1,及时反馈,互联网okr管理模式很类似,缩短反馈时间 游戏里就是打每只怪有经验,参与感与成果
2,放大感受,伟大的目标会让人有更多的参与感,比如机票订单库缓存项目,我跟团队讲的一个目标就是让上亿人节约时间,而不是订单库br下降80%,结果小团队超预期完成了目标,看着qps越来越大,但是br越来越少的时候,大家都是兴奋的
3,回血机制,放空时间,团建,奖励
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