canvas系列(1)创建canvas、绘制路径、绘制圆弧

1、定创建canvas画布

<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <meta charset="utf-8" />
        <title></title>
    </head>
    <body>
        <canvas id="canvas" width="1024" height="768" style="border: 1px solid #c3c3c3;">
            您的浏览器不支持canvas,请升级浏览器!
        </canvas>

    </body>
    <script>
        window.onload=function(){
            //canvas是采用JavaScript来获取canvas元素
            var canvas =document.getElementById("canvas");
            //然后,创建 context 对象:
//          getContext("2d") 对象是内建的 HTML5 对象,拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。
            var context=canvas.getContext("2d);//canvas的绘图上下文环境
            
        }
    </script>
</html>


2、绘制直线
canvas绘图是基于状态的,然后在调用方法来绘图

<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <meta charset="utf-8" />
        <title></title>
    </head>
    <body>
        <canvas id="canvas" width="1024" height="768" style="border: 1px solid #c3c3c3;">
            您的浏览器不支持canvas,请升级浏览器!
        </canvas>

        <script>
        window.onload=function(){
            //canvas是采用JavaScript来获取canvas元素
            var canvas =document.getElementById("canvas");
        
            ////canvas的绘图上下文环境
            //  getContext("2d") 对象是内建的 HTML5 对象,拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。
            var context=canvas.getContext("2d");
        //绘制直线,设置绘图的状态
           context.moveTo(100,100);//开始坐标
            context.lineTo(600,600);//结束坐标          
            context.strokeStyle="aqua";
        //具体绘制
         context.stroke();
        
        
        }
    </script>
    </body>
    
</html>

效果图:

绘制直线.jpg

3、绘制三角形

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
      <meta charset="utf-8" />
      <title></title>
      <style>
          body{
              background-color: black;
              margin: 10 auto;
              padding: 0 auto;
          }
          #canvas{
              margin: 200px;
              
          }
      </style>
  </head>
  <body>
      <canvas id="canvas" width="1024" height="768" style="border: 1px solid #c3c3c3;">
          您的浏览器不支持canvas,请升级浏览器!
      </canvas>

      <script>
      window.onload=function(){
          //canvas是采用JavaScript来获取canvas元素
          var canvas =document.getElementById("canvas");
      
          ////canvas的绘图上下文环境
          //  getContext("2d") 对象是内建的 HTML5 对象,拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。
          var context=canvas.getContext("2d");
      //绘制直线,设置绘图的状态
      //绘图的原点是根据cancas边框的左上角
         context.moveTo(100,100);//开始坐标
          context.lineTo(600,600);//第二个坐标点    
          context.lineTo(100,600);//第三个坐标点
          context.lineTo(100,100);//回到开始坐标
          context.strokeStyle="aqua";
      //具体绘制
       context.stroke();
      
      
      }
  </script>
  </body>
  
</html>

三角形.jpg

4、创建多个图形(context--绘制路径)
路径
context.beginPath() context.closePath()

画圆并不单单是直接用arc,它还用到beginPath()方法,和closePath()方法,如果没有重新beginPath那么前面的路劲会保留。
a、系统默认在绘制第一个路径的开始点为beginPath。
b、如果画完前面的路径没有重新指定beginPath,那么画第其他路径的时候会将前面最近指定的beginPath后的全部路径重新绘制。
c、每次调用context.fill()的时候会自动把当次绘制的路径的开始点和结束点相连,接着填充封闭的部分。

<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <meta charset="utf-8" />
        <title></title>
        <style>
            body{
                background-color: black;
                margin: 10 auto;
                padding: 0 auto;
            }
            #canvas{
                margin: 200px;
                
            }
        </style>
    </head>
    <body>
        <canvas id="canvas" width="1024" height="768" style="border: 1px solid #c3c3c3;">
            您的浏览器不支持canvas,请升级浏览器!
        </canvas>

        <script>
        window.onload=function(){
            //canvas是采用JavaScript来获取canvas元素
            var canvas =document.getElementById("canvas");
        
            ////canvas的绘图上下文环境
            //  getContext("2d") 对象是内建的 HTML5 对象,拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。
            var context=canvas.getContext("2d");
        //1、绘制三角形
        //设置绘图的状态
        //绘图的原点是根据cancas边框的左上角
        context.beginPath();//重新指定绘制
           context.moveTo(100,100);//开始坐标
            context.lineTo(600,600);//第二个坐标点    
            context.lineTo(100,600);//第三个坐标点
            context.lineTo(100,100);//回到开始坐标
            context.closePath();//结束绘制路径
            context.strokeStyle="aqua";//定义线条颜色
            context.lineWidth=5;//线条粗细度         
        //具体绘制三角形
         context.stroke();
        
//      绘制直线
             context.beginPath();//重新指定绘制路径
             context.moveTo(300,200);
             context.lineTo(600,500);
             context.closePath();//结束绘制路径
             context.lineWidth=10;
             context.fillStyle="chartreuse";//绘制填充颜色
             context.stroke();
        
