组件上,却不想让这个组件察觉到 redux 的存在,而且不希望把 redux store 或者 dispatch 传给它。// actionCreators:一个 actionCreators 或 键值是 actionCreators 的对象 // dispatch:一个 dispatch 函数, 由 store 提供 bindActionCreators(actionCreators, dispatch)
-
返回值
:一个与原对象类似的对象,只不过这个对象中的每个函数值都直接 dispatch action。如果传入的是个函数,返回的也是函数。
-
-
compose(...fuctions)
:当需要多个 store 增强器 依次执行的时候使用它。compose 在应用常见的两个用法:// 1 let buildStore = compose( applymiddleware(thunk) )(createStore) // 2 let initStore = compose( applymiddleware(thunk) )
参数1(arguments):合成多个函数。每个函数接受一个函数作为参数,然后返回一个函数。
参数2(Function):从右往左把接受到的函数合成后的终极函数。
-
可能刚接触,还不能很好理解,这边我们换个方式来理解,如下图:
- 更多关于
redux
的内容(如 redux数据异步处理等)可前往 官方文档 阅读查看,这边不讲这么多,只要了解上面的这些就可以了。
react-redux 需要知道的那些事
终于进入正题了,为了在
react-native
中使用redux
,开发者提供了react-redux
,基础工作原理不变,只不过多了些方法和参数,所以这边就需要继续了解一下,以下内容整理自官方文档:-
<Provider store>
:使组件层级中的 connect() 方法能够得到 redux store。正常情况下,我们的根组件应该嵌套在 <Provider> 中才能使用 connect() 方法。属性(store):工程中唯一的 redux store。
属性(children):组件层级的根组件。
-
connect([mapStateToProps], [mapDispatchToProps], [mergeProps], [options]):链接 react组件 和 redux store。
-
参数(mapStateToProps(state, [ownProps]): stateProps):定义了这个参数,组件会监听 redux store 的变化,在任何情况下,只要 redux store 发送变化, mapStateToProps 函数就会被调用。也就是说:mapStateToProps负责返回需要传递给子组件的 state。
这个函数必须返回一个纯对象,这个对象会与组件的props合并,如果省略这个参数,组件将监听不到 redux store 。
如果指定改回调函数中的第二个参数 ownProps,这个参数的值为传递到组件的props,而且只要组件接到新的 props,mapStateToProps 也会被调用。
-
参数(mapDispatchToProps(dispatch, [ownProps]): dispatchProps):负责返回一个 dispatchProps,dispatchProps 是actionCreator的key和dispatch(action)的组合。
如果传递一个对象,那么每个定义在该对象的函数都将被当做 redux action creator,而且这个对象会与 redux store 绑定在一起,其中所定义的方法名将作为属性名,合并到组件的 props 中。
如果传递的是一个函数,该函数将接收一个 dispatch 函数,然后由我们自己决定如何返回一个对象,这个对象通过 dispatch 函数与 action creator 以某种方式绑定在一起(提示:你也许会用到 Redux 的辅助函数bindActionCreators())。
如果你省略这个 mapDispatchToProps 参数,默认情况下,dispatch 会注入到你的组件 props 中。
如果指定了该回调函数中第二个参数 ownProps,该参数的值为传递到组件的 props,而且只要组件接收到新props,mapDispatchToProps 也会被调用。
参数(mergeProps(stateProps, dispatchProps, ownProps): props (Function)):如果指定了这个参数,mapStateToProps() 与 mapDispatchToProps() 的执行结果和组件自身的 props 将传入到这个回调函数中。该回调函数返回的对象将作为 props 传递到被包装的组件中。你也许可以用这个回调函数,根据组件的 props 来筛选部分的 state 数据,或者把 props 中的某个特定变量与 action creator 绑定在一起。如果你省略这个参数,默认情况下返回 Object.assign({}, ownProps, stateProps,dispatchProps) 的结果。
-
参数(options (Object)) 如果指定这个参数,可以定制 connector 的行为。
- [pure = true] (Boolean): 如果为 true,connector 将执行 shouldComponentUpdate 并且浅对比mergeProps 的结果,避免不必要的更新,前提是当前组件是一个“纯”组件,它不依赖于任何的输入或 state 而只依赖于 props 和 Redux store 的 state。默认值为 true。
- [withRef = false] (Boolean): 如果为 true,connector 会保存一个对被包装组件实例的引用,该引用通过 getWrappedInstance() 方法获得。默认值为 false。
-
返回值:根据配置信息,返回一个注入了 state 和 action creator 的 React 组件。
静态属性:WrappedComponent (Component): 传递到 connect() 函数的原始组件类。
静态方法:组件原来的静态方法都被提升到被包装的 React 组件。
实例方法:getWrappedInstance(): ReactComponent;仅当 connect() 函数的第四个参数 options 设置了 { withRef: true } 才返回被包装的组件实例。
-
注:
