相信很多iOS开发者都用过pch文件,在Xcode6之前,创建一个新工程Xcode会在Supporting files文件夹下面自动创建一个“工程名-Prefix.pch”文件,也是一个头文件,pch头文件的内容能被项目中的其他所有源文件共享和访问。是一个预编译文件。但是Xcode6之后,新建项目已经不会自动生成pch文件了。所以本文先讲如何新建pch文件,之后在说说pch的缺点。
首先:我们打开项目工程 –> File –>New –>File,如下图:
然后滑到最下面,选择Other –>选择PCH File,命名可自定义,也可以默认系统的,如下图:
点击Next之后,再点击Create,然后可以在Xcode的工程界面左边,可以看到多了一个PrefixHeader.pch的文件,如下图:
接下来,我们 选择工程文件 –>TARGETS第一项 –>Build Setting –>在搜索栏输入prefix,在里面设置PrefixHeader.pch 文件的引用路径,如下图:
然后鼠标双击 prefix Header 行右侧空区域弹出输入框 输入"$(SRCROOT)/项目名称/pch文件名"。补充一点,有的时候可能记不住完整的路径“$(SRCROOT)/XXX/XXX.pch",很简单的方法,就是拖拽,双击打开prefix Heade之后,弹出了一个选项框,选择对应的pch文件之后,直接拖进去,就行了!如图:
添加完成以后 command + b 预编译,看看会不会报错,如果没有就说明成功!
说完新建pch文件,就要说一说他的缺点,就是Xcode6之后为什么没有了pch文件。
首先说一下pch的作用:1.存放一些全局的宏(整个项目中都用得上的宏);2.用来包含一些全部的头文件(整个项目中都用得上的头文件);3.能自动打开或者关闭日志输出功能。
我在网上查到大部分都说pch降低了编译速度,苹果为了用户体验就去掉了。在网上看到BearsG的博客说的很有道理,他是这样总结的,我直接照搬过来:
问题1:那么,为什么会有很多人说pch降低编译速度?
我想是因为使用方式不对,反而导致编译速度降低吧。罪魁祸首就是大量的共用性不高的宏定义和头文件的引入。编译的时候整个工程范围地查找和替换这些宏定义字段,重复导入这些头文件,不慢就奇怪了。
正确的使用方式:
不要把所有的宏定义都放到平常文件中,尤其是共用性较小的宏定义;
将公用性高的头文件放到pch中,比如fundation框架等;
(整洁性原则)将零散的宏定义专门创建一个头文件来放置,再导入到pch中,方便查看和修改;
问题2:如果不使用pch,又该如何处理公用的宏、框架和三方库?
答案是使用继承,在父类的头文件中定义宏和导入共用框架、三方库。需要用到的才去继承。可以根据项目的框架,各个层之间分开去定义父类。如MVC中的View层,父类中可以添加控件的Category,屏幕宽高宏等。
问题3:即使知道pch的正确使用方式,为何大部分开发者也尽量不使用pch文件?
有些时候宏、框架和三方库共用性高不高很难去界定和把握,就会造成纠结状态,干脆就不用了。另一个最大的坏处,我想是pch降低了代码的可移植性。把类中使用的框架等放在pch中,要么你要重新去导入,要么把pch一同拖走,还要删掉没用的代码,代价也是蛮大的。其博客网址为:iOS开发中pch文件的使用误区探讨 - BearsG - 博客频道 - CSDN.NET
以上操作纯属个人见解,有大神路过勿喷,如有雷同纯属巧合。