如果给“英雄”画一个像,你觉得那会是什么样的形象?
英雄离我们远吗?
英雄都去哪儿了?
说起“英雄”,我们好像都不陌生,各种影视剧给我们创造不少关于英雄的经典记忆,“义薄云天”的关二爷,“七十二变”的孙行者,“快意恩仇”的武林高手们,还有拯救公主的马里奥。仔细去想,我们的记忆之中总能浮现出一些个形象,我们,都不陌生。
说起“英雄”,可又好像离得遥远,问问自己,我们身边能被称为英雄的,又能有几人?
我们不会随随便便把张大爷,周同学称为英雄,有也是稀缺的存在,同班一同学,见着一老太太一只脚陷进了冰窟窿中,此时的冰层还没有牢固,他冒着自己也陷进去的风险,把老太太拉了出来,这是英雄,可是这样的英雄,在我们身边,仔细的找,恐怕也找不出几个,而把这和想象对比,也总觉得还不足以满足我们的想象力。
生活中,我们虽然没有见过太多的英雄,却在很大程度上向往着英雄,哪个小朋友小时候还没个英雄梦呢,成为勇敢的奥特曼,一起来虐小怪兽,成为聪明的喜羊羊,一起欺负灰太狼。
那么英雄到底是一种怎么样的存在,为什么它明明离得很远,我们却向往着?看看那些或是曾经或是现在流行的游戏,《地下城与勇士》《英雄联盟》《王者荣耀》,哪个还没个英雄的影子,“英雄”的形象好像种在了我们共同的记忆之中,只要有适当的土壤和环境,它就会发芽,会被唤醒,而我们的内心也会变得无法平静。
也许英雄是存在于我们想象中的样子,只是我们自己不曾发现。
我们想象的英雄可能都一样
来放一首流行歌《我们都一样》,我们都一样,即使,每个人都有不同的境遇……
如果给“英雄”画一个画像,你会怎么画?在70面前,真的有人给“英雄”画了一个画像,而且他还告诉我们,古往今来,不同民族不同时代中神话故事中的“英雄”,“长”的都一样,都有着同一个模型。换句话说,我们想象中的神话故事都是一样的,缩写,“我们都一样”。
这个画像就是约翰夫-坎贝尔在他的《千面英雄》(The Hero With A Thousand Faces)里提出的“单一神话”的观点,正如英文标题所要表达的那样,“一个有着一千张脸的英雄”,一千种表象背后是“同一个主体”,他指出,所有神话都有同一个套路,所有英雄迈向同一条成长之旅。
请允许我卖个关子,先不说这个模型是什么?先说说这本书的影响。这本书被奉为神书,这本书出来之后,市面上几乎所有成功的电影,所有的成功的游戏都遵循了这个套路。《阿甘正传》《狮子王》《泰坦尼克号》可能在某种意义上讲的是“同一个故事”。
它在编剧界影响还很大,80年代,迪士尼有个编剧写了本7页的小册子——《“千面英雄”使用指南》,一炮走红,以至于到了后来的好莱坞的编剧们人手一本使用指南。也有很多成功人士把这当做精神指南,其中美国总统奥巴马是它的铁粉。乔布斯深受这本书的浸染,从中获取了不少体悟的源泉。
我们不禁好奇,一个什么样的“单一模型”竟然有着这样的影响力。我们直接来看目录好了。
坎贝尔给“英雄们”画了一个模型,把英雄之旅分成了三大部分,17个小部分,大的部分里面有着各种各样的经历,我按我自己的理解,再来复述一遍。
第一部分是英雄在新手村,第二部分是英雄迈向了冒险之旅,第三部分英雄终于战胜了对手,回归到自己的家乡或者自身。一个英雄,受到了某种召唤,开始了冒险,有人会赋予他更大的力量,带他进入更广阔的世界,而他在新的世界碰到新的挑战,新的伙伴,新的敌人,一开始他还能胜任挑战,随着剧情发展,他会陷入低谷,陷入怀疑,而他会通过整合更大的力量,战胜敌人,最终带着收获,带着更大的力量回到家乡。
以《海贼王》举例,路飞受到了香克斯的召唤,奔着成为海贼王的目标踏上了伟大航路,一路上,恶魔果实,霸气都赋予了他更大的力量,他不断去经历冒险,他找到了自己的伙伴,也会不断的碰到敌人,随着剧情的发展,他遇到了一个又一个的强敌,他会陷入低谷,总会发现有无法打败的对手,这时候他只能不断超越自身,开发出二挡,三档,四挡,最终战胜对手,继续前进,海贼王的剧情就是一段又一段的英雄之旅,而整体的剧情是一段大的英雄之旅。
而这种英雄之旅的模型,在我们古代的文化中也并不少见,那些个神话故事,《后羿射日》《女娲补天》《精卫填海》《夸父追日》哪个还不是这个模型,夸父最后追日累死,仍把自己变成了山川大河,回到了真实世界中。《西游记》,《隋唐演义》,《三侠五义》最终英雄们都找寻到了他们的追求,我们用着不同的方式在期待同样一段“英雄”的旅程。
