1. static
// 静态变量,将会被所有的当前对象实例共享此变量,类变量可以通过类名访问;
public static int count = 0;
// 静态变量的访问修饰符(public)的访问权限和范围和普通属性是一样的
// 静态方法
public static void payFee(){}
// 当方法使用了static修饰后,该方法就是静态方法;
// 静态方法只能访问静态属性/变量,静态方法;
// 静态方法可以通过类名调用,非静态方法不能通过类名调用;
// 类方法中不允许使用和对象有关的关键字:this、super
2. main 方法
- main方法是
虚拟机
调用; - java 虚拟机需要调用类的main() 方法,所以该方法的访问权限必须是public;
- java虚拟机在执行main()方法时不必创建对象,所以该方法必须是static
- 该方法接收String类型的数组参数,改数组中保存执行java命令时传递给所运行的类的参数
3. 代码块
- 修饰符可选,要写的话,只能写static;
- 代码块分为两类,使用static修饰的叫静态代码块,没有static修饰的,叫普通代码块。
- 逻辑语句可以为任何逻辑语句(输入、输出、方法调用、循环、判断)
// 不管调用哪个构造器,创建对象,都会先调用代码块中的内容
// 代码块中调用的顺序优先于构造器
{
System.out.println("你进入了房屋系统");
System.out.println("你退出了房屋系统");
System.out.println("你删除了房屋系统");
}
- static代码块也叫静态代码块,作用就是对类进行初始化,而且它随着
类的加载
而执行,并且只会执行一次
。如果是普通代码块,每创建(new)一个对象,就执行(和类是否加载了没有关系,通过类属性、类方法调用时不会执行普通代码块
)。
4.1 类什么时候被加载
- 创建对象实例时
- 创建子类对象实例,父类也会被加载
- 使用类的静态成员时(静态属性,静态方法)
5.小结
static 代码块是类加载时,执行,只会执行一次;
普通代码块是在创建对象时调用的,创建一次,调用一次;
// 执行顺序为 先执行静态代码块和静态属性初始化,
// 在执行普通代码块和普通属性初始化(`每一种的优先级是一样的,按照他们定义的顺序调用`)
// 最后执行构造器
public class code2 {
public static void main(String[] args) {
A a = new A();
}
}
class A{
private static int n1 = getN1(); // 静态属性初始化
private int n2 = getN2(); // 普通属性初始化
{
System.out.println("A的普通代码块"); // 04
}
static {
System.out.println("A的静态代码块01"); // 02
}
public static int getN1(){
System.out.println("getN1被调用"); // 01
return 100;
}
public int getN2(){
System.out.println("getN2被调用"); // 03
return 200;
}
public A(){
// 隐藏代码,底层会先执行
// 1. super()
// 2.调用普通代码块
System.out.println("无参构造器"); // 05
}
}
// 静态代码块只能调用静态成员(属性/方法),普通代码块可以使用任意成员
- 继承下的优先级 静态(静态代码块及静态属性)普通(普通属性及普通代码块)
父类静态 ---》子类静态 (静态在类加载的时候就会执行) -----》子类构造器调用隐藏代码(父类普通代码块及普通属性初始化)----》子类自身普通属性及代码块----》构造器