函数将被调用两次。第一次是设置参数,第二次是组件与 Redux store 连接 connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps, mergeProps)(MyComponent)。
connect 函数不会修改传入的 React 组件,返回的是一个新的已与 Redux store 连接的组件,而且你应该使用这个新组件。
mapStateToProps 函数接收整个 Redux store 的 state 作为 props,然后返回一个传入到组件 props 的对象。该函数被称之为 selector。参考使用 reselect 高效地组合多个 selector ,并对 收集到的数据进行处理。
bindActionCreators 的作用就是将 Actions 和 dispatch 组合起来生成 mapDispatchToProps 需要生成的内容。
- 是不是又懵圈了?那其实没必要想得太复杂,只不过是组件这边进行了2次包装,其他并没有太大的改变,这边给各位客官又画了张图帮忙理解:
- 更多 react-redux 相关信息,请前往 Redux官方文档 查阅。
使用前准备
-
使用
redux
之前,我们还是需要配置一下是吧,很简单,我们只需要执行以下步骤:-
使用
终端
打开需要使用redux
的工程主目录:// 比如我们的 cd Desktop/Test
-
导入
redux库
:npm install --save redux
-
我喜欢直接介绍实用的,所以这边我们要直接介绍
react-redux
,不磨磨唧唧一大堆有的没的,所以我们还需要:npm install --save react-redux
这里先不讲
中间件
,尽量不然这些东西干扰我们。好了,这样我们就可以开始在
react-native
中 使用redux
了。
-
react-redux 使用
- 既然已经了解了redux和react-redux相关的东西,那这边就通过一个小Demo来实际演练一下,UI结构如下:
- 首先,根据
redux官方文档的示例
我们可以看出官方建议我们将组件分成containers(容器组件)
、components(模块视图组件)
、redux
三大块。所以我们这边文件的层级如下图所示:
-
接着,我们再来完成视图部分,然后根据视图部分确定哪些需要 redux 支持,再来生成相应的
action
与reducer
文件。-
首先,是
Main
文件,作为我们的容器组件放到containers
文件夹内,Main
中的内容:import React, { Component } from 'react'; import { StyleSheet, Text, View, TouchableOpacity, } from 'react-native'; export default class Main extends Component { render() { return ( <View style={styles.container}> {/* 需要改变的组件 */} {/* 按钮 */} <TouchableOpacity> <Text>改变文字按钮</Text> </TouchableOpacity> </View> ); } } const styles = StyleSheet.create({ container: { flex: 1, justifyContent: 'center', alignItems: 'center', backgroundColor: '#F5FCFF', }, });
-
那里面我们需要将
Text
作为视图组件独立出来,所以将视图组件TestText
放到components
文件夹中,TestText
中的内容:export default class TestText extends Component { render() { return ( <Text>Welcome to React Native</Text> ); } }
-
-
视图部分我们搭建完成,那么我们接着就是确定需要哪些
action(行为)
,那前面提到了,我们是要点击按钮的时候让文字发生改变,也就是说我们当前需要一个改变文字的行为,那我们就将这个行为命名为CHANGE_TEXT
,那么我们需要初始化这个 action 这个对象,也就是前面我们提到的action creator
:export const CHANGE_TEXT = 'CHANGE_TEXT'; // 初始化 CHANGE_TEXT 对象 export const changeText = (text) => { return { type: CHANGE_TEXT, text } };
-
action
文件配置完毕后,我们就可以根据需求来编写reducer
文件了,reducer
文件就是起到更新state
的作用嘛,所以我们将改变 文字 的逻辑放到这里,当reducer
匹配到当前的点击行为为CHANGE_TEXT
时,就执行相应的操作,返回一个新的state
给我们使用,如果匹配不到,那么就默认返回一个不变的新state
:import { CHANGE_TEXT, changeText } from '../action/action'; const mainReducer = (state = changeText('welcome to React Native'), action) => { const newState = state; const text = action.text; // 判断 action 类型 switch (action.type) { case CHANGE_TEXT: return { ...newState, text: '改变了' + text }; default: return { ...newState, text:state.text } } }; export default mainReducer;
-
配置完
action
和reducer
两个文件后,紧接着我们就可以根据reducer
来初始化store
了:import Reducer from '../reducer/reducer'; import { createStore } from 'redux'; export default () => { // 根据 reducer 初始化 store const store = createStore(Reducer); return store; }
redux
的东西已经都配置完成了,接着就剩下使用了,所以接下来要解决的问题就是怎么发送行为,怎么接收state(状态)
,上面提到了,store