可能有人会觉得,这个模型太简单了,我们早就知道了,不就是努力,然后克服困难,实现目标,这还能有什么更多的指导意义吗?这些话听得耳朵都生茧子了,可是说到底,不还是鸡汤。
其实是我们都太过熟悉这种方式了,太多太多的作品给我们描绘了这样的英雄之旅,同样一个故事的被大师们用不同的内容讲了上千年了,但这也恰恰展示着这个模型的重要性,只是可能我们太习惯而不自知了。
就像我们今天也很熟悉了智能手机的操作,可能会觉得手机就应该是今天的样子,但如果能把视线放到十年前,人们看遍了各种按键的智能手机,突然发现手机竟然是可以不用按键的。他们会感到惊奇,惊叹,原来手机还可以这么做,我想,50年代的人们看到这个模型,可能也和我们今天看到了一项全新的产品一样,也会惊叹:“原来,还可以这样。”
我们甚至还可以把这个旅程说的哲学些,人生就是不断探索不确定,增加确定性的过程,我们去探索未知的区域,然后把这些未知变为已知,人生因此变得更有意义,我想不论事实是否是这样,这都是我们的一个美好的心愿,英雄最终活在了我们的心中,影视剧,游戏里英雄所展现出来的那种不断克服困难,获得更大力量的情景也可能正好是我们心中想要的样子。
我觉得这个模型,比任何成功学的言语都有力量,它没有告诉我们,我们应该努力,应该拼搏,它只是静静的告诉我们,去做吧,这个世界上有人能做到,这个世界上也有人是和你一样,也想着这么做,你从来不孤独。
我想很多人从这个模型中获得了力量,是因为,他们在奋斗的路上感觉到了陪伴吧。有时候,有人告诉你,这事是真实存在的,是比任何言语都要振奋人心。比如我最近在学习上受到的一次触动是这样的,我都会认为自己很努力,直到有一天,我看到有一个人七天的学习时间显示是168小时,七天就只有168小时,我们不讲别的,我觉得我够努力了,但人家把时间安排到了100%。这是一个事实,比任何言语都更有威力,这个模型就是这样,它就是告诉你,宝藏是存在的,所以,你大胆出发吧,不管成败,你都不会后悔的。
有时候,我们光是知道存在,也会受到很大的鼓舞,接下来我来说说,从这个英雄之旅模型中,我收到了哪些鼓舞?
英雄的存在就是一个启示
1.新手村的英雄先得走出去,走出去是一切的开端,当我们明白了我们要在旅程当中获得成长,那就更不能停留在原点了。正如目录中细节部分形容的那样,我们开始可能会拒绝召唤,但是英雄之旅最终还是要上路的。
2.英雄也需要寻求更大的力量的支持,我们需要有人带我们进入更大的世界,那个人可能是我们的导师,可能是我们的榜样,也可能是像恶魔果实一样好用的东西,我们在走向一段未知的旅程,在那个世界,有很多东西是我们可能无法适应的,我们要学习,要像别人请教,尽快去适应不了解的状况,就像路飞到了伟大航路后半段,能力已经不够用了,需要雷利帮他修炼,光靠自己是不够的。
3.有挫折很正常,有时候我们可能太向往那种一帆风顺的生活了,可是英雄,哪个不是在逆境中被逼着成长,也许我们哪一天碰到逆境了,我们也可以想,没关系,这是英雄之旅的一部分,走过去了,我们就会变强,所有杀不死你的必使你强大,不是吗?
4.有时候,有一个势均力敌的敌人也很重要,当初看《射调英雄传》的时候,我觉得欧阳锋父子简直是神助攻,洪七不愿教武功,欧阳克兄弟各种骚扰,各种浪,黄蓉一拾掇,七公一生气,教,干他。郭靖不愿练九阴真经,欧阳锋叔叔是执迷不悟还死缠拉打的要拿到真经,郭靖一想,我不练打不过他呀,练吧,练完我们打坏蛋,拯救世界。好吧,如果我们生活中有这么可爱的对手,也应该会是一种幸运吧。
5.英雄之旅给了我一种故事思维,一种更高的视角,谁说人生不能如戏,我们不仅能把人生当做演戏,还能给自己设计剧本,跳出剧情,回头去看的时候,也许大可不必那么消极,忧虑不会总是令我们担忧,英雄始终都有希望,我们可以对自己说,只是一幕戏罢了,我要做的只是演好。
6.而最令我激动人心的是,每一个英雄都可以有那么一个的时刻,指着当年的自己,说:“你怎么那么傻。”
那我们又何必去害怕不完美呐。
英雄随着成长会变得越来越强,再去看过去的自己,自然会觉得他很弱,以前玩《造梦西游》的时候,等级高了后会去刷简单的关卡,这个feel,倍儿爽,成长之后说明也能承担更大的问题了,我们去看过去的自己,可能会觉得很幼稚,但我觉得这是种幸福的幼稚,谁还不是从幼稚走过来的,我们大可不必羡慕别人,再优秀的人谁还没个幼稚的时候,再优秀的人不也得被以后的他嫌弃幼稚,不过但凡能嫌弃,这就是种幸福。
所以,哪有什么完美,哪有什么羡慕,去做,就是了。