CSS 动画
定义和用法
1)、一些 CSS 属性是可以有动画效果的,这意味着它们可以用于动画和过渡。
2)、动画属性可以逐渐地从一个值变化到另一个值,比如尺寸大小、数量、百分比和颜色
3)、CSS 中的 transform,transition 和 animation 是分开的三部分内容,其中 transfrom 主要是控制元素变形,并没有一个时间控制的概念,而 transition 和 animation 才是动画的部分,它们可以控制在一个时间段里,元素在两个或以上的状态切换的效果。
4)、基本上我们会有这样的一个简单的概念,CSS 的动画效果由浏览器控制和渲染,理论上比 JavaScript 的动画效果性能好,但是控制上没有 JavaScript 那么灵活方便。
一 、transform 过渡
属性值:
- 位移:
1)、translateX(10px)X轴位移
2)、translateY(10px)Y轴位移
3)、translate(X,Y)如果只有一个参数默认X轴,Y轴为0;
4)、translate3D(X,Y,Z)
div { transform:translate(20px,20px); }
- 旋转:
1)、rotateX(45deg)X轴旋转
2)、rotateY(45deg)Y轴旋转
3)、rotateZ(45deg)Z轴旋转
4)、rotate(45deg)视觉上为Z轴旋转
5)、rotate3D(X,Y,Z,deg)
div { transform:rotate(7deg); }
3.伸缩:
1)、scaleX(2)X轴位移
2)、scaleY(2)Y轴位移
3)、scaleZ(45deg)Z轴伸缩
4)、scale(X,Y)如果只有一个参数默认X轴,Y轴为0;
5)、scale3D(X,Y,Z)
div { transform:scale(1.5,1.5); }
4.倾斜:
1)、skewX()
2)、skewY()
3)、skewZ()
div { transform:skew(20deg,20deg); }
二 、transition触发型动画
```
例:把鼠标指针放到 div 元素上,其宽度会从 100px 逐渐变为 300px:
div{
width:100px;
transition: width 2s;
}
```
属性值:
- transition-duration: 1s; 过渡时间
div { transition-duration: 5s; }
- transition-property:all; 参与过渡动画的属性
div { transition-property:width; }
- transition-delay:0s; 动画延迟执行时间
div { transition-delay:2s; }
- transition-timing-function:linear;
默认:
ease:平滑过渡,快-慢,逐渐变慢
ease-in:平滑过渡,慢-快,加速状态
ease-out:平滑过渡,快-慢,减速状态
ease-in-out:平滑过渡,慢-快-慢
div { transition-timing-function:linear; }
三 、transform-style过渡样式
transform-style:float;平面
transform-style:preserve-3d;立体
四 、animate帧动画
1.定义帧动画:
动画是使元素从一种样式逐渐变化为另一种样式的效果。
可以改变任意多的样式任意多的次数。
请用百分比来规定变化发生的时间,或用关键词 "from" 和 "to",等同于 0% 和 100%。
0% 是动画的开始,100% 是动画的完成。
@keyfranes 动画名称 {
起始帧:0% = from
0%{}
from{}
结束帧:100% = to
100%{}
to{}
例:当动画为 25% 及 50% 时改变背景色,然后当动画 100% 完成时再次改变:
@keyframes myfirst
{
0% {background: red;}
25% {background: yellow;}
50% {background: blue;}
100% {background: green;}
}
2.使用帧动画:
animation:动画名称,动画过渡时间,复合属性。
1). animation-duration: 1s; 动画过渡时间,默认值是 0,意味着没有动画效果
属性值
time:规定完成动画所花费的时间。默认值是 0,意味着没有动画效果。
2). animation-delay: 0s 动画延迟时间,默认是 0
属性值
time: 规定完成动画所花费的时间。默认值是 0,意味着没有动画效果。
3). animation-timing-function 动画缓动方式,默认是 "ease"
属性值
linear:动画从头到尾的速度是相同的
ease:平滑缓动,快-慢,逐渐变慢
ease-in:平滑缓动,慢-快,加速状态
ease-out:平滑缓动,快-慢,减速状态
ease-in-out:平滑缓动,慢-快-慢
cubic-bezier(n,n,n,n):在 cubic-bezier 函数中自己的值。可能的值是从 0 到 1 的数值。
4). animation-iteration-count 动画执行次数,默认是 1
属性值
n:定义动画播放次数的数值。
infinite:规定动画应该无限次播放。
5). animation-name 动画名称
属性值:
keyframename: 规定需要绑定到选择器的 keyframe 的名称
none: 规定无动画效果(可用于覆盖来自级联的动画)
6). animation-direction 动画执行方向
属性值:
normal:正常方向
reverse:反方向
7). animation-play-state 规定动画正在运行还是暂停
属性值:
paused: 规定动画已暂停
running: 规定动画正在播放
8). animation-fill-mode 规定对象动画时间之外的状态
属性值:
none: 默认值,不设置对象动画之外的状态
forwards: 设置对象状态为动画结束时的状态
backwards: 设置对象状态为动画开始时的状态
both: 设置对象状态为动画结束或开始时的状态
例:
div
{
animation-name: myfirst;
animation-duration: 5s;
animation-timing-function: linear;
animation-delay: 2s;
animation-iteration-count: infinite;
animation-direction: alternate;
animation-play-state: running;
}
简写模式:
div
{
animation: myfirst 5s linear 2s infinite alternate;
}