        }
    </script>
    </body>
    
</html>

绘制多个图形.jpg

5、创建七巧板(路径绘制)
beginPath():新建路径
closePath();闭合路径
fill():填充图形
stroke():绘制图形轮廓
moveTo(x,y):绘制开始路径点
lineTo(x,y):绘制结束路径点

<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <meta charset="utf-8" />
        <title></title>
        <style>
            body{
                background-color: black;
                margin: 10 auto;
                padding: 0 auto;
            }
            #canvas{
                margin: 200px;
                
            }
        </style>
    </head>
    <body>
        <canvas id="canvas" width="1024" height="868" style="border: 1px solid #c3c3c3;">
            您的浏览器不支持canvas,请升级浏览器!
        </canvas>

        <script>
        window.onload=function(){
            //canvas是采用JavaScript来获取canvas元素
            var canvas =document.getElementById("canvas");      
            ////canvas的绘图上下文环境
            //  getContext("2d") 对象是内建的 HTML5 对象,拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。
            var context=canvas.getContext("2d");
    
//      定义一个坐标点json对象数组,里面存储,各个坐标点
   var tangram=[ 
       {p:[{x:0,y:0},{x:800,y:0},{x:400,y:400}],color:"#caff67"},
      {p:[{x:0,y:0},{x:400,y:400},{x:0,y:800}],color:"#67becf"},
      {p:[{x:800,y:0},{x:800,y:400},{x:600,y:600},{x:600,y:200}],color:"#ef3d61"},
      {p:[{x:600,y:200},{x:600,y:600},{x:400,y:400}],color:"#f9f51a"},
      {p:[{x:400,y:400},{x:600,y:600},{x:400,y:800},{x:200,y:600}],color:"#a54c09"},
      {p:[{x:200,y:600},{x:400,y:800},{x:0,y:800}],color:"#fa8ccc"},
      {p:[{x:800,y:400},{x:800,y:800},{x:400,y:800}],color:"#f6ca29"}];
 
 //遍历json数组

     for(var i=0;i<tangram.length;i++)
     {
        dram(tangram[i],context);
     }
 
 
        function dram(tangram,context){                     
             context.beginPath();
             context.moveTo(tangram.p[0].x,tangram.p[0].y);//定义开始绘制路径
             for(var j=1;j<tangram.p.length;j++){
                context.lineTo(tangram.p[j].x,tangram.p[j].y);
             }          
             //它会尝试用直线连接当前端点与起始端点来关闭路径,但如果图形已经关闭或者只有一个点,
             //它会什么都不做。这一步不是必须的。
             context.closePath();
             context.strokeStyle="black";//绘制线段的颜色
             context.lineWidth=5;//绘制线段的粗细
             context.fillStyle=tangram.color;//绘制填充颜色    
             context.stroke()//绘制边框
             context.fill();//绘制填充图形
        }       
        }
    </script>
    </body>
    
</html>

效果图:

七巧板.png

6、绘制圆弧
方法:arc(x,y,radius,startAngle,endAngle,anticlockwise)
x,y:圆心位置
radius:半径
startAnale:开始绘制圆弧点
endAngle:结束绘制圆弧点
anticlockwise:方向(布尔值,默认为顺时针方向:true:逆时针;false:顺时针)

<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <meta charset="utf-8" />
        <title></title>
        <style>
            body{
                background-color: black;
                margin: 10 auto;
                padding: 0 auto;
            }
            #canvas{
                margin: 200px;
                
            }
        </style>
    </head>
    <body>
        <canvas id="canvas" width="1400" height="1200" style="border: 1px solid #c3c3c3;">
            您的浏览器不支持canvas,请升级浏览器!
        </canvas>

        <script>
        window.onload=function(){
            //canvas是采用JavaScript来获取canvas元素
            var canvas =document.getElementById("canvas");      
            ////canvas的绘图上下文环境
            //  getContext("2d") 对象是内建的 HTML5 对象,拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。
            var context=canvas.getContext("2d");
            
            
            //1、绘制半圆,并填充颜色
            context.beginPath();//开始绘制
            context.strokeStyle="#caff67";
            context.arc(100,100,50,0,Math.PI,false);    
            context.closePath();
            context.fillStyle="#caff67";
            context.fill();
            context.stroke();
            
            
            //2、绘制多段圆弧,未使用closePath()
            var i=10;
            for(var j=0;j<i;j++){
                context.beginPath();
                context.strokeStyle="aqua";
                context.arc(200+120*j,200,50,0,2*Math.PI*(j+1)/10,false);
                context.stroke();
            }
            
            //3、绘制多段圆弧,使用closePath()
            //使用closePath(),把开始路径点和结束路径点,以线段连接起来
            var k=10;
            for(var j=0;j<k;j++){
                context.beginPath();
                context.strokeStyle="aqua";
                context.arc(200+120*j,500,50,0,2*Math.PI*(j+1)/10,false);
                context.closePath();
                context.stroke();
            }
            
            
        }
        </script>
    </body>
</html>

效果图:

圆弧.png
最后编辑于
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