《Gradle For Android (一) 基础定义与依赖管理篇》
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用了Android Studio也一段时间了,花了很大时间在开发上,自己的Project上的Gradle配置过一次之后,之后的为了节省时间,也只是修改修改。所以呢,这次想做下记录,总结下哈。当然也是想从最基础的Gradle配置记录起,有兴趣的程序猿也可以看看~
(一)基本配置
首先
在我们新建项目的时候如下图,构成一个完整的gradle管理的Project
其次
这里简单描述下,这几个文件作用:
(1) /gradle/gradle-wrapper.properties
#Mon Dec 28 10:00:20 PST 2015
distributionBase=GRADLE_USER_HOME
distributionPath=wrapper/dists
zipStoreBase=GRADLE_USER_HOME
zipStorePath=wrapper/dists
distributionUrl=https\://services.gradle.org/distributions/gradle-2.14.1-all.zip
从文件名,我们可以大概猜测,这是gradle版本管理的配置文件,这里读者比较好奇GRADLE_USER_HOME与“wrapper/dists”指的是什么?这里是告诉Project使用2.14.1版本的gradle,下载链接为distributionUrl的value,并且保存在GRADLE_USER_HOME的“wrapper/dists”目录中,一般GRADLE_USER_HOME指的是你pc用户目录,例如(C:\Users\(usename)\.gradle)
(2) /build.gradle (直接注释说明)
buildscript {
repositories {
jcenter() // 告诉project 使用jcenter库
}
dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.1.0'// 告诉project使用android提供的2.1.0版本gradle
}
}
// 配置所有的工程
allprojects {
repositories {
jcenter() //所有的project都是使用jcenter库
}
}
首先这个build.gradle,是所有project的应用gradle(这里我们可以做公共配置,后期示范如何使用)。
(3) /module/build.gradle (注释说明)
apply plugin: 'com.android.application' // module 类型 appllication -> app library -> 代表android library 或者 java library
android {
compileSdkVersion 24 //SDK编译版本
buildToolsVersion "24.0.3"//构建工具版本 对应buildTool
defaultConfig {
applicationId "com.yuan.agradle" //配置包名
minSdkVersion 18 // 最小支持sdk版本
targetSdkVersion 24 // 目标sdk版本
versionCode 1//版本号
versionName "1.0" //版本名称
testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
}
buildTypes {//表示构建类型 一般有release debug 两种
release { //release类型
minifyEnabled false
// 启用混淆
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
}
dependencies {
compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
compile 'com.android.support:appcompat-v7:24.0.0-beta1'
testCompile 'junit:junit:4.12'
}
(4) setting.gradle
include ':sample'
配置你的project有哪些module
(二)依赖管理
1. jar包
1.1 常规做法
dependencies {
compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])//即添加所有在libs文件夹中的jar
compile 'com.android.support:appcompat-v7:24.0.0-beta1'//这是添加自己依赖jcenter库的jar
}
1.2 引入其他远程仓库
如果想引入别人的库,重写repositories配置,例如
repositories {
//远程仓库地址
maven { url = 'https://dl.bintray.com/yuancloud/maven/' }
}
dependencies {
compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
compile 'com.android.support:appcompat-v7:24.0.0-beta1'
testCompile 'junit:junit:4.12'
compile 'cn.yuancloud.app:superadapter:1.1'//远程仓库
}
2.so库引入
2.1 常规做法
放入对于的文件夹,系统自动引入:
app
├── AndroidManifest.xml
└── jniLibs
├── armeabi
│ └── yuancloud.so
├── armeabi-v7a
│ └── yuancloud.so
└── x86
└── yuancloud.so
2.2 jinLib资源引入在libs中
这里必须重新设置sourceSets
sourceSets {
main {
jniLibs.srcDirs = ['libs']
}
}
3 aar文件
aar相当于android library的输出库,其中包含资源文件,类似(module),在library工程build/output/aar/下
如下依赖:
dependencies {
compile project(':library名字')
// 控制compile是debug版本或者release版本
// releaseCompile project(path: '':library名字', configuration: 'release')
//debugCompile project(path: '':library名字', configuration: 'debug')
}
4.关于sourceSets
顾名思义,这是资源设置字段,我们看下默认的配置,开发者当然也可以自定义资源加载的位置
sourceSets {
main {
manifest.srcFile 'AndroidManifest.xml'
java.srcDirs = ['src']
resources.srcDirs = ['src']
aidl.srcDirs = ['src']
renderscript.srcDirs = ['src']
res.srcDirs = ['res']
assets.srcDirs = ['assets']
}
}
以上是分析了我们新建Android project的时候,默认的基础配置,以及常见的一些依赖管理,纯属个人记录。当然如果能够帮助到刚刚了解的程序猿当然最好哈。
傻小孩b mark共勉,写给在成长路上奋斗的你