其实是个方法集,我们的发送行为 和 接收状态
方法都在store
中,所以只要拿到store
,所以只要拿到store
就能进行这两个操作。-
那怎么拿到
store
呢?在官方文档中,清楚地告诉我们,Provider
的任务就是将store
传给connect
,而connect
的作用是将我们的组件进行第二次包装,将操作数据的函数和数据的状态包装到props
中,所以,首先,我们需要对我们的Main
文件进行第一次包装,我们再新建一个index
文件来对Main
文件进行包装:import React, { Component } from 'react'; // 引用外部文件 import { Provider } from 'react-redux'; import Main from './Main'; import configureStore from '../redux/store/store'; // 调用 store 文件中的 mainReducer常量中保存的方法 const store = configureStore(); export default class Root extends Component { render() { return( // 第一层包装,为了让 main 能够拿到 store <Provider store={store}> <Main /> </Provider> ) } }
-
包装完成后,我们的
Main
文件就可以获得store
了,那接着就是进行第二次包装了,通过connect
生成新组件:import React, { Component } from 'react'; import { StyleSheet, Text, View, TouchableOpacity, } from 'react-native'; import { connect } from 'react-redux'; import { changeText } from '../redux/action/action'; import TestText from '../components/TestText'; class Main extends Component { render() { // 通过 props 拿到保存的 onChangeText const { onChangeText } = this.props; return ( <View style={styles.container}> {/* 需要改变的组件 */} <TestText {...this.props} /> {/* 按钮 */} <TouchableOpacity onPress={onChangeText} > <Text>改变文字按钮</Text> </TouchableOpacity> </View> ); } } const styles = StyleSheet.create({ container: { flex: 1, justifyContent: 'center', alignItems: 'center', backgroundColor: '#F5FCFF', }, }); // 获取 state 变化 const mapStateToProps = (state) => { return { // 获取 state 变化 } }; // 发送行为 const mapDispatchToProps = (dispatch) => { return { // 发送行为 } }; // 进行第二层包装,生成的新组件拥有 接收和发送 数据的能力 export default connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps)(Main);
-
到这里,我们的 新组件 就能够收发数据了,那怎么接收和发送呢,别急,我们接着就来完成
mapStateToProps(更新回调) 和 mapDispatchToProps(发送行为)
两个方法。首先,我们需要通过mapDispatchToProps
来发送行为,然后通过mapStateToProps
来监听state
的变化,这边我们需要发送的行为type
是CHANGE_TEXT
,当发送行为之后,reducer
就会去匹配 行为的类型,进行相应操作:// 发送行为 const mapDispatchToProps = (dispatch) => { return { onChangeText: () => dispatch(changeText('外部传值')), } };
-
当
reducer
接收到我们触发的 行为 并进行一系列处理后,最终会返回一个新的state
,那么 就会自动调用mapStateToProps
来告诉系统,state
被操作了,那么我们就可以通过mapStateToProps
来获取state
状态:// 获取 state 变化 const mapStateToProps = (state) => { return { value: state.text, } };
-
那么接下来我们 怎么改变文字 呢?前面提到,connect 作用就是生成一个新的组件,新的组件的
props
中包含了数据获取和操作数据的函数,所以我们需要让 子组件拿到容器组件中的props
,然后在 子组件 中通过props
就可以拿到上面 定义的value 和 onChangeText:
export default class TestText extends Component { render() { // 获取 props 中的 value const { value } = this.props; return ( // 根据 value 改变内部文字 <Text>{value}</Text> ); } }
到这里,我们就能成功改变文字了。
小结论:
其实从上面的 demo 就可以看出,使用了
redux
的项目变得比原本要复杂得多,原本几句代码就能搞定的事情现在要来个山路十八弯
,这是因为 redux 是为了解决复杂工程而孕育的,所以不要为了使用 redux 而去使用它,使用之前需要权衡一下利弊,其中的好与坏只能自己慢慢体会。redux 对于刚入门的朋友来说确实比较绕,帮助理解的办法就是多练,如果只看的话可能会越看越乱,所以还是建议多练,熟练之后就感觉没什么了。
中间件
我个人认为 中间件 只需要注意 “顺序” 就可以了。使用方法什么的在 中间件的说明文档 中都讲得很清楚。
关于 中间件 的使用,这边就不多讲了,因为可用的 中间件 很多,不可能一个一个讲,等后面文章涉及哪些 中间件 再讲。